L'Ombre du Kraken
Marins loyaux, pirates et cultiste se disputent le navire, chacun avec son propre objectif.
Le but du jeu : atteindre l'objectif de sa faction.
Caractéristiques du jeu
À propos de l’Ombre du Kraken
L'Ombre du Kraken est un jeu de déduction à rôles cachés conçu par Maikel Cheney, Hans Joachim Höh et Tobias Immich, illustré par Hendrik Noack et James Churchill et publié par Iello en 2024, d'après Funtails. Il se joue de cinq à onze joueurs, dès douze ans.
En deux mots
L'Ombre du Kraken est un jeu de déduction à rôles cachés conçu par Maikel Cheney, Hans Joachim Höh et Tobias Immich, illustré par Hendrik Noack et James Churchill et publié par Iello en 2024, d'après Funtails. Il se joue de cinq à onze joueurs, dès douze ans. Son titre d'origine est Feed the Kraken.
Autour de la table
Autour de la table, trois factions se disputent le navire et les postes de capitaine, de lieutenant et de navigateur circulent. Les mutineries font monter la tension.
Ce qui peut coincer
- La durée annoncée varie.
- Il faut au moins cinq joueurs.
L'Ombre du Kraken ou plutôt… ?
L'Ombre du Kraken ajoute une troisième faction aux jeux de rôles cachés à deux camps.
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La fiche de L'Ombre du Kraken
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Le déroulé d’une partie
Trois factions rivales s'affrontent : les marins loyaux, les pirates et un cultiste. Chaque faction a son propre objectif. Les joueurs se relaient aux postes de capitaine, de lieutenant et de navigateur pour diriger le navire, et peuvent organiser des mutineries.
Trois factions se disputent le navire : dirigez-le, organisez des mutineries et atteignez l'objectif de votre camp.
- Recevez votre faction en secret.
- Désignez capitaine, lieutenant et navigateur.
- Dirigez le navire.
- Organisez une mutinerie si nécessaire.
- Atteignez l'objectif de votre faction.
Les mécaniques de L'Ombre du Kraken
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Rôles cachés
Chacun tient un rôle secret : savoir à qui faire confiance compte autant que jouer ses cartes.
- Déduction
On élimine les hypothèses une par une jusqu'à trouver la bonne réponse.
Avis en bref sur L'Ombre du Kraken
Points forts
- Trois factions avec des objectifs distincts
- Des mutineries et un navire à diriger
- Jusqu'à onze joueurs
À garder en tête
- La durée annoncée varie, d'une heure à deux heures et demie
- Il faut au moins cinq joueurs
Moins adapté pour
- Petits groupes
- Jeunes enfants
- Joueurs qui détestent le bluff
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis
- Grande tablée
- Soirée entre joueurs expérimentés
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par L'Ombre du Kraken : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De cinq à onze joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès douze ans.
Combien de factions ?
Trois.
Qui l'édite ?
Iello.
Quel est son titre d'origine ?
Feed the Kraken.
Sources et crédits
- Éditeur : Iello.
- Auteur : Maikel Cheney, Hans Joachim Höh, Tobias Immich.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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