Cartaventura : Exils
Suivez Sahar, étudiante afghane, et Moussa, fils de pêcheur malien, sur la route de l'exil.
Compétences mobilisées
Les jeux de culture générale récompensent ce que l'on sait déjà, ce qui peut être gratifiant ou injuste selon la table. L'écart entre un joueur très cultivé et un groupe plus jeune est difficile à compenser. Cherchez les jeux à équipes, les questions à choix multiples ou les mécaniques où l'on peut gagner en pariant sur les réponses des autres plutôt qu'en connaissant la bonne.
Les jeux qui mobilisent « Culture générale » sollicitent cette capacité de différentes manières. 27 jeux, de 1 à 18 joueurs, dès 7 ans, pour des parties de 10 minutes à 3 heures. 7 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Parmi les jeux présentés ici, Cartaventura : Exils, Cartaventura : Hollywood et Cartaventura : Lhassa méritent le détour.
27 jeux, de 1 à 18 joueurs, dès 7 ans, pour des parties de 10 minutes à 3 heures.
Suivez Sahar, étudiante afghane, et Moussa, fils de pêcheur malien, sur la route de l'exil.
Traversez les États-Unis en train en 1920 pour rejoindre Charlie Chaplin, par vos choix.
Suivez un journaliste sur les traces d'Alexandra David-Néel, carte après carte, vers l'une des fins possibles.
Incarnez Malinalli, entre servir Cortès et trahir ses origines, avec cinq fins possibles par scénario.
Incarnez un jeune Normand de dix-sept ans sous l'occupation et décidez comment agir en juillet 1943.
Incarnez Julie d'Aubigny à la cour de Louis XIV et faites évoluer l'histoire par vos choix.
Suivez Erik le Rouge carte après carte, à travers des choix et des rencontres, vers l'une des fins possibles.
Un jeu de cartes hybride entre le Petit Bac et le Uno, rythmé par des cartes action qui sèment la pagaille.
Une enquête coopérative immersive qui mêle jeu de cartes classique et base de données en ligne pour résoudre cinq affaires liées.
Trouvez le thème qui relie les morceaux d'une playlist, sans forcément connaître les titres.
Un blind-test en ligne du temps : écoutez un extrait, devinez son année de sortie et placez-le au bon endroit avant vos adversaires.
Similo : comptez environ 15 minutes par partie.
Similo, accessible dès 7 ans.
Cartaventura : Exils, comptez environ 12 €.