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Compétences mobilisées

Jeux qui mobilisent Culture générale — page 2

27 jeux de société font appel à « Culture générale ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.

Comment choisir un jeu qui mobilise « Culture générale » ?

Les jeux qui mobilisent « Culture générale » sollicitent cette capacité de différentes manières. 27 jeux, de 1 à 18 joueurs, dès 7 ans, pour des parties de 10 minutes à 3 heures. 7 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Parmi les jeux présentés ici, Mind Me, Music IQ et Opération Zèbre méritent le détour.

Jeux associés à Culture générale

Jeu de société

Mind Me

Devinez ce que pense le lecteur et notez la réponse la plus proche de la sienne.

3 à 7 joueurs20 à 40 minutes8 ans et +
Jeu de quiz

Music IQ

Un quiz musical de 400 questions, en deux manches : connaissances puis mémoire.

2 à 12 joueurs30 à 45 minutes15 ans et +
Jeu de mots

Perfect Words

Construisez une grille de mots ensemble et essayez de trouver la même association que vos voisins.

2 à 6 joueurs20 minutes environ10 ans et +
Jeu de cartes

Similo

Devinez ensemble le personnage secret grâce à des cartes indices, sans parler.

2 à 8 joueurs10 à 20 minutes7 ans et +
Jeu de société

Smart10

Un quiz où l'on choisit de tenter une réponse de plus ou de s'arrêter.

2 à 8 joueurs20 à 40 minutes14 ans et +
Jeu de société

Stay Cool

Répondez à deux séries de questions en même temps sous la pression du sablier.

3 à 7 joueurs20 à 40 minutes12 ans et +
Jeu de cartes

The Line

Estimez des valeurs surprenantes et placez-les dans le bon ordre sur la ligne.

2 à 12 joueursEnviron 15 minutes8 ans et +
Jeu d'ambiance

Time's Up!

Faites deviner des personnalités en trois manches de plus en plus contraintes : phrases, un seul mot, puis mime.

4 à 12 joueurs40 à 45 minutes12 ans et +