Smart10 Famille
Trouvez les bonnes réponses parmi dix possibles sans vous tromper.
Le but du jeu : marquer le plus de points en trouvant les bonnes réponses.
Caractéristiques du jeu
À propos de Smart10 Famille
Smart10 Famille est un jeu de quiz conçu par Christoph Reiser et Arno Steinwender et publié par Wilson Jeux en 2024. Tous les joueurs répondent à la même question, qui propose dix réponses possibles. Il se joue de deux à huit joueurs, dès 8 ans, en 20 à 40 minutes.
En deux mots
Smart10 Famille est un jeu de quiz conçu par Christoph Reiser et Arno Steinwender et publié par Wilson Jeux en 2024. Il se joue de deux à huit joueurs, dès 8 ans, en 20 à 40 minutes.
Autour de la table
Autour de la table, chacun hésite avant de retirer son cache. Une mauvaise réponse fait pousser des cris.
Ce qui peut coincer
- La culture générale pèse sur la partie.
- Perdre tous ses points de manche peut décevoir.
Smart10 Famille ou plutôt… ?
Smart10 Famille propose dix réponses dont on ne connaît pas toutes les bonnes, là où la plupart des quiz n'attendent qu'une seule réponse.
À emporter
La fiche de Smart10 Famille
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
À son tour, un joueur choisit une réponse et retire le cache. S'il a trouvé, il gagne un point et passe le boîtier au joueur suivant. Il peut aussi s'arrêter pour garder ses points, mais une mauvaise réponse lui fait perdre tous les points de la manche.
Choisissez parmi dix réponses, osez continuer ou arrêtez-vous pour garder vos points.
- Écoutez la question.
- Choisissez une réponse parmi les dix.
- Retirez le cache pour vérifier.
- Continuez ou arrêtez-vous pour garder vos points.
Les mécaniques de Smart10 Famille
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Pousse-ta-chance
On peut relancer ou continuer pour gagner plus, jusqu'à tout perdre en cas d'excès.
- Prise de risque
Les coups les plus rentables sont aussi les plus exposés : chaque tour pèse gain et perte.
- Objectifs
Des buts à atteindre orientent chaque tour ; les remplir au bon moment rapporte gros.
Avis en bref sur Smart10 Famille
Points forts
- Un choix tendu entre s'arrêter et continuer
- Jusqu'à huit joueurs
- Des questions accessibles à toute la famille
À garder en tête
- La culture générale pèse sur la partie.
- Perdre tous ses points de manche peut décevoir.
Moins adapté pour
- Joueurs qui n'aiment pas les quiz
- Joueurs qui détestent perdre leurs points
Idéal pour ces moments
- Soirée en famille
- Apéritif entre amis
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Smart10 Famille : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à huit joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 8 ans.
Qui l'édite ?
Wilson Jeux.
Qui l'a conçu ?
Christoph Reiser et Arno Steinwender.
Combien de temps dure une partie ?
De 20 à 40 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Wilson Jeux.
- Auteur : Christoph Reiser et Arno Steinwender.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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