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Compétences mobilisées

Jeux qui mobilisent Anticipation — page 6

515 jeux de société font appel à « Anticipation ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.

Comment choisir un jeu qui mobilise « Anticipation » ?

Les jeux qui mobilisent « Anticipation » sollicitent cette capacité de différentes manières. 515 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 3 ans, pour des parties de 5 minutes à 6 heures. 142 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Boooop, Boop et Botswana.

Jeux associés à Anticipation

Jeu de société

Boooop

Posez des chatons qui repoussent leurs voisins, alignez-en trois pour les transformer en chats et gare aux fantômes qui sautent les chats.

2 à 2 joueurs25 à 30 minutes8 ans et +
Jeu de plateau

Boop

Un jeu abstrait tout mignon pour deux joueurs : poussez les chatons de vos adversaires et alignez vos chats pour l'emporter.

2 joueurs20 à 30 minutes8 ans et +
Jeu de cartes

Botswana

Collectez des animaux dont la valeur change selon la dernière carte jouée pour leur espèce.

2 à 5 joueursEnviron 30 minutes7 ans et +
Jeu de société

Boussanga

Placez vos jetons transparents selon les cartes d'éléments pour aligner quatre jetons de même couleur.

1 à 4 joueursEnviron 30 minutes8 ans et +
Jeu de cartes

Brian Boru

Devenez Haut Roi d'Irlande par des alliances changeantes, des combats contre les Vikings, des monastères et des mariages.

3 à 5 joueurs1 h à 2 h 3014 ans et +
Jeu de plateau

Bunny Kingdom

Un jeu de draft et de conquête territoriale où des clans de lapins rivalisent pour bâtir le royaume le plus prospère.

2 à 4 joueurs40 à 60 minutes12 ans et +
Jeu de plateau

Calico

Un jeu de placement de tuiles tout doux où l'on compose une courtepointe pour attirer des chats câlins.

1 à 4 joueurs30 à 45 minutes10 ans et +
Jeu de société

Can't Stop

Un classique de prise de risque où chaque lancer de dés pose la même question : continuer ou s'arrêter ?

2 à 4 joueurs15 à 30 minutes8 ans et +