Bruxelles 1897
Jouez vos cartes Architecte pour devenir l'architecte le plus renommé de Bruxelles.
Le but du jeu : devenir l'architecte le plus renommé en accumulant du prestige.
Caractéristiques du jeu
À propos de Bruxelles 1897
Bruxelles 1897 est un jeu de stratégie conçu par Etienne Espreman, illustré par Vincent Joassin et publié par Geek Attitude Games en 2019. Il se déroule dans le Bruxelles de l'Art nouveau à la fin du XIXe siècle. Les joueurs jouent des cartes Architecte pour agir, récolter des matériaux, créer des œuvres, construire des maisons et gagner de l'argent. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 10 ans, en 40 minutes à une heure.
En deux mots
Bruxelles 1897 est un jeu de stratégie conçu par Etienne Espreman et publié par Geek Attitude Games en 2019. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès 10 ans, en 40 minutes à une heure.
Autour de la table
Autour de la table, chacun surveille les majorités et les cartes que les autres jouent. L'ambiance est concentrée.
Ce qui peut coincer
- Le jeu demande de bien planifier ses cartes.
- Les majorités de fin de manche mettent les joueurs en concurrence.
Bruxelles 1897 ou plutôt… ?
Bruxelles 1897 se déroule dans l'Art nouveau bruxellois avec des cartes Architecte à double usage, là où beaucoup de jeux de construction se tiennent dans un cadre médiéval.
À emporter
La fiche de Bruxelles 1897
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
À chaque tour, il faut choisir entre la zone Art Nouveau, pour obtenir de nouvelles cartes, et la zone Bruxelles, pour obtenir des effets puissants. Les placements influencent aussi les majorités de fin de manche.
Jouez des cartes Architecte pour construire, créer des œuvres et gagner du prestige.
- Choisissez entre la zone Art Nouveau et la zone Bruxelles.
- Jouez une carte Architecte.
- Construisez des maisons et créez des œuvres.
- Comptez le prestige après chaque manche.
Les mécaniques de Bruxelles 1897
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Gestion de main
On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.
- Majorité
On compte qui a le plus dans chaque zone ou sur chaque type : la majorité remporte les points.
- Construction de bâtiments
On érige des bâtiments qui rapportent des points, des ressources ou des pouvoirs à chaque tour.
Avis en bref sur Bruxelles 1897
Points forts
- Un thème Art nouveau original
- Des parties d'environ 50 minutes
- Un choix de zone à chaque tour
À garder en tête
- Le jeu demande de bien planifier ses cartes.
- Les majorités de fin de manche mettent les joueurs en concurrence.
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent un jeu d'ambiance
- Enfants
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis
- Partie à trois ou quatre joueurs
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Bruxelles 1897 : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 10 ans.
Qui l'édite ?
Geek Attitude Games.
Qui l'a conçu ?
Etienne Espreman.
Combien de temps dure une partie ?
Environ 40 minutes à une heure.
Sources et crédits
- Éditeur : Geek Attitude Games.
- Auteur : Etienne Espreman.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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