Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs
Posez des tuiles pour composer un paysage préhistorique et placez vos pêcheurs, cueilleurs et chasseurs.
Le but du jeu : avoir le plus de points à la fin de la partie.
Caractéristiques du jeu
À propos de Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs
Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs est une version préhistorique du jeu de pose de tuiles Carcassonne, conçue par Klaus-Jürgen Wrede et Bernd Brunnhofer, illustrée par Marcel Gröber et sortie en 2021. Les joueurs construisent un paysage de forêts, de rivières, de lacs et de prairies. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès huit ans, en quarante minutes à une heure.
En deux mots
Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs est un jeu de pose de tuiles conçu par Klaus-Jürgen Wrede et Bernd Brunnhofer, illustré par Marcel Gröber et sorti en 2021. Il reprend le principe de Carcassonne dans un cadre préhistorique. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès huit ans, en quarante minutes à une heure. Les joueurs construisent un paysage de forêts, de rivières, de lacs et de prairies, et y placent des membres de leur tribu comme pêcheurs, cueilleurs ou chasseurs.
Autour de la table
Autour de la table, le paysage s'agrandit à chaque tour. Les rivières et les forêts terminées rapportent des points au joueur qui a le plus de membres dessus. Les menhirs apportent des bonus. La partie se termine quand toutes les tuiles sont posées, les points restants viennent des prairies et des animaux. Un client le décrit comme une très belle édition d'un classique, qui se met au vert.
Ce qui peut coincer
- Le hasard de la pioche des tuiles pèse sur la partie.
- Le décompte final des prairies et des animaux demande de l'attention.
Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs ou plutôt… ?
Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs est une version autonome du jeu de pose de tuiles, avec un thème préhistorique. Il s'adresse à ceux qui apprécient Carcassonne et cherchent une variante à l'habillage différent.
À emporter
La fiche de Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs
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Le déroulé d’une partie
À chaque tour, on pose une tuile pour agrandir le paysage, puis on peut placer un membre de la tribu comme pêcheur, cueilleur ou chasseur selon le terrain. Les rivières et les forêts terminées rapportent des points au joueur qui y a le plus de membres. Les menhirs donnent des bonus. La partie se termine quand toutes les tuiles sont posées, et les points restants viennent des prairies et des animaux.
Posez des tuiles pour créer un paysage préhistorique, placez vos membres de la tribu et marquez des points avec rivières, forêts, prairies et animaux.
- Posez une tuile pour agrandir le paysage.
- Placez si vous le souhaitez un membre de la tribu comme pêcheur, cueilleur ou chasseur.
- Marquez des points quand une rivière ou une forêt est terminée.
- Utilisez les menhirs pour obtenir des bonus.
- À la fin, comptez les prairies et les animaux.
Les mécaniques de Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Placement de tuiles
On pose des tuiles pour construire un motif ou un territoire, souvent en occupant la place des autres.
- Majorité
On compte qui a le plus dans chaque zone ou sur chaque type : la majorité remporte les points.
Avis en bref sur Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs
Points forts
- Un classique de la pose de tuiles dans un habillage préhistorique
- Des règles qui s'expliquent en quelques minutes
- Des parties de quarante minutes à une heure
- Une note de 4,67 sur 5 sur six avis en boutique
À garder en tête
- Le hasard de la pioche des tuiles influence la partie
- Les points de prairies et d'animaux en fin de partie demandent un décompte soigné
Moins adapté pour
- Joueurs qui veulent un jeu très rapide
- Joueurs qui n'aiment pas le hasard de la pioche des tuiles
- Joueurs qui cherchent une stratégie très poussée
Idéal pour ces moments
- Soirée en famille
- Partie à deux
- Après-midi entre amis
Exigences pour jouer
Les exigences de Carcassonne : Chasseurs et Cueilleurs en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent y jouer ?
De deux à cinq joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès huit ans.
Qui l'a illustré ?
Marcel Gröber.
Comment la partie se termine-t-elle ?
Quand toutes les tuiles sont posées.
Comment marque-t-on des points ?
Avec les rivières et les forêts terminées, les menhirs, les prairies et les animaux.
Sources et crédits
- Éditeur : Hans im Glück (édition française : Asmodee).
- Auteur : Klaus-Jürgen Wrede, Bernd Brunnhofer.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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