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Vagrantsong, jeu de société
Jeu de société

Vagrantsong

Vagabonds dans un train fantôme, affrontez des esprits agités.

Le but du jeu : rendre son humanité à chaque Haint.

Éditeur : Lucky Duck Games · Auteur : Matt Carter, Justin Gibbs et Kyle Rowan · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

2 à 4 joueurs
14 ans et +
Entre 1 h et 2 h 30
Coopératif
AmbianceRéflexion
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainApprentissage moyen
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionForte
HasardPrésent
StratégiePrésente
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À propos de Vagrantsong

Vagrantsong est un jeu narratif coopératif conçu par Matt Carter, Justin Gibbs et Kyle Rowan, illustré par Nguyen Mai Diem et publié en France par Lucky Duck Games, avec Wyrd Games comme éditeur d'origine, en 2023. Les joueurs sont des vagabonds prisonniers d'un train fantôme surnaturel, le Silver Ferryman, où ils affrontent des esprits agités. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès quatorze ans.

En deux mots

Vagrantsong est un jeu narratif coopératif conçu par Matt Carter, Justin Gibbs et Kyle Rowan, illustré par Nguyen Mai Diem et publié en France par Lucky Duck Games en 2023. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès quatorze ans, en une heure à deux heures trente. Il obtient 4,5 sur 5 sur deux avis.

Autour de la table

Autour de la table, les joueurs discutent de la meilleure façon de dépenser leurs trois pièces et d'explorer le Silver Ferryman. Les avis saluent l'ambiance originale, la progression de l'histoire et des scénarios qui s'adaptent à chaque revenant. Un acheteur trouve les règles simples, mais très riches et variées.

Ce qui peut coincer

  • Le prix est élevé.
  • La campagne demande un groupe régulier.

Vagrantsong ou plutôt… ?

Vagrantsong appartient aux jeux de campagne coopératifs. Il se distingue d'un jeu coopératif à partie unique comme Horrified par sa progression sur plus de vingt scénarios.

À emporter

La fiche de Vagrantsong

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

La campagne compte plus de vingt scénarios. À chaque tour, les joueurs dépensent trois pièces pour des actions : se déplacer dans le train, enquêter, chercher des objets utiles. Les pièces servent aussi à des actions spéciales pour rendre à un Haint son humanité perdue, ce qui permet de gagner le scénario. Entre deux scénarios, les joueurs se reposent, échangent leurs cartes Compétence et Bric-à-brac et soignent leur vagabond.

Dépensez trois pièces par tour pour agir dans le train, enquêtez et rendez son humanité à chaque Haint.

  1. Dépensez trois pièces par tour pour agir.
  2. Déplacez-vous, enquêtez ou cherchez des objets.
  3. Effectuez les actions spéciales pour restaurer l'humanité d'un Haint.
  4. Terminez le scénario.
  5. Reposez-vous et échangez vos cartes entre deux scénarios.

Les mécaniques de Vagrantsong

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Campagne

    Une suite de parties liées : le groupe progresse et emporte ses acquis d'une partie à l'autre.

  • Lancer de dés

    On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.

  • Placement de tuiles

    On pose des tuiles pour construire un motif ou un territoire, souvent en occupant la place des autres.

  • Scénarios

    Des scénarios proposent chacun une aventure distincte, avec ses règles et ses objectifs.

Avis en bref sur Vagrantsong

Points forts

  • Une atmosphère originale et une histoire qui progresse
  • Des scénarios qui s'adaptent à chaque esprit
  • Un matériel de qualité et une boîte bien organisée

À garder en tête

  • Un prix élevé
  • Une campagne qui demande de la régularité

Moins adapté pour

  • Très jeunes enfants
  • Joueurs qui préfèrent la compétition

Idéal pour ces moments

  • Soirée avec un groupe régulier
  • Campagne entre amis
  • Partie d'ambiance sombre

Exigences pour jouer

Les exigences de Vagrantsong en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De deux à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès quatorze ans.

Qui l'édite ?

Lucky Duck Games, avec Wyrd Games comme éditeur d'origine.

Qui l'a conçu ?

Matt Carter, Justin Gibbs et Kyle Rowan.

Combien de temps dure une partie ?

Entre une heure et deux heures trente.

Sources et crédits

  • Éditeur : Lucky Duck Games.
  • Auteur : Matt Carter, Justin Gibbs et Kyle Rowan.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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