Quarto
Alignez quatre pièces qui partagent une caractéristique, mais c'est votre adversaire qui choisit votre pièce.
Compétences mobilisées
301 jeux de société font appel à « Observation ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Observation » sollicitent cette capacité de différentes manières. 301 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 4 heures. 166 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Cette page réunit notamment Quarto, Qwirkle et Qwirkle Cubes.
Alignez quatre pièces qui partagent une caractéristique, mais c'est votre adversaire qui choisit votre pièce.
Alignez des tuiles par couleur ou par forme et cherchez le Qwirkle : un jeu de pose visuel et accessible dès 6 ans.
Prolongez des lignes de cubes de même couleur ou de même symbole et relancez ceux qui vous manquent.
Cochez des nombres de gauche à droite sans jamais reculer : un jeu de dés où chaque case sautée est un pari.
Dessinez routes et voies ferrées d'après les dés pour relier le plus de sorties possible.
Faites sortir votre ver du potager en premier, en pariant sur la marguerite ou la fraise.
Faites avancer vos raptors et placez vos trois meilleurs dans le trio de tête.
Quatre robots sans frein, un objectif à atteindre : trouvez l'itinéraire le plus court avant les autres.
Videz votre support en posant vos tuiles en suites et en brelans, et réarrangez la table pour y arriver.
Résistants contre espions : proposez des équipes, votez et déjouez les saboteurs sans qu'aucun joueur ne soit éliminé.
Creusez un tunnel jusqu'à l'or en cachant qui est saboteur dans ce grand classique de bluff et d'ambiance.