Ricochet Robots
Quatre robots sans frein, un objectif à atteindre : trouvez l'itinéraire le plus court avant les autres.
Le but du jeu : trouver l'itinéraire le plus court pour atteindre la cible.
Caractéristiques du jeu
À propos de Ricochet Robots
Ricochet Robots est un jeu de réflexion conçu par Alex Randolph, illustré par Franz Vohwinkel et publié en France par Oya, d'après Hans im Glück. Quatre vieux robots sans frein doivent s'arrêter contre des murs ou d'autres robots. Il se joue dès dix ans, en vingt à quarante minutes.
En deux mots
Ricochet Robots est un jeu de réflexion conçu par Alex Randolph, illustré par Franz Vohwinkel et publié en France par Oya en 2013, d'après Hans im Glück. Il se joue dès dix ans, en vingt à quarante minutes. Quatre vieux robots sans frein s'arrêtent contre des murs ou d'autres robots.
Autour de la table
Autour de la table, le premier qui trouve un itinéraire annonce son nombre de coups, puis tout le monde a une minute pour trouver mieux. Quatre avis lui donnent la note maximale.
Ce qui peut coincer
- Le nombre de joueurs varie selon les descriptions.
- Les joueurs qui voient vite les chemins prennent l'avantage.
Ricochet Robots ou plutôt… ?
Ricochet Robots est un jeu de recherche d'itinéraire rapide, plus simple à expliquer que la plupart des jeux de logique.
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Le déroulé d’une partie
Quatre vieux robots sans frein doivent s'appuyer sur des murs ou d'autres robots pour s'arrêter. À chaque manche, un robot cherche à atteindre un point marqué en un minimum de coups, et les autres robots se placent pour servir de butoirs. Le premier joueur qui trouve un itinéraire annonce son nombre de coups, puis tout le monde a une minute pour trouver mieux.
Les joueurs cherchent le plus court itinéraire pour amener un robot sur une cible, en s'appuyant sur les murs et les autres robots.
- Posez les quatre robots et révélez la cible.
- Cherchez un itinéraire pour amener un robot à la cible.
- Le premier qui en trouve un annonce son nombre de coups.
- Tout le monde a une minute pour trouver mieux.
- Le meilleur itinéraire remporte la manche.
Les mécaniques de Ricochet Robots
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Logique
Le raisonnement pur mène la partie : déduire, éliminer, conclure.
- Jeu simultané
Tout le monde joue en même temps : pas d'attente, et rien ne se décide à la place des autres.
Avis en bref sur Ricochet Robots
Points forts
- Une note de cinq sur cinq d'après quatre avis
- Des règles simples à expliquer
- Un nombre de joueurs très souple
À garder en tête
- Le nombre de joueurs varie selon les descriptions, d'un à dix, voire davantage
- Les joueurs les plus rapides à voir les chemins prennent l'avantage
Moins adapté pour
- Joueurs qui n'aiment pas la pression du temps
- Joueurs qui cherchent un jeu d'ambiance bruyant
- Joueurs qui détestent les casse-têtes
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis
- Partie en famille
- Grande tablée
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Ricochet Robots : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
À partir de quel âge ?
Dès dix ans.
Qui l'a conçu ?
Alex Randolph.
Qui l'a illustré ?
Franz Vohwinkel.
Combien de temps dure une partie ?
De vingt à quarante minutes.
Qui l'édite en France ?
Oya.
Sources et crédits
- Éditeur : Oya (édition originale Hans im Glück).
- Auteur : Alex Randolph.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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