Qwirkle Cubes
Prolongez des lignes de cubes de même couleur ou de même symbole et relancez ceux qui vous manquent.
Le but du jeu : marquer le plus de points.
Caractéristiques du jeu
À propos de Qwirkle Cubes
Qwirkle Cubes est un jeu d'alignement conçu par Susan McKinley Ross et publié par Iello en 2010. Les joueurs créent ou prolongent des lignes de même couleur ou de même symbole pour marquer des points, et choisissent quels cubes relancer. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès six ans, en quarante-cinq minutes à une heure.
En deux mots
Qwirkle Cubes est un jeu d'alignement conçu par Susan McKinley Ross et publié par Iello en 2010. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès six ans, en quarante-cinq minutes à une heure. Les joueurs créent ou prolongent des lignes de même couleur ou de même symbole pour marquer des points.
Autour de la table
Autour de la table, les règles s'expliquent en une trentaine de secondes. Chacun choisit les cubes à relancer pour obtenir les faces qu'il cherche.
Ce qui peut coincer
- La durée varie de quarante-cinq minutes à une heure.
- Le hasard des cubes pèse sur les scores.
Qwirkle Cubes ou plutôt… ?
Qwirkle Cubes reprend le principe de Qwirkle avec des cubes à relancer au lieu de tuiles.
À emporter
La fiche de Qwirkle Cubes
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Ils peuvent choisir quels cubes relancer pour obtenir les faces dont ils ont besoin. Les règles sont décrites comme simples, explicables en une trentaine de secondes.
Créez ou prolongez des lignes de cubes de même couleur ou de même symbole pour marquer des points, en relançant les cubes qui vous manquent.
- Lancez vos cubes.
- Créez ou prolongez une ligne de même couleur ou de même symbole.
- Relancez les cubes de votre choix pour obtenir les faces voulues.
- Marquez des points pour chaque ligne.
- Totalisez les points à la fin de la partie.
Les mécaniques de Qwirkle Cubes
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Alignement
On aligne ses pièces pour former une suite : l'alignement est la condition de la victoire.
- Pattern building
On assemble des motifs dont les formes et les couleurs rapportent des points.
- Lancer de dés
On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.
Avis en bref sur Qwirkle Cubes
Points forts
- Des règles explicables en une trentaine de secondes
- Un jeu accessible dès six ans
- Des cubes à relancer pour choisir ses faces
À garder en tête
- La durée annoncée varie, de quarante-cinq minutes à une heure
- Le hasard des cubes pèse sur les scores
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent un jeu profond
- Groupes de plus de quatre joueurs
- Joueurs qui détestent les dés
Idéal pour ces moments
- Partie en famille
- Soirée entre amis
- Fin de repas
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Qwirkle Cubes : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès six ans.
Qui l'a conçu ?
Susan McKinley Ross.
Combien de temps dure une partie ?
De quarante-cinq minutes à une heure.
Qui l'édite ?
Iello.
Sources et crédits
- Éditeur : Iello.
- Auteur : Susan McKinley Ross.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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