Les Tours Ambulantes
Cachez et retrouvez vos sorciers sous les tours mobiles pour atteindre le Donjon en premier.
Compétences mobilisées
56 jeux de société font appel à « Mémoire ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Mémoire » sollicitent cette capacité de différentes manières. 56 jeux, de 1 à 13 joueurs, dès 3 ans, pour des parties de 5 minutes à 2 h 30. 34 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. À découvrir en priorité : Les Tours Ambulantes, Love Letter et Magicaboo.
Cachez et retrouvez vos sorciers sous les tours mobiles pour atteindre le Donjon en premier.
Une main d'une seule carte, huit personnages et des manches de quelques minutes : la déduction réduite à l'essentiel.
Alignez quatre makis de la même couleur avant votre adversaire, en mémorisant ce qu'il a vu.
Échangez vos personnages en secret et bluffez pour retrouver le vôtre dans ce jeu d'ambiance jusqu'à treize joueurs.
Retrouvez des formes d'animaux par le toucher pour devenir le nouveau Maître Renard.
Aidez la détective Mia London à identifier le coupable parmi 625 suspects.
Devinez ce que feront vos adversaires dans un jeu d'enchères simultanées rapide et accessible.
Aidez tous les enfants à monter sur le manège avant que la pluie ne coupe la fête.
Devinez la carte suivante, enchaînez les bonnes réponses ou arrêtez-vous à temps pour garder vos cartes.