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Zombicide, jeu de société
Jeu de société

Zombicide

Survivez à l'invasion en coopérant, fouillez, combattez et atteignez l'objectif du scénario.

Le but du jeu : accomplir l'objectif du scénario.

Éditeur : Guillotine Games / CMON / Edge Entertainment · Auteur : Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien, Raphaël Guiton · Année : 2012

Caractéristiques du jeu

1 à 6 joueurs
13 ans et +
60 à 120 minutes
Coopératif
AmbianceCompétition, Réflexion
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionTrès forte
HasardModéré
StratégiePrésente
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À propos de Zombicide

Zombicide est un jeu coopératif de survie contre des zombies, conçu par Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien et Raphaël Guiton, auteurs de Massive Darkness. Il est publié par Guillotine Games, CMON et Edge Entertainment, et date de 2012. Chaque joueur contrôle un ou plusieurs survivants qui coopèrent pour atteindre l'objectif du scénario. La durée va de soixante à cent vingt minutes.

En deux mots

Zombicide est un jeu coopératif de survie contre des zombies, conçu par Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien et Raphaël Guiton, qui ont aussi conçu Massive Darkness. Il est publié par Guillotine Games, CMON et Edge Entertainment, et la version originale date de 2012. La durée va de soixante à cent vingt minutes selon la fiche produit, les scénarios allant d'environ vingt-cinq minutes à plus de deux heures trente. Les sources divergent sur le nombre de joueurs : jusqu'à six dans un article, de deux à quatre sur la fiche produit. Chaque joueur contrôle un ou plusieurs survivants. Neuf tuiles recto verso forment le plateau. À son tour, on peut se déplacer, attaquer ou fouiller, avec deux actions au départ.

Autour de la table

Autour de la table, Zombicide se joue à plusieurs têtes : on se déplace avec un dé, on coordonne les survivants et on gère le bruit, qui attire les zombies. Chaque zombie tué fait gagner un niveau, avec quatre seuils jusqu'au rang maximal, et certaines compétences changent la façon de jouer, comme « insaisissable » ou « leader ». Les zombies ordinaires sont faibles, les zombies spéciaux demandent des armes plus fortes. Ouvrir un bâtiment fait apparaître des zombies dans chacune de ses pièces : il vaut mieux les ouvrir un par un et ne pas y aller seul. Les avis saluent des règles simples, des figurines attrayantes et une forte rejouabilité.

Ce qui peut coincer

  • La majorité du temps de jeu consiste à tuer des zombies, ce qui peut devenir répétitif.
  • On peut rester coincé à nettoyer les rues pendant dix à quinze minutes.
  • Le jeu n'est pas assez dense pour ceux qui cherchent plus de complexité.
  • Le prix est élevé, de quatre-vingt-cinq à quatre-vingt-dix euros selon la source.
  • Les sources divergent sur le nombre de joueurs.

Zombicide ou plutôt… ?

Zombicide a donné naissance à une série d'environ dix versions et quinze extensions. Il est signé des auteurs de Massive Darkness. Il se distingue par sa modularité, avec une dizaine de scénarios dans la boîte et de nombreux scénarios créés par les fans. Aucune récompense n'est recensée sur les sources consultées.

À emporter

La fiche de Zombicide

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur contrôle un ou plusieurs survivants, selon le nombre de joueurs. À son tour, un joueur peut se déplacer, attaquer ou fouiller, avec deux actions au départ et d'autres qui se débloquent en progressant. Chaque zombie tué fait gagner un niveau, ce qui débloque des compétences. Les attaques se résolvent avec des dés selon la puissance des armes. Après l'action des joueurs, les zombies se dirigent vers les survivants les plus proches ou la zone la plus bruyante, et de nouveaux zombies apparaissent aux points d'apparition, selon une carte.

Coopérez pour survivre à l'invasion : déplacez-vous, fouillez, combattez et accomplissez l'objectif du scénario.

  1. Chaque joueur contrôle un ou plusieurs survivants.
  2. À votre tour, déplacez-vous, attaquez ou fouillez, avec deux actions au départ.
  3. Chaque zombie tué fait gagner un niveau et débloque des compétences.
  4. Les zombies avancent vers les survivants ou la zone la plus bruyante, de nouveaux apparaissent.
  5. Remplissez l'objectif du scénario.

Les mécaniques de Zombicide

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Lancer de dés

    On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.

  • Scénarios

    Des scénarios proposent chacun une aventure distincte, avec ses règles et ses objectifs.

Avis en bref sur Zombicide

Points forts

  • Des règles simples avec une courbe d'apprentissage bien gérée
  • De la profondeur grâce aux synergies de compétences et à la gestion du bruit
  • Un jeu très modulaire, avec une dizaine de scénarios et beaucoup de scénarios de fans
  • De belles figurines et une forte rejouabilité
  • Une coopération accessible qui plaît à de nombreux groupes

À garder en tête

  • La majorité du temps de jeu consiste à tuer des zombies, ce qui peut devenir répétitif
  • On peut rester coincé à nettoyer les rues pendant dix à quinze minutes
  • Le jeu n'est pas assez dense pour qui cherche plus de complexité
  • Un prix élevé, autour de quatre-vingt-dix euros

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu court
  • Joueurs recherchant une grande profondeur
  • Joueurs sensibles au thème des zombies

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis autour d'un scénario
  • Partie à quatre joueurs
  • Campagne de plusieurs scénarios

Exigences pour jouer

Les exigences de Zombicide en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureModérée
Langue / vocabulaireFacile
Repérage visuelModérée
Calcul mentalFacile
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs peuvent y jouer ?

Les sources divergent : de deux à quatre sur la fiche produit, jusqu'à six dans un article.

Combien de temps dure une partie ?

De soixante à cent vingt minutes selon les scénarios.

Est-ce un jeu coopératif ?

Oui, les joueurs coopèrent pour accomplir l'objectif du scénario.

Comment progresse-t-on ?

Chaque zombie tué fait gagner un niveau et débloque des compétences.

Combien de scénarios contient la boîte ?

Environ dix scénarios, avec beaucoup d'autres créés par les fans.

Sources et crédits

  • Éditeur : Guillotine Games / CMON / Edge Entertainment.
  • Auteur : Nicolas Raoult, Jean-Baptiste Lullien, Raphaël Guiton.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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