Mind MGMT
Un Recruteur se déplace en secret pendant que les agents reconstituent son trajet.
Le but du jeu : contacter douze recrues pour le Recruteur ou capturer le Recruteur pour les agents.
Caractéristiques du jeu
À propos de Mind MGMT
Mind MGMT est un jeu de déduction conçu par Jay Cormier et Sen-Foong Lim, adapté de la bande dessinée de Matt Kindt et publié en France par Matagot en 2022. Un joueur incarne le Recruteur de MIND MGMT, qui se déplace secrètement à Zanzibar, pendant que les autres agents reconstituent son trajet. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès 12 ans, en environ 50 minutes.
En deux mots
Mind MGMT est un jeu de déduction conçu par Jay Cormier et Sen-Foong Lim et publié en France par Matagot en 2022. Il se joue de deux à cinq joueurs, dès 12 ans, en environ 50 minutes.
Autour de la table
Autour de la table, les agents échangent leurs indices pendant que le Recruteur garde son calme. Chaque camp tente de deviner ou de cacher la position adverse.
Ce qui peut coincer
- Le rôle du Recruteur demande de la concentration.
- Les règles demandent une première lecture attentive.
Mind MGMT ou plutôt… ?
Mind MGMT oppose un joueur caché à une équipe d'enquêteurs, là où beaucoup de jeux de déduction se jouent tous ensemble.
À emporter
La fiche de Mind MGMT
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PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Le Recruteur note en secret ses déplacements sur sa carte de Zanzibar et recrute des agents. Les autres joueurs enquêtent pour reconstituer son trajet. Le système SHIFT offre de nouveaux éléments au camp qui perd après chaque partie.
Un Recruteur se déplace en secret pendant que les agents reconstituent son trajet.
- Le Recruteur note ses déplacements en secret.
- Les agents enquêtent pour reconstituer son trajet.
- Le Recruteur contacte des recrues.
- Les agents tentent une capture sur sa position exacte.
Les mécaniques de Mind MGMT
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Déduction
On élimine les hypothèses une par une jusqu'à trouver la bonne réponse.
- Information cachée
Une partie de l'information reste secrète : il faut deviner ce qu'on ne voit pas.
- Asymétrie
Les joueurs ne partent pas avec les mêmes armes : adapter sa stratégie à son rôle fait le jeu.
- Déplacement
On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.
Avis en bref sur Mind MGMT
Points forts
- Un jeu asymétrique où chaque camp joue différemment
- Un système qui aide le camp qui perd à rejouer
- Une adaptation d'une bande dessinée reconnue
À garder en tête
- Le rôle du Recruteur demande de la concentration pour ne pas se tromper.
- Les règles demandent une première lecture attentive.
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent un jeu familial léger
- Joueurs qui n'aiment pas les jeux de déduction
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis qui aiment l'enquête
- Partie à plusieurs pour découvrir la déduction asymétrique
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Mind MGMT : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à cinq joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 12 ans.
Qui l'édite ?
Matagot.
Qui l'a conçu ?
Jay Cormier et Sen-Foong Lim.
Combien de temps dure une partie ?
Environ 50 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Matagot.
- Auteur : Jay Cormier et Sen-Foong Lim.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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