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Marvel Champions : Le Jeu de Cartes, jeu de société
Jeu de cartes

Marvel Champions : Le Jeu de Cartes

Endossez des super-héros Marvel et unissez-vous pour stopper un méchant avant la fin de son plan.

Le but du jeu : vaincre le méchant avant que le plan principal ne soit accompli.

Éditeur : Fantasy Flight Games · Auteur : Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace · Année : 2019

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
14 ans et +
45 à 90 minutes
Coopératif
AmbianceRéflexion
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainDemande un peu d'apprentissage
ModeCoopératif
CoopérationEntièrement coopératif
CompétitionAucune
InteractionForte
HasardImportant (pioche)
StratégieImportante
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À propos de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes

Marvel Champions : Le Jeu de Cartes est un jeu de cartes évolutif coopératif de Michael Boggs, Nate French et Caleb Grace, publié en 2019 par Fantasy Flight Games. Les joueurs mènent des héros Marvel et collaborent pour empêcher un méchant d'accomplir son plan. Chaque héros a un paquet de 40 à 50 cartes, et peut passer de sa forme de héros à celle de son alter ego. Le jeu se joue d'un à quatre joueurs.

En deux mots

Marvel Champions, signé Michael Boggs, Nate French et Caleb Grace et publié par Fantasy Flight Games en 2019, est un jeu évolutif coopératif. Chaque joueur dirige un super-héros avec son propre paquet de cartes, capable de basculer entre sa forme héroïque et son alter ego. L'équipe affronte ensemble un méchant et son plan. Un à quatre joueurs, une heure environ.

Autour de la table

Le duel contre le méchant se joue en aller-retour constant entre deux formes. En héros, on attaque mais on encaisse ; en alter ego, on soigne et l'on se prépare, au risque de perdre du terrain. Le méchant gagne du terrain à chaque manche, et son plan avance jusqu'à ce que l'équipe bascule. Les joueurs se coordonnent beaucoup, notamment pour décider qui prendra les attaques.

Ce qui peut coincer

  • Le paquet de rencontre peut enchaîner sur des tirages qui mettent la partie hors de portée.
  • Le mode à quatre joueurs allonge nettement les tours, chaque héros jouant sa main complète.
  • L'investissement grimpe avec les boîtes de héros et de scénarios, même si la boîte de base se suffit longtemps.
  • Le vocabulaire est dense : attaque, défense, récupération et effets se combinent sur chaque carte.

Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ou plutôt… ?

Le Seigneur des Anneaux : Le Jeu de Cartes, de Nate French, partage le format évolutif coopératif mais impose une difficulté nettement plus rude et une construction de deck plus lourde. Arkham Horror : Le Jeu de Cartes, de Nate French et Matthew Newman, ajoute une campagne et une gestion de la santé mentale. Marvel Champions est le plus accessible des trois.

À emporter

La fiche de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur dirige un héros avec son paquet de 40 à 50 cartes, qui peut passer entre sa forme de héros et celle d'alter ego. En forme de héros, le méchant l'attaque. En forme d'alter ego, le méchant ajoute de la menace au plan principal. Chaque manche, les joueurs jouent à tour de rôle, puis le méchant s'active contre chacun. On pioche ensuite des cartes de rencontre, qui peuvent déclencher des attaques, faire avancer le plan ou ajouter des sbires. Les joueurs gagnent en réduisant à zéro les points de vie de la dernière forme du méchant, et perdent si tous les héros sont hors-jeu ou si le plan est accompli.

Les joueurs mènent des héros Marvel, qui alternent entre leur forme de héros et celle d'alter ego et coopèrent pour vaincre un méchant avant la fin de son plan.

  1. Choisissez un héros et préparez son paquet de 40 à 50 cartes.
  2. Choisissez un méchant et un plan principal, puis mettez en place les cartes de rencontre.
  3. À votre tour, jouez des cartes et activez les capacités de votre héros ou de son alter ego.
  4. Après les joueurs, le méchant s'active contre chacun, puis on pioche des cartes de rencontre.
  5. Faites avancer vos objectifs de groupe en protégeant les alliés et en bloquant le plan.
  6. Gagnez en réduisant à zéro les points de vie de la dernière forme du méchant.

Les mécaniques de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Deck-building

    On enrichit sa pile de cartes au fil de la partie : chaque ajout renforce la suite.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Marvel Champions : Le Jeu de Cartes

Points forts

  • Mode solo et coopératif jusqu'à quatre joueurs
  • Difficulté modulable avec des formes de méchant et des cartes de rencontre
  • Boîte de base avec cinq héros et trois méchants
  • Univers Marvel très reconnaissable
  • Extensions nombreuses pour renouveler le jeu

À garder en tête

  • Les extensions sont nombreuses et peuvent coûter cher
  • Le hasard de la pioche pèse sur le résultat
  • Les premières parties demandent de bien comprendre le tour du méchant

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu compétitif
  • Joueurs recherchant un jeu sans achat d'extensions
  • Jeunes enfants
  • Joueurs recherchant une partie très rapide

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis fans de Marvel
  • Partie solo tranquille
  • Session coopérative en famille avec des adolescents

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Marvel Champions : Le Jeu de Cartes : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Faut-il construire son deck pour Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ?

Le jeu propose des paquets préconstruits par héros, prêts à jouer. La construction personnalisée est possible, mais jamais obligatoire.

Marvel Champions : Le Jeu de Cartes se joue-t-il en solo ?

Oui, et c'est même l'un des points forts du jeu. En solo, on tient un ou deux héros, ce qui reste très maniable.

Combien de temps prend une partie de Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ?

De quarante-cinq minutes à une heure trente, selon le nombre de joueurs et la difficulté du méchant choisi.

Faut-il aimer les comics pour jouer à Marvel Champions : Le Jeu de Cartes ?

Cela aide, mais le jeu tient mécaniquement. Les héros se jouent différemment, ce qui renouvelle les parties au-delà du thème.

Sources et crédits

  • Éditeur : Fantasy Flight Games.
  • Auteur : Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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