Paleo
Guidez votre tribu de l'âge de pierre et peignez ensemble une fresque dans votre caverne.
Le but du jeu : peindre la fresque rupestre avant d'avoir cinq crânes.
Caractéristiques du jeu
À propos de Paleo
Paleo est un jeu de survie coopératif à l'âge de pierre, conçu par Peter Rustemeyer et publié par Hans im Glück, avec une édition française chez Z-Man Games. Les joueurs guident leur tribu, explorent des terres sauvages, chassent, fabriquent des outils et affrontent ensemble les dangers. Leur but est de peindre une fresque rupestre dans leur caverne. Il a reçu le Kennerspiel des Jahres 2021.
En deux mots
Paleo est un jeu de survie coopératif à l'âge de pierre, conçu par Peter Rustemeyer et publié par Hans im Glück en 2020, avec une édition française chez Z-Man Games. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès dix ans, pour des parties de quarante minutes à une heure. Les joueurs guident une tribu qui part avec deux humains, chacun doté d'une compétence et de points de vie, et en recrute d'autres au fil de la partie. À son tour, chaque joueur pioche trois cartes dans une réserve commune et ne regarde que leur dos, illustré d'un lieu comme la forêt, la montagne, le rêve ou le camp. Il en choisit une, la révèle et exécute l'une de ses deux ou trois actions, et les cartes non retenues retournent dans la pioche. Une phase de nuit suit : on nourrit le groupe et l'on remplit les conditions des cartes Mission, qui peuvent coûter des ressources. La nourriture est la ressource clé, et en manquer est une cause fréquente de mort. Les cartes Danger, au dos rouge, sont presque toujours mauvaises, les humains qui meurent ajoutent des crânes au plateau, et cinq crânes provoquent la défaite. Dix modules sont proposés, et sept niveaux de difficulté en combinent deux ou trois. Il a reçu le Kennerspiel des Jahres 2021.
Autour de la table
Autour de la table, Paleo oblige à parler : puisque chacun choisit sa carte à l'aveugle, d'après le dos, les joueurs discutent des lieux qu'ils espèrent et des besoins de la tribu. La phase de nuit rythme la partie et ramène chacun à la même question : a-t-on assez de nourriture ? Les décisions collectives comptent, et les dangers sont affrontés ensemble. Les modules variés renouvellent les parties, et chaque niveau de difficulté ajoute de nouveaux défis. Le jeu convient aux groupes qui aiment gagner ou perdre à plusieurs et accepter une part de hasard.
Ce qui peut coincer
- Le hasard est important, avec des cartes Danger presque toujours mauvaises.
- La mise en place demande un peu de temps, car il faut préparer les paquets de cartes propres au scénario choisi et mélanger les cartes Danger avant de commencer.
- Le mode solo est difficile, surtout à partir du troisième scénario.
- Les scénarios sont des variantes plutôt qu'une campagne, ce qui peut décevoir ceux qui espèrent une histoire continue.
Paleo ou plutôt… ?
Paleo se distingue par son système de cartes choisies à l'aveugle d'après leur dos et par ses modules combinables. Il a reçu le Kennerspiel des Jahres 2021, la même année que MicroMacro : Crime City a reçu le Spiel des Jahres.
À emporter
La fiche de Paleo
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Le déroulé d’une partie
Chaque joueur pioche trois cartes dans une réserve commune et ne regarde que leur dos, qui montre un lieu comme la forêt, la montagne, le rêve ou le camp. Les cartes non choisies retournent dans la pioche. Une fois tous les joueurs passés, vient la phase de nuit : on nourrit la tribu et l'on remplit les conditions des cartes Mission, qui peuvent exiger des ressources. Cinq crânes sur le plateau mettent fin à la partie par une défaite.
Jouez des cartes à l'aveugle, nourrissez votre tribu et remplissez des missions pour peindre ensemble une fresque rupestre.
- Chaque joueur pioche trois cartes dans la réserve commune et ne regarde que leur dos.
- Il choisit une carte, la révèle et exécute l'une de ses actions.
- Une fois tous les joueurs passés, la phase de nuit commence : nourrissez la tribu.
- Remplissez les conditions des cartes Mission, qui peuvent coûter des ressources.
- Évitez de cumuler cinq crânes, qui marquent les morts de la tribu.
Les mécaniques de Paleo
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Gestion de main
On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.
- Gestion de ressources
On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.
- Survie
On gère faim, froid ou dangers : rester en vie est déjà une victoire.
Avis en bref sur Paleo
Points forts
- Mécaniques fluides et élégantes
- Coopération au cœur du jeu
- Dix modules pour renouveler les parties
- Sept niveaux de difficulté préparés
- Jouable en solo
À garder en tête
- Une part de hasard importante, qu'il faut accepter
- La mise en place prend un peu de temps
- Le mode solo est difficile dès le troisième scénario
- Il n'existe pas d'extension à ce jour selon une critique
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant un jeu compétitif
- Joueurs recherchant un jeu sans hasard
- Joueurs recherchant un jeu rapide à installer
- Joueurs recherchant un jeu familial très simple
Idéal pour ces moments
- Soirée coopérative à trois ou quatre joueurs
- Partie en famille avec des adolescents
- Défi de campagne entre amis
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les exigences de Paleo en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Quel effectif faut-il pour une partie de Paleo ?
De deux à quatre joueurs, et le jeu se joue aussi en solo, avec les mêmes scénarios et une difficulté qui monte d'un cran.
Quelles récompenses Paleo a-t-il reçues ?
Le Kennerspiel des Jahres 2021, le prix allemand du jeu expert, pour sa première boîte, celle de l'âge de pierre.
Comment perd-on à Paleo ?
Quand cinq crânes sont posés sur le plateau, c'est-à-dire quand cinq humains sont morts.
Quelle durée prévoir pour une partie de Paleo ?
Entre quarante minutes et une heure pour un scénario isolé, et environ une heure et demie pour la campagne complète, jouée en plusieurs séances.
Sources et crédits
- Éditeur : Hans im Glück / Z-Man Games.
- Auteur : Peter Rustemeyer.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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