Last Message
La victime dessine, le criminel efface, les inspecteurs doivent trouver le coupable en quatre manches.
Le but du jeu : trouver le criminel avant la fin de la quatrième manche, ou lui échapper.
Caractéristiques du jeu
À propos de Last Message
Last Message est un jeu de dessin et de déduction publié par Iello en 2021, conçu par Lee Ju-Hwa et Giung Kim et illustré par Vincent Dutrait et Stéphane Escapa. Une victime dessine des indices sur une ardoise, un criminel en efface, et les inspecteurs cherchent à l'identifier. Il se joue de trois à huit joueurs, dès huit ans, en vingt à quarante minutes environ.
En deux mots
Last Message est un jeu de dessin et de déduction conçu par Lee Ju-Hwa et Giung Kim, illustré par Vincent Dutrait et Stéphane Escapa, et publié par Iello en 2021. Il se joue de trois à huit joueurs, dès huit ans, en vingt à quarante minutes environ. Une victime, un criminel et d'un à cinq inspecteurs s'affrontent autour d'une ardoise de neuf cases.
Autour de la table
Autour de la table, la tension vient de l'effacement : le criminel, seul à connaître son identité, supprime des indices que la victime vient de dessiner. L'éditeur le compare à un mélange de Pictionary, Mysterium et Où est Charlie. Deux joueurs le jugent super et trop cool, en le rapprochant de Dixit.
Ce qui peut coincer
- Il faut au moins trois joueurs.
- Dessiner en trente secondes peut intimider certains joueurs.
Last Message ou plutôt… ?
Last Message mêle le dessin de Pictionary et la déduction de Mysterium. Il est plus court et plus accessible que Mysterium.
À emporter
La fiche de Last Message
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Le jeu est asymétrique : une victime, un criminel et d'un à cinq inspecteurs. À chaque manche, la victime dessine des indices sur l'ardoise pendant trente secondes. Le criminel, seul à connaître son identité, efface ensuite jusqu'à cinq cases, et de moins en moins à chaque manche.
La victime dessine des indices pendant trente secondes, le criminel efface des cases, les inspecteurs proposent un suspect à chaque manche.
- Répartissez les rôles : une victime, un criminel et des inspecteurs.
- La victime dessine des indices sur l'ardoise de 3x3 cases pendant trente secondes.
- Le criminel efface jusqu'à cinq cases, de moins en moins à chaque manche.
- Les inspecteurs peuvent proposer un suspect à chaque manche.
- Après quatre manches, le criminel gagne s'il n'a pas été trouvé.
Les mécaniques de Last Message
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Dessin
On dessine pour faire deviner : le trait efficace vaut mieux que le beau dessin.
- Rôles cachés
Chacun tient un rôle secret : savoir à qui faire confiance compte autant que jouer ses cartes.
- Déduction
On élimine les hypothèses une par une jusqu'à trouver la bonne réponse.
Avis en bref sur Last Message
Points forts
- Des règles rapides à expliquer
- Une forte interaction entre les joueurs
- Des illustrations de scène de crime très détaillées
À garder en tête
- Le jeu demande au moins trois joueurs
- Dessiner sous pression peut gêner certains joueurs
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent un jeu de réflexion profond
- Joueurs qui détestent dessiner
- Parties à deux
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis
- Partie en famille
- Fin de repas
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Last Message : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De trois à huit joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès huit ans.
Combien de manches ?
Quatre manches.
Qui édite le jeu ?
Iello.
Qui l'a illustré ?
Vincent Dutrait et Stéphane Escapa.
Sources et crédits
- Éditeur : Iello.
- Auteur : Lee Ju-Hwa, Giung Kim.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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