The Artemis Project
Bâtissez une colonie capable de survivre sur Europe, lune glacée de Jupiter.
Compétences mobilisées
198 jeux de société font appel à « Prise de risque ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Prise de risque » sollicitent cette capacité de différentes manières. 198 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 4 heures. 80 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Parmi les jeux présentés ici, The Artemis Project, The Gang et Thunder Road Vendetta - Edition Maximum Chrome méritent le détour.
Bâtissez une colonie capable de survivre sur Europe, lune glacée de Jupiter.
Poker coopératif : estimez la force de votre main pour ouvrir trois coffres avant trois alarmes.
Dirigez un équipage de véhicules dans un monde post-apocalyptique.
Désamorcez la bombe… ou faites-la exploser : un jeu de bluff express où personne n'est éliminé.
Menez une aventure de fantasy en gérant vos dés comme un deck, en solo ou à plusieurs.
Pirate loyal à la France ou à l'Angleterre, attaquez un galion espagnol pour enrichir votre équipe.
Répondez aux questions de six catégories pour remplir votre camembert de six parts.
Un quiz original où l'enjeu consiste autant à bien se connaître qu'à connaître les réponses.
Le Uno classique, avec un côté sombre aux pénalités beaucoup plus dures, qu'une carte Flip retourne à tout moment.
Deux familles rivales tentent de faire élire leur doge pendant le carnaval de Venise.
Un petit jeu de dés malin et piquant où moins on possède de dés, plus il devient difficile de s'en débarrasser.