Mysterium
Un fantôme muet guide des médiums vers le suspect, le lieu et l'arme du crime par des cartes illustrées.
Compétences mobilisées
301 jeux de société font appel à « Observation ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Observation » sollicitent cette capacité de différentes manières. 301 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 4 heures. 166 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Cette page réunit notamment Mysterium, Mysterium Park et Mémoire 44.
Un fantôme muet guide des médiums vers le suspect, le lieu et l'arme du crime par des cartes illustrées.
Guidez vos coéquipiers avec les visions d'un fantôme muet, dans une fête foraine hantée.
Commandez des unités de la Seconde Guerre mondiale avec des cartes et des dés dans un jeu de bataille accessible.
Reliez les stations de Londres en quatre lignes de métro dans un jeu rapide de papier et crayon.
Tracez quatre lignes de métro dans les quartiers de Paris et reliez les monuments de la capitale.
Tracez quatre lignes de métro autour d'une ligne circulaire centrale déjà imprimée sur la grille de Tokyo.
Enchérissez face cachée pour recruter nains et héros et bâtir l'armée la plus puissante.
Prendre la carte ou payer pour la refuser : un petit jeu de cartes de prise de risque ultra rapide.
Une Créature traque les naufragés d'une planète hostile pendant que les secours approchent.
Un roll & write rétro façon Tetris : combinez les dés et laissez tomber les formes dans votre grille.