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Compétences mobilisées

Jeux qui mobilisent Observation — page 17

301 jeux de société font appel à « Observation ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.

Comment choisir un jeu qui mobilise « Observation » ?

Les jeux qui mobilisent « Observation » sollicitent cette capacité de différentes manières. 301 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 4 heures. 166 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Cette page réunit notamment Mysterium, Mysterium Park et Mémoire 44.

Jeux associés à Observation

Jeu d'enquête

Mysterium

Un fantôme muet guide des médiums vers le suspect, le lieu et l'arme du crime par des cartes illustrées.

2 à 7 joueurs30 à 45 minutes10 ans et +
Jeu d'enquête

Mysterium Park

Guidez vos coéquipiers avec les visions d'un fantôme muet, dans une fête foraine hantée.

2 à 6 joueurs20 à 40 minutes10 ans et +
Jeu de plateau

Mémoire 44

Commandez des unités de la Seconde Guerre mondiale avec des cartes et des dés dans un jeu de bataille accessible.

2 joueurs (ou équipes)30 à 60 minutes8 ans et +
Jeu de papier et crayon

Next Station : London

Reliez les stations de Londres en quatre lignes de métro dans un jeu rapide de papier et crayon.

1 à 4 joueurs25 minutes8 ans et +
Jeu de papier et crayon

Next Station : Paris

Tracez quatre lignes de métro dans les quartiers de Paris et reliez les monuments de la capitale.

1 à 4 joueurs20 à 40 minutes8 ans et +
Jeu de papier et crayon

Next Station : Tokyo

Tracez quatre lignes de métro autour d'une ligne circulaire centrale déjà imprimée sur la grille de Tokyo.

1 à 4 joueurs25 à 45 minutes8 ans et +
Jeu de plateau

Nidavellir

Enchérissez face cachée pour recruter nains et héros et bâtir l'armée la plus puissante.

2 à 5 joueurs30 à 60 minutes10 ans et +
Jeu de cartes

No Thanks!

Prendre la carte ou payer pour la refuser : un petit jeu de cartes de prise de risque ultra rapide.

3 à 7 joueurs15 à 25 minutes8 ans et +
Jeu de dés

Number Drop

Un roll & write rétro façon Tetris : combinez les dés et laissez tomber les formes dans votre grille.

1 à 6 joueurs20 à 40 minutes10 ans et +