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Next Station : London, jeu de société
Jeu de papier et crayon

Next Station : London

Reliez les stations de Londres en quatre lignes de métro dans un jeu rapide de papier et crayon.

Le but du jeu : cumuler le plus de points avec son réseau de quatre lignes à l'issue de quatre manches.

Éditeur : Blue Orange · Auteur : Matthew Dunstan · Année : 2022

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
8 ans et +
25 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéFacile
Prise en mainAccessible
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionLégère
InteractionTrès faible
HasardImportant (tirage de cartes)
StratégiePrésente
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À propos de Next Station : London

Next Station : London est un jeu de papier et crayon de Matthew Dunstan, illustré par Maxime Morin et publié par Blue Orange. Chaque joueur construit un réseau de quatre lignes de métro colorées (vert, bleu clair, rose et bleu foncé) en reliant des stations sur une grille de Londres, que la Tamise traverse. Une carte révélée indique le type de station vers lequel tracer. Après quatre manches, on additionne les points des lignes, des sites touristiques et des correspondances.

En deux mots

Next Station : London est un jeu de papier et crayon de la catégorie flip and write, conçu par Matthew Dunstan, illustré par Maxime Morin et publié par Blue Orange en avril 2022. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès huit ans, en vingt-cinq minutes. Chaque joueur reçoit une grille de treize zones, que la Tamise traverse, et un crayon de couleur. Il construit quatre lignes de métro colorées, vertes, bleu clair, roses et bleu foncé, en reliant des stations en suivant les segments imprimés. Les lignes peuvent partir d'une extrémité mais pas d'une station intermédiaire, ne peuvent pas traverser une station, ne se croisent que dans une station, ne repassent pas par une même station et ne reprennent pas un segment déjà utilisé. Tracer une section est facultatif. Un contrôleur révèle onze cartes, six bleues et cinq roses, qui indiquent le type de station visé, parmi quatre formes : triangle, pentagone, carré et cercle. La manche se termine à la cinquième carte rose. Chaque ligne rapporte le nombre de zones traversées multiplié par le maximum de stations traversées dans une même zone, plus deux points par traversée de la Tamise, et on coche une case pour chaque site touristique desservi. À la fin des quatre manches, on ajoute les correspondances multipliées par un facteur. Des objectifs communs et quatre pouvoirs de crayon sont proposés en option.

Autour de la table

Autour de la table, chaque joueur dessine dans son coin, mais tout le monde réagit aux mêmes cartes. Les soupirs fusent quand la forme tirée ne convient pas à son réseau, et les comparaisons de scores animent la fin de manche. Les parties sont courtes, ce qui permet d'enchaîner deux ou trois manches complètes. Le style minimaliste et lumineux plaît, et les crayons de couleur qui changent de main à chaque manche obligent chacun à adapter son plan. Le jeu se prête aussi à un moment calme en solo.

Ce qui peut coincer

  • Il n'existe aucune interaction entre les joueurs, au-delà de la comparaison des scores.
  • Les stations de départ se trouvent dans des zones différentes, ce qui crée un léger déséquilibre selon un critique, même s'il le juge relatif.
  • Chaque ligne ne compte que cinq à dix segments, ce qui limite la stratégie à court terme.
  • Le tirage des cartes introduit une part de chance.

Next Station : London ou plutôt… ?

Next Station : London est un flip and write sur le thème du métro. Il a été suivi par Next Station : Tokyo en 2023 et Next Station : Paris en 2024, et les trois jeux partagent un système de lignes colorées avec leurs propres variantes. Les pouvoirs de crayon de London sont compatibles avec Tokyo.

À emporter

La fiche de Next Station : London

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Un contrôleur révèle les cartes une à une, et chaque symbole indique le type de station vers lequel tracer une section. Les sections suivent les segments déjà imprimés. Les crayons passent de main en main entre les manches. Chaque ligne rapporte les zones traversées multipliées par le maximum de stations traversées dans une même zone, plus deux points par traversée de la Tamise.

Révélez des cartes, tracez des sections de métro à la couleur de votre crayon et optimisez quatre lignes sur la grille de Londres.

  1. Chaque joueur reçoit une grille de Londres et un crayon de couleur.
  2. Le contrôleur révèle une carte Station, qui indique la forme de station visée.
  3. Tracez, si vous le souhaitez, une section de métro vers une station de cette forme.
  4. La manche s'arrête à la cinquième carte rose. Les crayons changent de main.
  5. Après quatre manches, on additionne lignes, sites touristiques et correspondances.

Les mécaniques de Next Station : London

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Roll & write

    On lance des dés et l'on coche sa feuille de score, chacun de son côté.

  • Construction de réseau

    On étend un réseau de liens ou de routes pour relier les lieux et marquer des points.

  • Jeu simultané

    Tout le monde joue en même temps : pas d'attente, et rien ne se décide à la place des autres.

  • Contrôle de territoire

    On dispute des territoires : la majorité d'influence sur une zone rapporte points ou revenus.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Next Station : London

Points forts

  • Règles courtes et bien illustrées
  • Parties d'environ vingt-cinq minutes
  • Jouable en solo comme à quatre
  • Modules optionnels : objectifs communs et pouvoirs de crayon
  • Grande rejouabilité grâce à la variabilité des cartes

À garder en tête

  • Aucune interaction directe entre les joueurs
  • Les stations de départ sont dans des zones différentes, ce qui crée un léger déséquilibre
  • La stratégie reste à court terme
  • Le tirage des cartes dépend du hasard

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu avec de l'interaction
  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Joueurs recherchant un jeu sans calcul de points
  • Joueurs recherchant un jeu lourd

Idéal pour ces moments

  • Partie rapide en famille
  • Moment calme à deux
  • Partie solo

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Next Station : London à table.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs peuvent y jouer ?

D'un à quatre joueurs.

Combien de temps dure une partie ?

Environ vingt-cinq minutes.

Combien de manches comporte une partie ?

Quatre manches, chacune avec un crayon d'une couleur différente.

Peut-on y jouer en solo ?

Oui, le jeu se joue d'un à quatre joueurs.

Sources et crédits

  • Éditeur : Blue Orange.
  • Auteur : Matthew Dunstan.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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