Troyes
Gérez vos dés d'activation, activez des cartes et marquez des points dans la cité de Troyes.
Le but du jeu : marquer le plus de points.
Caractéristiques du jeu
À propos de Troyes
Troyes est un jeu de gestion de dés conçu par Sébastien Dujardin, Xavier Georges et Alain Orban et publié par Pearl Games, sorti pour le salon d'Essen en 2010. Les dés d'activation, de trois couleurs, déterminent le nombre d'actions de chaque joueur. Les cartes sont activées avec ces dés, et un dé noir d'événement représente des événements surtout négatifs. Le jeu dure environ quatre-vingt-dix minutes.
En deux mots
Troyes est un jeu de gestion de dés conçu par Sébastien Dujardin, Xavier Georges et Alain Orban et publié par Pearl Games. Il est sorti pour le salon d'Essen en 2010. Il dure environ quatre-vingt-dix minutes. Trois couleurs de dés d'activation déterminent le nombre d'actions de chaque joueur, et les cartes sont activées avec ces dés. Un dé noir d'événement représente des événements surtout négatifs que les joueurs peuvent jouer pour ou contre eux. Les cartes d'action ne sont sorties que pendant les trois premières manches, ce qui fait varier les actions disponibles d'une partie à l'autre. Six personnages sont distribués comme citoyens secrets, un par joueur, deux à deux joueurs, et leurs points sont comptés par tous.
Autour de la table
Autour de la table, Troyes se joue avec beaucoup d'interaction : les joueurs peuvent racheter les dés des autres et les déloger des bâtiments. Les citoyens secrets ajoutent un petit jeu de déduction, car les points de chaque personnage profitent à tous les joueurs, qui cherchent donc à deviner les personnages des autres. Une option coûteuse permet de tourner des dés pour compenser de mauvais jets. Les règles sont difficiles à expliquer au début, mais la partie devient ensuite fluide.
Ce qui peut coincer
- Les règles sont difficiles à expliquer au départ.
- Le jeu s'adresse à des joueurs ambitieux et engagés, pas aux familles ni à un public léger.
- Le dé noir d'événement apporte surtout des événements négatifs.
- Les dés des adversaires s'achètent : un joueur qui garde sa monnaie se prive de dés et laisse les autres s'enrichir.
Troyes ou plutôt… ?
La critique consultée juge Troyes excellent et l'un des meilleurs jeux de gestion de 2010. Il repose sur une gestion de dés au cœur du jeu, avec des dés d'activation de trois couleurs. Il n'a pas de récompense recensée sur la source consultée.
À emporter
La fiche de Troyes
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Le cœur du jeu est la gestion de dés. Les cartes d'action ne sont sorties que pendant les trois premières manches, ce qui modifie les actions disponibles d'une partie à l'autre. Leurs points sont comptés par tous les joueurs.
Gérez vos dés d'activation, activez des cartes, rachetez les dés des autres et marquez des points.
- Lancez vos dés d'activation, répartis en trois couleurs.
- Utilisez-les pour activer des cartes et déterminer le nombre d'actions.
- Gérez le dé noir d'événement.
- Rachetez ou délogez les dés des autres joueurs.
- Comptez les points, y compris ceux des citoyens secrets.
Les mécaniques de Troyes
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Placement de dés
On pose des dés sur des cases : leur valeur et leur emplacement déterminent l'action.
Avis en bref sur Troyes
Points forts
- Un excellent jeu de gestion selon la critique consultée
- Une gestion de dés au cœur du jeu
- Des actions qui changent d'une partie à l'autre
- Une interaction par le rachat de dés
- Des citoyens secrets à deviner
À garder en tête
- Des règles difficiles à expliquer au départ
- Un jeu destiné aux joueurs ambitieux, pas aux familles
- Des événements surtout négatifs liés au dé noir
Moins adapté pour
- Débutants
- Familles avec de jeunes enfants
- Joueurs cherchant un jeu léger
Idéal pour ces moments
- Soirée entre joueurs expérimentés
- Partie à trois ou quatre autour d'une table dédiée
- Partie à deux, avec deux citoyens secrets
Exigences pour jouer
Les exigences de Troyes en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
La partie de Troyes dure-t-elle longtemps ?
Environ quatre-vingt-dix minutes, et plutôt deux heures pour une première partie, le temps de comprendre les dés et les cartes d'activité.
Quel est le principe de Troyes ?
Une gestion de dés : trois couleurs de dés d'activation déterminent le nombre d'actions et activent des cartes.
Que sont les citoyens secrets ?
Six personnages distribués secrètement, un par joueur, dont les points sont comptés par tous.
Troyes est-il familial ?
Non, il vise des joueurs ambitieux et engagés, habitués aux jeux de gestion où chaque tour demande de peser plusieurs calculs.
Y a-t-il de l'interaction dans Troyes ?
Oui, on peut racheter les dés des autres joueurs et les déloger des bâtiments.
Sources et crédits
- Éditeur : Pearl Games.
- Auteur : Sébastien Dujardin, Xavier Georges, Alain Orban.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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