Ora et Labora
Dirigez un monastère médiéval et faites tourner une économie de bâtiments dans ce grand jeu de gestion d'Uwe Rosenberg.
Le but du jeu : obtenir le plus de points de prestige à la fin de la partie.
Caractéristiques du jeu
À propos d’Ora et Labora
Ora et Labora est un jeu de gestion d'Uwe Rosenberg, publié en 2011 par Lookout Games. Chaque joueur dirige un monastère médiéval qu'il agrandit en achetant du terrain et en construisant des bâtiments. Une roue de production numérotée indique combien de ressources sont disponibles à chaque tour. Les moines servent d'ouvriers dans les bâtiments, qui transforment les ressources en biens de plus en plus prestigieux comme les livres, la céramique ou les reliques.
En deux mots
Ora et Labora est un jeu de gestion créé par Uwe Rosenberg et publié en 2011 par Lookout Games. Chaque joueur y dirige un monastère médiéval, qu'il agrandit en achetant du terrain et en y bâtissant des édifices. Une roue de production numérotée détermine les ressources disponibles à chaque tour. Les moines sont placés dans les bâtiments pour produire, transformer ou construire. Le but est de fabriquer des biens de prestige, livres, céramiques ou reliques. Le jeu accepte d'un à quatre joueurs, pour une durée très variable qui monte à trois heures.
Autour de la table
Chacun regarde son plateau, déplace ses ressources, compte ce qu'il peut produire au prochain tour. L'ambiance est studieuse, rythmée par la roue de production qu'on fait avancer. On observe les bâtiments des voisins, on calcule s'il vaut la peine de payer pour un édifice voisin, on espère que quelqu'un construira ce dont on a besoin. Le plaisir vient de la machine qui se met en route, bâtiment après bâtiment, jusqu'à ce que la production s'enchaîne presque seule. Les joueurs s'aident parfois de conseils discrets, mais les décisions restent personnelles.
Ce qui peut coincer
- La première partie est exigeante. Il y a beaucoup de bâtiments à connaître et un système de production à assimiler avant de savoir ce qu'on cherche à faire.
- La durée est très variable. À quatre joueurs, la partie dépasse souvent deux heures, avec des temps d'attente pendant que chacun calcule.
- L'interaction est discrète. Chacun construit dans son coin, et l'on n'observe l'adversaire que pour deviner ses besoins.
- L'absence de hasard est une qualité pour certains, une contrainte pour d'autres. Un mauvais départ ne se rattrape qu'au prix d'un enchaînement serré.
Ora et Labora ou plutôt… ?
Agricola, du même auteur, partage la gestion de ressources, mais avec une famille à nourrir et davantage de pression. Le Havre, également signé Uwe Rosenberg, est le cousin le plus proche, avec des bâtiments à construire et des biens à produire. Ora et Labora réduit la pression de la nourriture et garde la même satisfaction de l'enchaînement, avec une roue de production qui structure toute la partie.
À emporter
La fiche de Ora et Labora
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque joueur dispose d'un plateau personnel avec des terrains à occuper. À son tour, il fait avancer une roue de production qui détermine les ressources disponibles, puis place un de ses trois moines dans un bâtiment pour en activer l'action. On utilise librement ses propres bâtiments, et ceux des autres moyennant un droit d'entrée. Les ressources s'améliorent en passant d'une face à l'autre, et l'on cherche à produire des biens de prestige pour marquer des points. Deux variantes, France et Irlande, modifient les bâtiments et le terrain.
Chaque joueur développe son monastère en construisant des bâtiments et en transformant des ressources en biens de prestige grâce à une roue de production.
- Préparez votre plateau personnel, vos moines et votre premier bâtiment.
- À votre tour, faites avancer la roue de production pour savoir quelles ressources sont disponibles.
- Placez un moine dans l'un de vos bâtiments, ou dans celui d'un adversaire en payant un droit d'entrée.
- Utilisez l'action du bâtiment pour produire, transformer des ressources ou construire.
- Occupez le terrain disponible et améliorez les ressources pour fabriquer des biens de prestige.
- À la fin de la partie, comptez vos points : le monastère le plus prestigieux l'emporte.
Les mécaniques d’Ora et Labora
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Construction de bâtiments
On érige des bâtiments qui rapportent des points, des ressources ou des pouvoirs à chaque tour.
- Gestion de ressources
On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.
- Placement d'ouvriers
On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
Avis en bref sur Ora et Labora
Points forts
- Aucun hasard : tout se joue dans l'enchaînement des bâtiments
- Rejouabilité grande grâce aux variantes et aux ordres de construction
- Mode solo
- Production d'une économie cohérente et satisfaisante
- Se joue d'un à quatre joueurs
À garder en tête
- Les premières parties demandent beaucoup d'explications
- La durée grimpe avec quatre joueurs
- Peu d'interaction entre les joueurs
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant une partie rapide
- Débutants
- Joueurs recherchant une forte interaction directe
- Jeunes enfants
Idéal pour ces moments
- Soirée entre joueurs expérimentés
- Après-midi pluvieux
- Partie solo pour s'entraîner
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Ora et Labora : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs compte une partie de Ora et Labora ?
D'un à quatre joueurs. Le mode solo se joue avec ses propres objectifs, et la configuration à deux reste la plus fluide, car la durée grimpe vite à trois ou quatre.
Combien de temps prend une partie de Ora et Labora ?
Entre quarante-cinq minutes et trois heures selon le nombre de joueurs et leur expérience.
Quelles sont les variantes du jeu ?
Deux variantes sont fournies, France et Irlande, qui modifient les bâtiments et le terrain.
Ora et Labora convient-il aux enfants ?
Non. Il s'adresse plutôt à des joueurs qui apprécient la gestion et acceptent un temps d'apprentissage.
Sources et crédits
- Éditeur : Lookout Games.
- Auteur : Uwe Rosenberg.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.







