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On Mars, jeu de société
Jeu de plateau

On Mars

Colonisez Mars entre surface et station orbitale dans un jeu de gestion dense signé Vital Lacerda.

Le but du jeu : terminer la partie avec le plus de points.

Éditeur : Eagle-Gryphon Games · Auteur : Vital Lacerda · Année : 2020

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
14 ans et +
90 à 150 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion
DifficultéExpert
Prise en mainDemande un apprentissage important
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionIndirecte
InteractionFaible
HasardPeu
StratégieTrès importante
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À propos d’On Mars

On Mars est un jeu de gestion de Vital Lacerda, publié en 2020 par Eagle-Gryphon Games, avec des illustrations d'Ian O'Toole. Les joueurs colonisent Mars à partir d'une station orbitale, qu'ils relient à la surface par des navettes. Ils construisent des dômes et des habitats, gèrent l'eau, l'électricité et l'oxygène, minent des cristaux, forment leurs colons et entretiennent leurs relations avec la Terre.

En deux mots

On Mars est un jeu de gestion signé Vital Lacerda, publié en 2020 par Eagle-Gryphon Games et illustré par Ian O'Toole. Les joueurs bâtissent une colonie sur Mars en s'appuyant sur une station orbitale, reliée à la surface par des navettes. Il faut construire des dômes, alimenter la base en eau, en électricité et en oxygène, extraire des cristaux, former les colons et satisfaire la Terre. Le grand dilemme tient à l'espace : on ne peut s'occuper que d'un seul des deux lieux à la fois. Une partie dure d'une heure et demie à deux heures et demie.

Autour de la table

Les joueurs se penchent sur leur plateau, comptent, déplacent des pions, recomptent. Les actions s'enchaînent selon une logique simple en apparence : on choisit, on paie, on résout. Mais chaque geste déclenche des effets secondaires que l'on découvre souvent tard, et la table s'anime quand un joueur trouve un enchaînement qui lui rapporte un gros paquet de points. Le rythme est lent et appliqué, l'ambiance studieuse. On quitte la partie fatigué, mais avec la sensation d'avoir construit quelque chose.

Ce qui peut coincer

  • Les règles sont denses. Il faut prévoir un temps d'explication long, et les premières parties se jouent souvent avec le livret à la main.
  • Les effets secondaires sont faciles à oublier. Une action déclenche plusieurs conséquences, et un oubli peut changer la suite de la partie.
  • La durée s'allonge avec quatre joueurs. Les tours deviennent longs quand quelqu'un calcule son meilleur enchaînement.
  • Le prix est élevé. C'est un jeu qui s'adresse à des joueurs prêts à y consacrer du temps et de l'argent.

On Mars ou plutôt… ?

Terraforming Mars, de Jacob Fryxelius, traite aussi la conquête de la planète rouge, avec davantage de hasard par les cartes et des règles plus accessibles. On Mars en est plus exigeant : il offre peu de hasard, une gestion d'actions plus fine et des interactions indirectes plus marquées. Les amateurs des autres titres de Vital Lacerda, comme Lisboa ou Kanban EV, y retrouveront le même style de conception, avec des règles denses et une grande liberté de plan.

À emporter

La fiche de On Mars

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur doit choisir entre travailler à la surface et gérer la station spatiale, car un seul des deux lieux peut être traité à la fois. À son tour, il choisit une action, paie son coût éventuel et en applique les effets, qui se déclenchent souvent en chaîne. Il construit des bâtiments, améliore ses colons, produit des ressources et gagne des points de prestige auprès de la Terre. La partie se termine après un nombre limité de manches, et le joueur qui a le plus de points l'emporte.

Chaque joueur développe sa colonie martienne entre la surface et la station orbitale, en enchaînant des actions aux effets multiples.

  1. Préparez votre plateau, vos colons et vos ressources de départ.
  2. À votre tour, choisissez de travailler à la surface ou sur la station orbitale.
  3. Choisissez une action, payez son coût éventuel et appliquez ses effets.
  4. Construisez des bâtiments, améliorez vos colons et produisez de l'eau, de l'électricité et de l'oxygène.
  5. Entretenez vos relations avec la Terre pour gagner du prestige.
  6. À la fin de la partie, comptez vos points : le plus haut score l'emporte.

Les mécaniques d’On Mars

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Placement d'ouvriers

    On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.

  • Gestion de ressources

    On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.

  • Construction de bâtiments

    On érige des bâtiments qui rapportent des points, des ressources ou des pouvoirs à chaque tour.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur On Mars

Points forts

  • Profondeur de gestion remarquable
  • Matériel soigné et illustrations d'Ian O'Toole
  • Peu de hasard : les décisions comptent
  • Mode solo
  • Thème de la colonisation martienne bien intégré aux mécanismes

À garder en tête

  • Les règles sont longues et exigeantes
  • Les actions déclenchent de nombreux effets secondaires faciles à oublier
  • La durée dépasse deux heures avec quatre joueurs
  • Le prix est élevé

Moins adapté pour

  • Débutants
  • Joueurs recherchant une partie rapide
  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Jeunes enfants

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre joueurs expérimentés
  • Long week-end de jeux
  • Partie solo pour s'entraîner

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par On Mars à table.

LectureÉlevée
Langue / vocabulaireÉlevée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalÉlevée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Quel nombre de joueurs pour jouer à On Mars ?

D'un à quatre joueurs, avec un mode solo. À deux, la partie se concentre sur les objectifs venus de la Terre ; à quatre, la surface s'encombre et les meilleures actions se paient de plus en plus cher.

Quelle est la durée d'une partie de On Mars ?

Entre une heure et demie et deux heures et demie selon le nombre de joueurs et leur expérience.

Est-ce que On Mars est un jeu complexe ?

Oui. Il fait partie des jeux de gestion les plus exigeants de Vital Lacerda, avec de nombreuses conséquences à chaque action.

Existe-t-il des extensions pour On Mars ?

Oui, notamment Alien Invasion, une extension plus ou moins coopérative qui ajoute une menace extraterrestre.

Sources et crédits

  • Éditeur : Eagle-Gryphon Games.
  • Auteur : Vital Lacerda.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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