Number Drop
Un roll & write rétro façon Tetris : combinez les dés et laissez tomber les formes dans votre grille.
Le but du jeu : terminer avec le plus de points avant le Game Over.
Caractéristiques du jeu
À propos de Number Drop
Number Drop est un jeu à cocher (roll & write) inspiré du retro-gaming et de Tetris : les joueurs sont plongés dans une borne d'arcade. À chaque tour, cinq dés servent à composer des formes : quatre dés numérotés de 1 à 7 et un dé de forme. On les combine pour former une figure contenant les quatre nombres, qu'on laisse tomber dans sa grille. Le but est de créer des suites ou des nombres identiques pour marquer des points et envoyer des perturbations aux grilles des adversaires, avant le « Game Over ».
En deux mots
Number Drop est un roll & write de Benoit Turpin et Florian Sirieix, publié par AEG en 2021 et distribué en France par Débâcle Jeux. Cinq dés sont lancés à chaque tour : quatre numérotés de 1 à 7 et un dé de forme. Chacun assemble ces dés en une figure qu'il laisse tomber dans sa grille, comme une pièce de puzzle, puis coche les cases pour former suites et groupes de nombres identiques. Un à six joueurs, vingt à quarante minutes.
Autour de la table
Les chiffres tombent, les combinaisons se forment, les mains volent. Le basculement arrive quand un joueur complète sa grille. Vingt minutes de frénésie.
Ce qui peut coincer
- Le hasard des tirages influence la partie : une série de formes mal commodes peut condamner une grille bien avant les derniers tours.
- Les parties sont très courtes, et certaines tables ne jouent qu'une seule grille : le jeu se savoure surtout en enchaînant les manches.
- Les joueurs lents en calcul subiront le rythme.
- Les interférences se paient en pénalités : un placement mal choisi offre à l'adversaire une option qui vous coûte des points.
Number Drop ou plutôt… ?
Dobble est plus visuel, Qwirkle est plus doux. Number Drop est le plus vif : un jeu de nombres pour les tablées énergiques.
À emporter
La fiche de Number Drop
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Le déroulé d’une partie
Chaque joueur dispose d'une grille. On lance cinq dés : quatre dés numérotés de 1 à 7 et un dé de forme. Chacun combine les dés pour former une figure comportant les quatre nombres obtenus, puis la « laisse tomber » dans sa grille. Placer des figures de façon à créer des suites ou des nombres identiques rapporte des points et envoie des perturbations aux grilles des adversaires. La partie s'arrête au « Game Over », lorsque les conditions de fin sont atteintes ; on compare alors les scores.
On lance cinq dés pour composer une figure qu'on laisse tomber dans sa grille, en cherchant suites et nombres identiques pour marquer des points et gêner ses adversaires.
- Chaque joueur reçoit une feuille de grille et un crayon.
- Lancez les cinq dés : quatre dés numérotés de 1 à 7 et un dé de forme.
- Combinez les dés pour former une figure contenant les quatre nombres.
- « Laissez tomber » la figure dans votre grille.
- Créez des suites ou des nombres identiques pour marquer des points et envoyer des perturbations aux adversaires.
- Quand le Game Over est atteint, comparez les scores : le plus élevé l'emporte.
Les mécaniques de Number Drop
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Roll & write
On lance des dés et l'on coche sa feuille de score, chacun de son côté.
- Lancer de dés
On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.
Avis en bref sur Number Drop
Points forts
- Thème rétro-gaming original
- Parties d'une trentaine de minutes
- Jouable de 1 à 6 joueurs
- Prix très accessible
- Mécanique de perturbation entre joueurs
À garder en tête
- Le hasard des dés pèse sur le résultat
- Nécessite des feuilles et des crayons
- Interaction limitée à l'envoi de perturbations
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant un jeu coopératif
- Joueurs recherchant une grande profondeur stratégique
- Joueurs qui n'aiment pas cocher une feuille
Idéal pour ces moments
- Soirée détente
- Pause entre deux jeux plus longs
- Après-midi en famille
- Partie solo
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Number Drop : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Que réserve la première partie de Number Drop ?
Les chiffres tombent, chacun tente d'en compléter les combinaisons dans sa grille. Le premier qui y parvient gagne.
Un néophyte peut-il suivre une partie de Number Drop ?
Parfaitement, dès que les additions sont acquises : il faut assembler une figure avec les nombres obtenus, et la lecture d'une grille se comprend en une manche.
Number Drop occupe-t-il toute la soirée ?
Vingt à quarante minutes selon le nombre de joueurs. C'est un jeu d'apéritif ou de fin de soirée, que l'on relance aussitôt la grille remplie.
Y a-t-il des interactions entre joueurs dans Number Drop ?
Oui, discrètes mais bien présentes : certaines figures laissent des nombres gênants pour les voisins, et l'on regarde toujours si la grille d'en face peut encore encaisser ce que l'on prépare.
Sources et crédits
- Éditeur : Débâcle Jeux (éd. originale : AEG).
- Auteur : Benoit Turpin, Florian Sirieix.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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