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Fictions - Mémoires d'un Gangster, jeu de société
Jeu de société

Fictions - Mémoires d'un Gangster

Prenez le contrôle de la ville en coopérant avec les autres chefs de la mafia.

Le but du jeu : prendre le contrôle de la ville.

Éditeur : Ludonova · Auteur : Fabien Riffaud et Juan Rodriguez · Année : 2024

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
14 ans et +
Environ 90 minutes
Coopératif
AmbianceCooperation, Réflexion
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainAccessible avec un peu de pratique
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionForte
HasardLéger
StratégieForte
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À propos de Fictions - Mémoires d'un Gangster

Fictions - Mémoires d'un Gangster est un jeu coopératif et stratégique conçu par Fabien Riffaud et Juan Rodriguez, illustré par Eric Hibbeler et publié par Ludonova en 2024. Il s'inspire des romans de gangsters des années 1920 et 1930, appelés pulp. Chaque joueur incarne un chef de la mafia. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en environ 90 minutes.

En deux mots

Fictions - Mémoires d'un Gangster est un jeu coopératif et stratégique conçu par Fabien Riffaud et Juan Rodriguez et publié par Ludonova en 2024. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en environ 90 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, les joueurs se concertent à voix basse comme une vraie famille mafieuse. Chaque décision pèse sur le prestige de la ville.

Ce qui peut coincer

  • Les parties demandent environ une heure et demie.
  • Le jeu demande de planifier en commun.

Fictions - Mémoires d'un Gangster ou plutôt… ?

Fictions - Mémoires d'un Gangster mêle coopération et univers pulp de gangsters, là où beaucoup de jeux de mafia opposent les joueurs entre eux.

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La fiche de Fictions - Mémoires d'un Gangster

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Le déroulé d’une partie

Il faut d'abord terminer deux scénarios pour gagner assez de prestige et attirer des gangsters redoutés dans son clan. Le scénario final se conclut par les élections municipales.

Coopérez entre chefs mafieux pour prendre le contrôle de la ville.

  1. Incarnez un chef de la mafia.
  2. Terminez deux scénarios pour gagner du prestige.
  3. Recrutez des gangsters redoutés.
  4. Gagnez les élections municipales au scénario final.

Les mécaniques de Fictions - Mémoires d'un Gangster

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Coopération

    On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.

  • Scénarios

    Des scénarios proposent chacun une aventure distincte, avec ses règles et ses objectifs.

  • Campagne

    Une suite de parties liées : le groupe progresse et emporte ses acquis d'une partie à l'autre.

Avis en bref sur Fictions - Mémoires d'un Gangster

Points forts

  • Un thème de gangsters pulp
  • Un jeu coopératif et stratégique
  • Un jeu jouable seul ou jusqu'à quatre joueurs

À garder en tête

  • Les parties demandent environ une heure et demie.
  • Le jeu demande de planifier en commun.

Moins adapté pour

  • Enfants
  • Joueurs qui préfèrent la compétition

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis
  • Campagne sur plusieurs soirées

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Fictions - Mémoires d'un Gangster : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De un à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 14 ans.

Qui l'édite ?

Ludonova.

Qui l'a conçu ?

Fabien Riffaud et Juan Rodriguez.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 90 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Ludonova.
  • Auteur : Fabien Riffaud et Juan Rodriguez.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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