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Darwin's Journey, jeu de société
Jeu de stratégie

Darwin's Journey

Un jeu expert de placement d'ouvriers et d'exploration : embarquez sur le Beagle, récoltez des spécimens aux Galápagos et publiez vos découvertes.

Le but du jeu : accumuler le plus de points de victoire grâce aux découvertes, objectifs, collections et majorités.

Éditeur : ThunderGryph Games · Auteur : Simone Luciani, Nestore Mangone · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
14 ans et +
60 à 120 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Aventure
DifficultéExpert
Prise en mainDemande plusieurs parties
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionTrès compétitif
InteractionSoutenue
HasardLimité
StratégieTrès importante
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À propos de Darwin's Journey

Darwin's Journey suit un groupe de naturalistes embarqués sur le Beagle aux côtés de Charles Darwin, en 1831. Chaque joueur y place ses ouvriers sur le navire pour préparer les expéditions, explorer les îles des Galápagos, récolter des spécimens et publier ses observations dans les revues savantes. Les collections envoyées à Londres font progresser la théorie de l'évolution, et les découvertes les mieux documentées pèsent le plus dans le score final.

En deux mots

Darwin's Journey, de Simone Luciani et Nestore Mangone, paraît en 2023 chez ThunderGryph Games. Les joueurs embarquent sur le Beagle et accompagnent Darwin aux Galápagos : ils placent leurs ouvriers sur le navire, explorent les îles, récoltent des spécimens et publient leurs découvertes. Les lettres envoyées à Londres font avancer la théorie, et le musée récompense les collections. Un à quatre joueurs, quatre-vingt-dix minutes.

Autour de la table

Le navire occupe le centre de la table, et ses zones d'action indiquent ce qui reste accessible à chaque tour : la proue, le mât, la poupe et les cales se remplissent d'ouvriers. Les îles se révèlent au fur et à mesure de la navigation, et les cartes de spécimens s'accumulent devant chaque joueur. Les publications se disputent, et le dernier tour se joue souvent sur une place d'ouvrier convoitée par deux personnes.

Ce qui peut coincer

  • La densité décourage. Zones d'action, exploration, collections, publications et objectifs forment un ensemble à lire lentement.
  • L'explication dure. Comptez quarante minutes avant la première manche, règles à portée de main.
  • Les place convoitées se bloquent. Certaines zones du navire restent inaccessibles plusieurs tours, ce qui écrase les stratégies lentes.
  • Le budget est conséquent. La boîte dépasse les cinquante euros, et les extensions pèsent lourd dans le total.

Darwin's Journey ou plutôt… ?

Marco Polo (Simone Luciani et Daniele Tascini) et Tzolk'in (les mêmes) partagent la signature de Luciani, avec des dés et des roues dentées. Darwin's Journey ajoute l'exploration géographique et la publication, ce qui donne plus de place au hasard des îles révélées. C'est le plus narratif des trois.

À emporter

La fiche de Darwin's Journey

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Le navire occupe le centre du plateau et propose plusieurs zones d'action, dont certaines ne redeviennent disponibles qu'après le déplacement du bateau. À son tour, un joueur place un ouvrier sur une zone libre, ce qui lui permet de préparer une expédition, d'explorer une île, de récolter des spécimens ou de gagner des ressources. Les spécimens collectés sont conservés puis étudiés, et les publications dans les revues rapportent des points et de l'influence. Les lettres adressées à Darwin font avancer des pistes de recherche communes. La partie se joue en un nombre fixe de manches, et le décompte final additionne publications, collections, objectifs personnels et positions sur les pistes.

Les joueurs placent leurs ouvriers sur les zones du Beagle pour préparer des expéditions, explorer les îles, récolter des spécimens et publier leurs travaux dans les revues savantes.

  1. Mise en place : installez le plateau du Beagle et les îles, distribuez à chaque joueur ses ouvriers, ses ressources de départ et sa première main de cartes.
  2. À votre tour, placez un ouvrier sur une zone d'action libre du navire pour préparer une expédition, explorer, récolter ou gagner des ressources.
  3. Récoltez des spécimens sur les îles explorées, puis conservez-les sur votre plateau personnel en vue des publications.
  4. Publiez vos découvertes dans les revues savantes en dépensant les spécimens requis, ce qui rapporte des points et de l'influence.
  5. Envoyez des lettres à Darwin pour faire progresser les pistes de recherche communes et débloquer de nouveaux effets.
  6. Le navire se déplace au fil de la partie, rouvrant certaines zones d'action et donnant accès à de nouvelles îles.
  7. À la fin des manches prévues, comptez les points des publications, des collections, des objectifs personnels et des pistes ; le meilleur score l'emporte.

Les mécaniques de Darwin's Journey

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Placement d'ouvriers

    On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.

  • Majorité

    On compte qui a le plus dans chaque zone ou sur chaque type : la majorité remporte les points.

  • Collection

    On rassemble cartes ou ressources ; les ensembles complets rapportent bien plus que les pièces isolées.

  • Objectifs

    Des buts à atteindre orientent chaque tour ; les remplir au bon moment rapporte gros.

  • Gestion de ressources

    On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.

Avis en bref sur Darwin's Journey

Points forts

  • Le Beagle occupe le centre du plateau : ses zones d'action se remplissent d'ouvriers et se libèrent quand le navire se déplace.
  • Les îles se révèlent à mesure que l'expédition avance, ce qui recompose la carte à chaque partie.
  • Les spécimens récoltés doivent correspondre aux revues que l'on veut publier, ce qui oblige à choisir ses îles au lieu de tout ramasser.
  • Les lettres envoyées à Darwin font progresser des pistes communes : les joueurs avancent ensemble sur certains axes tout en se disputant les emplacements rentables.
  • Le mode solo fonctionne sur des objectifs chiffrés, sans adversaire automatisé à gérer.
  • L'édition de 2023 est généreuse en matériel : plateau du Beagle, tuiles d'îles et cartes de spécimens illustrées.

À garder en tête

  • L'explication demande quarante minutes : la première partie réclame des joueurs déjà habitués aux gros jeux.
  • Les zones d'action du navire se bloquent, et un joueur qui occupe les emplacements convoités ralentit nettement les autres.
  • Les objectifs personnels se choisissent tôt : improviser en cours de partie coûte cher au décompte final.
  • Le prix dépasse cinquante euros, et la boîte réclame de la place sur l'étagère.

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu très court
  • Joueurs débutants face à un jeu expert

Idéal pour ces moments

  • Une après-midi consacrée à une seule partie, entre joueurs avertis
  • La publication d'une revue qui complète enfin une collection
  • Le déplacement du Beagle qui rouvre les zones d'action attendues
  • Une partie en solo pour tester une stratégie de collection

Distinctions et récompenses

Exigences pour jouer

Les exigences de Darwin's Journey en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureModérée
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs peut-on réunir à Darwin's Journey ?

D'un à quatre. À trois, la partie trouve son meilleur rythme, et le mode solo fonctionne avec des objectifs chiffrés.

Combien de temps faut-il prévoir pour jouer à Darwin's Journey ?

Quatre-vingt-dix minutes à trois joueurs, jusqu'à deux heures lors des premières séances, explication non comprise.

Faut-il aimer les jeux experts pour jouer à Darwin's Journey ?

Oui. Darwin's Journey appartient à la catégorie des gros jeux de placement d'ouvriers, avec une interdépendance forte entre joueurs.

Le thème de Darwin's Journey porte-t-il vraiment le jeu ?

Plus qu'on ne pourrait le croire. Les îles, les espèces et les publications suivent la logique du voyage du Beagle.

Sources et crédits

  • Éditeur : ThunderGryph Games.
  • Auteur : Simone Luciani, Nestore Mangone.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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