Chromino
Posez des tuiles de trois cases colorées en respectant les couleurs voisines et videz votre main en premier.
Le but du jeu : être le premier à vider sa main.
Caractéristiques du jeu
À propos de Chromino
Chromino est un jeu de placement de tuiles conçu par Louis Abraham, apparu en 1991 et publié par Asmodee dans une nouvelle édition avec une nouvelle boîte et des tuiles en bois. Il se joue d'un à huit joueurs, dès six ans, en vingt à quarante minutes.
En deux mots
Chromino est un jeu de placement de tuiles conçu par Louis Abraham, apparu en 1991 et publié par Asmodee dans une nouvelle édition avec des tuiles en bois. Il se joue d'un à huit joueurs, dès six ans, en vingt à quarante minutes.
Autour de la table
Autour de la table, chacun cherche la bonne tuile à poser. Un avis éditorial le présente comme un jeu familial accessible, avec un peu de décision.
Ce qui peut coincer
- La note de la communauté reste modeste.
- Le hasard de la pioche pèse sur la partie.
Chromino ou plutôt… ?
Chromino est un jeu de placement proche du domino, avec des couleurs à la place des chiffres.
À emporter
La fiche de Chromino
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Le déroulé d’une partie
Chaque tuile compte trois cases colorées en ligne. Chaque joueur commence avec huit tuiles et une tuile de départ spéciale dont la case centrale est joker. À son tour, un joueur pose une tuile qui correspond à au moins deux couleurs des tuiles voisines, ou pioche une tuile dans la réserve et la joue si c'est possible, sinon il la garde.
Posez des tuiles de trois cases colorées qui correspondent à au moins deux couleurs voisines, ou piochez, jusqu'à vider votre main.
- Chaque joueur reçoit huit tuiles.
- Posez la tuile de départ au centre.
- Posez une tuile qui correspond à au moins deux couleurs voisines.
- Sinon, piochez et jouez la tuile si possible.
- Videz votre main en premier.
Les mécaniques de Chromino
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Placement de tuiles
On pose des tuiles pour construire un motif ou un territoire, souvent en occupant la place des autres.
Avis en bref sur Chromino
Points forts
- Un nombre de joueurs très souple, d'un à huit
- Des tuiles en bois
- Un jeu familial accessible, avec un peu de décision
À garder en tête
- La note de la communauté reste modeste, 5,5 sur 10
- Le hasard de la pioche pèse sur la partie
Moins adapté pour
- Joueurs qui cherchent un jeu profond
- Joueurs qui préfèrent un jeu à thème
- Joueurs qui détestent les jeux de combinaison
Idéal pour ces moments
- Partie en famille
- Grande tablée
- Fin de repas
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Chromino : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
D'un à huit joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès six ans.
Qui l'a conçu ?
Louis Abraham.
Combien de temps dure une partie ?
De vingt à quarante minutes.
Qui l'édite ?
Asmodee.
Sources et crédits
- Éditeur : Asmodee.
- Auteur : Louis Abraham.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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