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Cartographers, jeu de société
Jeu de plateau

Cartographers

Un jeu de dessin simultané où chacun cartographie son propre royaume pour optimiser quatre objectifs de score.

Le but du jeu : obtenir le meilleur score total en optimisant sa carte selon les quatre objectifs de score de la partie.

Éditeur : Thunderworks Games · Auteur : Jordy Adan · Année : 2019

Caractéristiques du jeu

1 à 100 joueurs
10 ans et +
30 à 45 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéFacile
Prise en mainAccessible
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionIndirecte, chacun sur sa propre carte
InteractionTrès peu d'interaction directe, chacun dessine sa propre carte
HasardModéré via l'ordre des cartes Exploration
StratégieModérée
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À propos de Cartographers

Cartographers place les joueurs dans la peau de cartographes royaux chargés de dessiner les terres du royaume de Nalos sur leur propre carte quadrillée. À chaque carte Exploration révélée, tous dessinent simultanément la même forme de territoire, en tentant d'optimiser leur carte selon quatre objectifs de score tirés au hasard à chaque partie.

En deux mots

Cartographers, de Jordy Adan, sort en 2019 chez Thunderworks Games. Chaque joueur dessine sa propre carte quadrillée du royaume de Nalos, et tout le monde reproduit la même forme à chaque carte Exploration révélée. Quatre objectifs tirés en début de partie décident de ce qui rapporte, et deux d'entre eux sont notés à chaque saison. D'un à cent joueurs, quatre saisons, quarante minutes.

Autour de la table

Chacun a sa feuille et son crayon, et la table travaille en silence, têtes baissées. Le décompte de fin de saison fait relever les yeux : on compare les scores intermédiaires et l'on découvre qu'un voisin a rempli sa carte tout autrement. Une carte Exploration peut déclencher une incursion de monstres, et voir tout le monde dessiner une ruine au même moment prête à sourire.

Ce qui peut coincer

  • Aucune interaction directe. Chacun dessine dans son coin, et la comparaison n'arrive qu'aux décomptes de saison.
  • Les blocs de feuilles s'épuisent. Chaque partie consomme une feuille par joueur, et la boîte n'en contient qu'un nombre limité.
  • Le crayon gomme mal. Une erreur de tracé laisse une trace, et certains joueurs se crispent sur la propreté de leur carte.
  • La répétition guette. Sans les extensions, les objectifs finissent par se ressembler et les parties se standardisent.

Cartographers ou plutôt… ?

Qwixx (Steffen Benndorf) et Welcome To... (Benoît Turpin) partagent le principe du crayon et du tirage commun. Cartographers ajoute la liberté du dessin et l'arrivée des monstres, qui casse la routine. C'est le plus accessible des trois pour une grande tablée.

À emporter

La fiche de Cartographers

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur dispose d'une feuille de carte quadrillée et d'un crayon. Une carte Exploration est révélée, indiquant une forme de terrain (forêt, village, champ, eau ou montagne) que tous les joueurs dessinent simultanément sur leur propre carte. Certaines cartes déclenchent également une incursion de monstres, imposant de dessiner une forme de ruines si elle n'est pas contrée par une garnison adjacente. La partie se déroule en quatre saisons, chacune notée selon deux des quatre objectifs de score définis en début de partie.

Les joueurs dessinent simultanément les mêmes formes de terrain sur leur propre carte quadrillée, en optimisant leur territoire selon quatre objectifs de score tirés au hasard.

  1. Avant la partie, tirez quatre cartes Objectif de score, deux notées à la fin de chaque saison.
  2. Chaque joueur reçoit une feuille de carte quadrillée représentant le royaume de Nalos, avec un crayon.
  3. Une carte Exploration est révélée : tous les joueurs dessinent simultanément la forme de terrain indiquée sur leur propre carte.
  4. Certaines cartes déclenchent une incursion de monstres, imposant de dessiner une forme de ruines si elle n'est pas contrée par une garnison adjacente.
  5. La partie se déroule en quatre saisons, chacune se terminant par un décompte de points selon deux des quatre objectifs définis en début de partie.
  6. Après la quatrième saison, les points de toutes les saisons sont additionnés : le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie.

Les mécaniques de Cartographers

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Roll & write

    On lance des dés et l'on coche sa feuille de score, chacun de son côté.

  • Placement de tuiles

    On pose des tuiles pour construire un motif ou un territoire, souvent en occupant la place des autres.

  • Objectifs

    Des buts à atteindre orientent chaque tour ; les remplir au bon moment rapporte gros.

Avis en bref sur Cartographers

Points forts

  • Jouable simultanément par un très grand nombre de joueurs
  • Règles simples et rapides à expliquer
  • Excellente rejouabilité grâce aux objectifs de score variables
  • Bon mode solo intégré
  • Format pratique (feuilles et crayons) facile à transporter

À garder en tête

  • Peu d'interaction directe entre les joueurs
  • Le format papier-crayon nécessite de racheter des blocs
  • Peut sembler répétitif après de nombreuses parties sans extensions

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant une forte interaction directe
  • Joueurs recherchant une confrontation compétitive intense

Idéal pour ces moments

  • Grande tablée de nombreux joueurs
  • Soirée en famille
  • Moment de détente en solo
  • Partie rapide entre deux jeux plus longs

Distinctions et récompenses

Exigences pour jouer

Les exigences de Cartographers en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureFaible
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

De combien de joueurs Cartographers a-t-il besoin ?

La boîte annonce jusqu'à cent, et le chiffre est sérieux : chacun ayant sa feuille, il suffit de photocopier des cartes supplémentaires pour agrandir la table.

Faut-il savoir dessiner pour Cartographers ?

Non. Les formes demandées sont des carrés et des rectangles simples, tracés dans une grille. Aucun talent graphique n'est nécessaire.

Combien de temps prend une partie de Cartographers ?

Trente à quarante minutes, les quatre saisons comprises. Le décompte de fin de saison prend souvent autant de temps qu'une saison entière.

Le mode solo vaut-il la peine ?

Oui. Le jeu fonctionne parfaitement seul, avec des objectifs chiffrés à battre, ce qui en fait une activité de fin de soirée.

Sources et crédits

  • Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
  • Éditeur : Thunderworks Games.
  • Auteur : Jordy Adan.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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