Carnegie
Un jeu de gestion exigeant où l'on bâtit un empire industriel inspiré de la vie d'Andrew Carnegie.
Le but du jeu : terminer la partie avec le plus grand nombre de points de victoire en développant son empire industriel et sa réputation de bienfaiteur.
Caractéristiques du jeu
À propos de Carnegie
Carnegie s'inspire de la vie du magnat de l'acier Andrew Carnegie, immigré écossais devenu l'un des hommes les plus riches d'Amérique. Les joueurs développent leur entreprise à travers recrutement, investissement immobilier, production industrielle et construction d'un réseau de transport, tout en cherchant à devenir un généreux bienfaiteur pour marquer des points supplémentaires.
En deux mots
Carnegie, de Xavier Georges, paraît en 2022 chez Quined Games et retrace la réussite d'Andrew Carnegie, immigré écossais devenu magnat de l'acier. Chaque manche, un joueur choisit l'une des quatre actions, et les autres décident de suivre ou de payer pour faire autrement. Vingt manches pour recruter, investir, produire, tisser un réseau ferroviaire et financer des projets. Un à quatre joueurs, deux heures.
Autour de la table
Le suivi d'actions est le vrai sujet de la partie : choisir l'action que personne ne veut revient à payer pour toute la table. Les départements se remplissent d'employés, les villes se couvrent de bâtiments, et le réseau ferroviaire se connecte ville après ville. La philanthropie arrive en fin de partie et récompense ceux qui ont préparé leurs dons. Le dernier tour se joue souvent sur une action suivie par tout le monde.
Ce qui peut coincer
- Les règles demandent une soirée. Quatre actions, des départements, un réseau et des dons : l'explication dure au moins quarante minutes.
- Vingt manches, c'est long. Comptez deux heures, davantage à quatre joueurs, et le rythme dépend beaucoup du temps de réflexion.
- Suivre coûte cher. La mécanique de suivi punit l'hésitation, et un joueur qui répète toujours la même action se retrouve enfermé.
- Le thème s'efface derrière la mécanique. Andrew Carnegie donne son nom au jeu, mais l'ambiance industrielle reste discrète sur le plateau.
Carnegie ou plutôt… ?
Great Western Trail (Alexander Pfister) et Barrage (Simone Luciani et Tommaso Battista) partagent la densité et la durée. Carnegie se distingue par son suivi d'actions, qui lie les joueurs sans conflit direct. À choisir quand on cherche un jeu de gestion où le tour des autres compte autant que le sien.
À emporter
La fiche de Carnegie
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
À deux ou Confirmés
0,50 € la fiche, au lieu de 9,90 €.
Le déroulé d’une partie
Chaque manche, un joueur choisit l'une de quatre actions disponibles (employés, industrie, chemin de fer ou philanthropie), et les autres décident de suivre cette action ou d'en choisir une différente à un coût plus élevé. Ce mécanisme de récupération d'actions crée une tension constante sur vingt manches. Les joueurs recrutent des employés spécialisés, investissent dans l'immobilier, produisent et vendent des biens, et tissent un réseau de transport à travers les États-Unis, tout en réalisant des dons philanthropiques qui couronnent leur réussite finale.
Un joueur choisit une action parmi quatre proposées, les autres décident de la suivre ou de choisir une action différente à coût plus élevé, sur vingt manches de développement industriel et philanthropique.
- Chaque manche, le joueur actif choisit l'une des quatre actions disponibles : employés, industrie, chemin de fer ou philanthropie.
- Les autres joueurs décident, dans l'ordre du tour, de suivre cette action ou de choisir une action différente moyennant un coût supplémentaire.
- Selon l'action choisie, les joueurs recrutent des employés spécialisés, investissent dans l'immobilier, produisent et vendent des biens, ou étendent leur réseau ferroviaire.
- Les dons philanthropiques permettent de financer des projets d'éducation ou de droits humains, rapportant des points de victoire supplémentaires.
- La partie se déroule sur vingt manches, chacune imposant de nouvelles opportunités et contraintes de développement.
- En fin de partie, les points sont comptés selon la richesse accumulée, les investissements réalisés et les dons philanthropiques : le score le plus élevé remporte la partie.
Les mécaniques de Carnegie
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Placement d'ouvriers
On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.
- Construction de réseau
On étend un réseau de liens ou de routes pour relier les lieux et marquer des points.
- Gestion de ressources
On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.
Avis en bref sur Carnegie
Points forts
- Mécanique de récupération d'actions originale et tendue
- Profondeur stratégique exceptionnelle sur vingt manches
- Excellent mode solo avec automate
- Récompensé Heavy Game of the Year aux Golden Geek Awards 2022
- Multiples stratégies possibles (industrie, rail, philanthropie)
À garder en tête
- Règles denses nécessitant une explication approfondie
- Courbe d'apprentissage assez raide
- Durée de partie assez longue
- Nécessite d'anticiper plusieurs tours à l'avance
Moins adapté pour
- Enfants
- Débutants
- Grands groupes
- Joueurs recherchant une partie détendue
Idéal pour ces moments
- Soirée stratégie entre joueurs expérimentés
- Session solo approfondie
- Duel stratégique à deux
- Club de jeux passionné de gestion économique
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Carnegie à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Le mode solo est-il réussi ?
Oui, c'est l'un des arguments de la boîte. Un automate suit les actions et occupe les emplacements, ce qui reproduit la pression d'une vraie table.
Quel temps compter pour une partie de Carnegie ?
Une heure et demie entre joueurs rodés, deux heures et demie lors des premières séances, explication non comprise.
Carnegie est-il bon à deux ?
Oui. À deux, le suivi d'actions devient un duel de lecture, car chaque choix de l'adversaire ouvre une piste ou en ferme une autre.
Pourquoi cette mécanique de suivi ?
Elle impose de choisir en tenant compte des autres. Suivre ne coûte rien mais rapporte moins, changer d'action améliore le rendement contre des jetons.
Sources et crédits
- Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
- Éditeur : Quined Games.
- Auteur : Xavier Georges.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.









