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Abalone, jeu de société
Jeu de société

Abalone

Poussez six billes de votre adversaire hors du plateau hexagonal.

Le but du jeu : éjecter six billes adverses.

Éditeur : Asmodee · Auteur : Michel Lalet, Laurent Lévi · Année : 1987

Caractéristiques du jeu

2 joueurs
7 ans et +
20 à 40 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionTrès forte
InteractionTrès forte
HasardAucun
StratégieForte
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À propos d’Abalone

Abalone est un jeu abstrait à deux joueurs de Michel Lalet et Laurent Lévi, édité par Asmodee. Chaque joueur contrôle quatorze billes sur un plateau hexagonal et cherche à pousser six billes adverses hors du plateau. Le jeu ne comporte aucun hasard. Il se joue dès sept ans, en vingt à quarante minutes.

En deux mots

Abalone est un jeu abstrait à deux joueurs conçu par Michel Lalet et Laurent Lévi, édité par Asmodee. Chaque joueur contrôle quatorze billes sur un plateau hexagonal. Le but est de pousser six billes de l'adversaire hors du plateau. Le jeu ne comporte aucun hasard. Il se joue dès sept ans, en vingt à quarante minutes. Il a reçu le Super As d'Or en 1989 et le Mensa Select en 1990.

Autour de la table

Autour de la table, Abalone est un duel. À son tour, on déplace une, deux ou trois billes d'une case, en ligne ou de côté. On peut pousser un groupe adverse, le sumito, lorsqu'on a plus de billes dans la ligne : deux billes poussent une bille, trois en poussent une ou deux, si la case derrière est libre ou si la poussée éjecte une bille. Un client le qualifie de must.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu ne se joue qu'à deux.
  • L'écart entre un débutant et un joueur averti se fait sentir.
  • Le thème est abstrait et peu narratif.

Abalone ou plutôt… ?

Abalone est un classique des jeux abstraits à deux, plus accessible qu'un jeu d'échecs et sans hasard. Il convient aux couples et aux duels entre amis.

À emporter

La fiche de Abalone

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Le déroulé d’une partie

On peut pousser un groupe adverse, appelé sumito, quand on a plus de billes dans la ligne : deux peuvent pousser une bille, trois peuvent en pousser une ou deux, à condition que la case derrière soit libre ou que la poussée éjecte une bille.

Déplacez vos billes et poussez celles de l'adversaire hors du plateau hexagonal, jusqu'à en éjecter six.

  1. Chaque joueur place ses quatorze billes sur le plateau.
  2. À son tour, déplacez une, deux ou trois billes d'une case.
  3. Poussez un groupe adverse si vous avez plus de billes dans la ligne.
  4. Éjectez les billes adverses hors du plateau.
  5. Le premier à en éjecter six gagne.

Les mécaniques d’Abalone

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Poussée de billes

    On pousse une bille sur le plateau pour déplacer ou éjecter les autres.

Avis en bref sur Abalone

Points forts

  • Aucun hasard, la partie se joue sur la réflexion
  • Des règles simples à expliquer
  • Un classique récompensé du Super As d'Or 1989 et du Mensa Select 1990
  • Des parties de vingt à quarante minutes

À garder en tête

  • Le jeu se joue uniquement à deux
  • Les premières parties sont inégales entre un débutant et un joueur averti
  • Le thème est abstrait et peu narratif

Moins adapté pour

  • Groupes de plus de deux joueurs
  • Joueurs qui préfèrent le hasard
  • Joueurs qui n'aiment pas les jeux abstraits

Idéal pour ces moments

  • Soirée à deux
  • Duel entre amis
  • Pause réflexion

Distinctions et récompenses

As d'OrLauréat
1989 · Super As d'Or

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Abalone : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureTrès facile
Langue / vocabulaireTrès facile
Repérage visuelModérée
Calcul mentalFacile
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs peuvent y jouer ?

Deux joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès sept ans.

Combien de billes chaque joueur a-t-il ?

Quatorze billes.

Comment gagne-t-on ?

En poussant six billes adverses hors du plateau.

Y a-t-il du hasard ?

Non, le jeu est sans hasard.

Sources et crédits

  • Éditeur : Asmodee.
  • Auteur : Michel Lalet, Laurent Lévi.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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