Hive
Entourez la reine abeille de votre adversaire avec vos insectes aux déplacements variés.
Le but du jeu : entourer la reine abeille adverse.
Caractéristiques du jeu
À propos de Hive
Hive est un jeu abstrait de duel de John Yianni, édité en français par Gen42. L'édition Carbon propose de grandes pièces noires et blanches sur un thème d'insectes. On gagne en entourant la reine abeille adverse. Il se joue à deux, dès neuf ans, en moins de vingt minutes.
En deux mots
Hive est un jeu abstrait de duel conçu par John Yianni, qui en est aussi l'illustrateur, édité en français par Gen42. L'édition Carbon est une version de format standard avec de grandes pièces noires et blanches sur un thème d'insectes et de nature. Il se joue à deux, dès neuf ans, en moins de vingt minutes. On gagne en entourant la reine abeille adverse. Des extensions comme le Moustique et la Coccinelle modifient les stratégies de pose.
Autour de la table
Autour de la table, Hive est un duel sans plateau fixe : les pièces forment elles-mêmes la ruche. Toutes doivent rester connectées et une pièce ne bouge que si elle peut glisser sans en déplacer d'autres. La sauterelle saute par-dessus les pièces, la fourmi glisse autour des pièces posées, l'araignée avance de trois cases et le scarabée grimpe sur la ruche.
Ce qui peut coincer
- Le jeu ne se joue qu'à deux.
- L'écart entre un débutant et un joueur averti se ressent dès les premières parties.
- Le thème abstrait ne plaît pas à tous.
Hive ou plutôt… ?
Hive est un jeu de duel abstrait comparé aux échecs pour son principe de capture de la reine, mais sans plateau. Il se joue en moins de vingt minutes. Deux extensions, le Moustique et la Coccinelle, sont disponibles.
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La fiche de Hive
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Le déroulé d’une partie
Chaque joueur pose et déplace des pièces d'insectes. Une pièce ne peut bouger que si elle est libre, c'est-à-dire si elle peut glisser sans déplacer les autres. Toutes les pièces doivent rester dans une ruche connectée qui ne peut pas être coupée. La sauterelle saute par-dessus les pièces, la fourmi glisse librement autour des pièces posées, l'araignée se déplace de trois cases et le scarabée grimpe sur la ruche.
Posez et déplacez vos insectes dans une ruche connectée pour entourer la reine abeille adverse.
- Posez vos pièces d'insectes tour à tour.
- Déplacez-les selon leurs pouvoirs : sauterelle, fourmi, araignée, scarabée.
- Gardez toutes les pièces dans une ruche connectée.
- Une pièce ne bouge que si elle peut glisser librement.
- Entourez la reine adverse pour gagner.
Les mécaniques de Hive
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Pose de pièces
On pose ses pièces sur le plateau : leur position dicte les points et les alliances.
Avis en bref sur Hive
Points forts
- Aucun hasard, tout se joue sur la réflexion
- Des pièces de grande taille dans l'édition Carbon
- Mensa Select 2006
- Des parties de moins de vingt minutes
À garder en tête
- Le jeu se joue uniquement à deux
- Les premières parties sont déséquilibrées entre débutant et joueur averti
- Le thème est abstrait
Moins adapté pour
- Groupes de plus de deux joueurs
- Joueurs qui préfèrent le hasard
- Joueurs qui n'aiment pas les jeux abstraits
Idéal pour ces moments
- Duel à deux
- Pause réflexion
- Soirée en couple
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Hive à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent y jouer ?
Deux joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès neuf ans.
Comment gagne-t-on ?
En entourant la reine abeille adverse.
Faut-il un plateau ?
Non, les pièces forment elles-mêmes la ruche.
Existe-t-il des extensions ?
Oui, le Moustique et la Coccinelle.
Sources et crédits
- Éditeur : Gen42.
- Auteur : John Yianni.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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