Origin Story
Bâtissez l'identité d'un héros ou d'un vilain à travers cinq manches de plis.
Compétences mobilisées
198 jeux de société font appel à « Prise de risque ». Parcourez-les par nombre de joueurs, durée et difficulté pour trouver celui qui travaille cette compétence sans alourdir la partie.
Les jeux qui mobilisent « Prise de risque » sollicitent cette capacité de différentes manières. 198 jeux, de 1 à 100 joueurs, dès 2 ans, pour des parties de 5 minutes à 4 heures. 80 jeux de cette sélection se jouent en 30 minutes ou moins. Comparez la difficulté, la durée et le type d'interaction pour trouver celui qui correspond à votre groupe. Parmi les jeux présentés ici, Origin Story, Paleo et Panda Flip méritent le détour.
Bâtissez l'identité d'un héros ou d'un vilain à travers cinq manches de plis.
Guidez votre tribu de l'âge de pierre et peignez ensemble une fresque dans votre caverne.
Devinez la carte suivante, enchaînez les bonnes réponses ou arrêtez-vous à temps pour garder vos cartes.
Évitez les cartes Payoo et le terrible Papayoo, désigné à chaque manche par le dé.
Explorez un donjon généré sur le carnet avec un crayon qui remplace le dé, en solo et en quelques minutes.
Cachez cinq dés sous un gobelet et bluffez pour être le dernier à avoir encore des dés.
Lancez les dés, attrapez des tuiles à vers et volez celles de vos adversaires.