Perudo
Cachez cinq dés sous un gobelet et bluffez pour être le dernier à avoir encore des dés.
Le but du jeu : rester le dernier joueur avec des dés.
Caractéristiques du jeu
À propos de Perudo
Perudo est un ancien jeu de dés péruvien de devinette, de hasard et de bluff, que l'édition Asmodee propose pour deux à six joueurs dès huit ans. Chaque joueur cache cinq dés sous un gobelet. À tour de rôle, on annonce une valeur et un nombre de dés affichant cette valeur sur toute la table, en surenchérissant sur l'annonce précédente. Les faces Paco, représentées par un toucan, font office de jokers. Le joueur pris à mentir perd un dé, et le dernier joueur à en posséder remporte la partie.
En deux mots
Perudo est un ancien jeu de dés péruvien qui mêle devinette, hasard et bluff, proposé dans une nouvelle édition par Asmodee en 2022, avec Richard Borg crédité pour cette version. Il se joue de deux à six joueurs, dès huit ans, en moins de vingt minutes. Le matériel comprend trente dés de six couleurs, six gobelets, un couvercle placé au centre pour ranger les dés éliminés et une bourse. Chaque joueur reçoit cinq dés et un gobelet, secoue ses dés et les regarde en secret. À tour de rôle, on annonce une proposition qui indique une valeur et un nombre de dés affichant cette valeur sur toute la table. Le 1, un toucan appelé Paco, joue le rôle de joker et compte pour n'importe quelle valeur. Le joueur suivant surenchérit en augmentant la valeur ou le nombre de dés, ou conteste en annonçant Dudo : tous les dés sont alors révélés, et celui qui avait tort perd un dé. Les enchères sur les Paco obéissent à des règles propres et sont interdites pendant la première manche. Un joueur qui n'a plus qu'un dé peut annoncer Palifico : il ouvre la manche, les Paco ne comptent plus comme jokers et la valeur annoncée ne peut plus changer. N'importe quel joueur peut annoncer Calza quand il pense que la dernière proposition est exactement juste, et récupère un dé s'il a raison. Le dernier joueur qui possède encore des dés gagne.
Autour de la table
Autour de la table, Perudo rassemble les joueurs autour de la même scène : des gobelets posés, des regards qui se croisent et une annonce qui monte. Les enchères se corsent à mesure que les dés disparaissent. Le moment du Dudo est un petit spectacle, avec des cris, des rires et des révélations. Les termes Dudo, Palifico et Calza donnent au jeu une saveur à part. Il se joue très bien à cinq ou six joueurs et convient à un public large, notamment pour un apéritif.
Ce qui peut coincer
- Les joueurs éliminés doivent attendre la fin de la partie.
- Le hasard des dés pèse sur le bluff, et un bon calcul n'évite pas toujours la perte d'un dé.
- Le jeu à deux joueurs est moins riche qu'à cinq ou six.
- Les règles des Paco, du Palifico et du Calza demandent un peu d'attention aux nouveaux joueurs.
Perudo ou plutôt… ?
Perudo appartient à la famille des jeux de dés d'enchères cachées. La presse l'a présenté en 2018 comme le jeu préféré de l'équipe de France. Il se distingue par les Paco, jokers qui comptent pour toutes les valeurs, et par les règles Palifico et Calza.
À emporter
La fiche de Perudo
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Le déroulé d’une partie
Le joueur qui commence annonce une proposition : une valeur et un nombre de dés affichant cette valeur sur toute la table. Le joueur suivant surenchérit, en augmentant la valeur ou le nombre de dés, ou crie Dudo pour contester. Tous les dés sont alors révélés, et le perdant, accusateur ou accusé, perd un dé. Le 1, un toucan appelé Paco, tient le rôle de joker. Un joueur qui n'a plus qu'un dé peut annoncer Palifico, et un joueur peut aussi dire Calza quand une proposition est exacte.
Cachez cinq dés sous un gobelet, annoncez des enchères sur l'ensemble des dés de la table et contestez les bluffs pour éliminer vos adversaires.
- Chaque joueur reçoit cinq dés et un gobelet, et regarde ses dés en secret.
- Le premier joueur annonce une valeur et un nombre de dés présents sur la table.
- Chaque joueur surenchérit, ou conteste en criant Dudo.
- Les dés sont révélés : le perdant du défi perd un dé.
- Le dernier joueur qui possède encore des dés gagne.
Les mécaniques de Perudo
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Information cachée
Une partie de l'information reste secrète : il faut deviner ce qu'on ne voit pas.
- Enchères
On mise pour emporter des lots : payer trop cher le meilleur lot est le piège classique.
- Élimination
Un joueur peut être éliminé de la partie : il doit alors attendre la fin en spectateur.
Avis en bref sur Perudo
Points forts
- Règles courtes, assimilées en quelques minutes
- Jeu de bluff accessible à tous
- Idéal à cinq ou six joueurs
- Parties d'une vingtaine de minutes
- Matériel compact
À garder en tête
- Les joueurs éliminés attendent la fin de la partie
- Le hasard des dés pèse sur le bluff
- Moins intéressant à deux joueurs
- Les règles de Paco et de Palifico demandent un peu d'attention
Moins adapté pour
- Joueurs recherchant un jeu coopératif
- Joueurs recherchant un jeu sans hasard
- Joueurs recherchant un jeu à deux
- Joueurs recherchant un jeu stratégique profond
Idéal pour ces moments
- Apéritif entre amis
- Soirée à cinq ou six joueurs
- Pause entre deux plus longs jeux
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Perudo : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Quel effectif faut-il pour une partie de Perudo ?
De deux à six joueurs. La boîte indique cinq joueurs comme configuration la plus confortable, et les parties à six restent lisibles, même si le tour de table s'allonge.
Que signifie Dudo ?
Un joueur annonce Dudo quand il pense que la proposition précédente est un bluff.
À quoi servent les Paco ?
Le 1, appelé Paco, tient le rôle de joker et compte pour n'importe quelle valeur, sauf en manche Palifico.
Comment remporte-t-on une partie de Perudo ?
En étant le dernier joueur à posséder encore des dés. Chaque manche perdue coûte un dé, et l'élimination survient quand le dernier dé disparaît.
Sources et crédits
- Éditeur : Asmodee.
- Auteur : Richard Borg (édition Asmodee), d'après un jeu traditionnel péruvien.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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