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Viticulture, jeu de société
Jeu de plateau

Viticulture

Un jeu de placement d'ouvriers chaleureux : développez votre domaine viticole toscan au fil des saisons pour devenir le meilleur vigneron d'Italie.

Le but du jeu : honorer l'héritage familial en développant le domaine viticole le plus prospère de Toscane.

Éditeur : Stonemaier Games (édition française : Matagot) · Auteur : Jamey Stegmaier, Alan Stone · Année : 2013

Caractéristiques du jeu

1 à 6 joueurs
14 ans et + (accessible dès 13 ans)
45 à 90 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainExigeant
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionModérée
InteractionModérée
HasardModéré
StratégieImportante
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À propos de Viticulture

Viticulture invite les joueurs à reprendre un domaine viticole familial en Toscane rustique et à le faire grandir saison après saison. En partant de quelques ouvriers et d'un vieux pressoir, chacun doit planter des vignes, embaucher de la main-d'œuvre, remplir des commandes de vin et construire des structures, au rythme des quatre saisons qui scandent chaque année de jeu, dans un placement d'ouvriers particulièrement bien thématisé.

En deux mots

Viticulture est un jeu de placement d'ouvriers de Jamey Stegmaier et Alan Stone, publié par Stonemaier Games en 2013 et édité en France par Matagot. Chaque joueur reprend un domaine viticole toscan en partant de quelques ouvriers et d'un vieux pressoir, puis plante des ceps, récolte, vinifie et livre des commandes saison après saison. Une manche représente une année, du printemps à l'hiver, et les cartes de visiteurs offrent des coups de pouce. D'un à six joueurs, dès quatorze ans, en quarante-cinq à quatre-vingt-dix minutes.

Autour de la table

Autour de la table, les saisons défilent et chacun prépare ses cuvées : on plante au printemps, on récolte en automne, et l'hiver est consacré aux livraisons et au recrutement. Le moment de bascule arrive quand un joueur livre ses premières grandes commandes et prend de l'avance sur les points.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu est long pour un jeu de placement de travailleurs ; comptez une heure trente.
  • Le hasard des cartes de visiteurs influence fortement la stratégie.
  • La pression saisonnière est réelle ; une mauvaise année se paie à la fin.
  • Le calendrier est court : une année mal préparée laisse des cuves vides, et il reste peu de temps pour rattraper les commandes perdues.

Viticulture ou plutôt… ?

Agricola, d'Uwe Rosenberg, impose une pression plus forte, avec une famille à nourrir à chaque récolte. Everdell, de James A. Wilson, offre un cadre plus féerique et une construction de moteur plus rapide. Viticulture se distingue par le rythme saisonnier de ses manches, qui laisse le temps de planter avant d'espérer vendre.

À emporter

La fiche de Viticulture

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Une manche représente une année complète, rythmée par le printemps, l'été, l'automne et l'hiver. Au printemps, les joueurs choisissent leur position sur la piste de réveil, qui détermine l'ordre du tour et offre des bonus selon la précocité du choix. Durant l'été et l'hiver, les joueurs placent leurs ouvriers sur des actions disponibles pour planter des vignes, construire des bâtiments, embaucher des saisonniers ou vendre leur vin. Entre les deux saisons de travail, une phase de récolte et de mise en bouteille permet de transformer les raisins en vin, qui se bonifie avec le temps. Les joueurs remplissent des commandes de vin pour marquer des points de victoire et obtenir des royalties récurrentes. La partie se termine dès qu'un joueur atteint le seuil de points de victoire prévu par les règles.

Chaque année se déroule en quatre saisons : les joueurs choisissent leur ordre de réveil au printemps, placent leurs ouvriers en été et en hiver pour développer leur domaine, et récoltent puis mettent en bouteille leur vin pour remplir des commandes.

  1. Mise en place : chaque joueur reçoit son plateau de domaine, ses ouvriers de départ et ses cartes Vigne et Commande de vin initiales.
  2. Au printemps, choisissez votre position sur la piste de réveil, qui détermine l'ordre du tour et offre d'éventuels bonus.
  3. En été, placez vos ouvriers sur les actions disponibles : planter des vignes, construire des bâtiments, embaucher des saisonniers d'été ou vendre du vin.
  4. À l'automne, récoltez vos raisins selon vos vignes plantées, puis transformez-les en vin lors de la mise en bouteille.
  5. En hiver, placez à nouveau vos ouvriers pour embaucher des saisonniers d'hiver, remplir des commandes de vin ou effectuer d'autres actions.
  6. Touchez vos revenus et royalties en fin d'année, puis répétez le cycle des quatre saisons pour l'année suivante.
  7. La partie se termine dès qu'un joueur atteint le seuil de points de victoire prévu ; le vigneron le plus prospère remporte la partie.

Les mécaniques de Viticulture

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Placement d'ouvriers

    On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.

Avis en bref sur Viticulture

Points forts

  • Thème viticole particulièrement bien intégré aux mécaniques de jeu
  • Fonctionne dans toutes les configurations, de 1 à 6 joueurs
  • Mode solo complet grâce à l'Automa, très apprécié des joueurs
  • Édition Essentielle qui intègre déjà les meilleurs éléments de l'extension Toscane
  • Belle montée en puissance du domaine au fil des années de jeu
  • Référence du genre placement d'ouvriers, signée par l'auteur de Scythe

À garder en tête

  • Les parties à 5-6 joueurs peuvent sensiblement s'allonger
  • Le hasard des cartes Visiteur a été critiqué par certains joueurs à la sortie du jeu
  • Nécessite l'extension Toscane (incluse dans l'Édition Essentielle) pour une expérience optimale
  • Peu adapté aux débutants ou aux groupes cherchant un jeu léger

Moins adapté pour

  • Débutants complets aux jeux de gestion
  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Joueurs recherchant une partie rapide
  • Très jeunes joueurs

Idéal pour ces moments

  • Soirée stratégie entre amis
  • Session en solo pour développer son domaine à son rythme
  • Duel à deux joueurs
  • Week-end dédié aux jeux de gestion thématiques

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Viticulture à table.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Comment aborde-t-on Viticulture la première fois ?

Chaque année, on place ses travailleurs pour planter, récolter, vinifier ou livrer. Les cartes de visiteurs offrent des coups de pouce. Quand plus aucune action n'est possible, l'année se termine. Le premier à 20 points gagne.

Peut-on sortir Viticulture avec des joueurs peu expérimentés ?

Oui, si la table est habituée aux jeux modernes. Le thème du vin plaît à coup sûr.

Combien de parties de Viticulture dans une soirée ?

Une heure trente à quatre joueurs. Un jeu principal chaleureux et malin.

Combien de temps prend une partie de Viticulture ?

Comptez une heure et demie à quatre joueurs, et plutôt une heure à deux, la partie se terminant dès qu'un joueur atteint vingt points de victoire.

Sources et crédits

  • Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
  • Éditeur : Stonemaier Games (édition française : Matagot).
  • Auteur : Jamey Stegmaier, Alan Stone.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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