Teotihuacan
Faites monter vos dés-ouvriers, bâtissez la pyramide et gagnez des points lors de trois éclipses.
Le but du jeu : marquer le plus de points lors des trois éclipses.
Caractéristiques du jeu
À propos de Teotihuacan
Teotihuacan est un jeu de gestion et de placement d'ouvriers conçu par Daniele Tascini, avec Dávid Turczi pour la version solo, et illustré par Odysseas Stamoglou. Il est publié par Pixie Games en France, d'après une édition originale de NSKN, et date de 2018. Les dés servent d'ouvriers et ne sont jamais lancés. Ils montent en valeur au fil des actions. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès douze ans, en quatre-vingt-dix à cent vingt minutes.
En deux mots
Teotihuacan est un jeu de gestion et de placement d'ouvriers conçu par Daniele Tascini, avec Dávid Turczi pour la version solo, et illustré par Odysseas Stamoglou. Il date de 2018 et a été publié par NSKN en anglais et par Pixie Games en France. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès douze ans, en quatre-vingt-dix à cent vingt minutes, avec un optimum à quatre joueurs. À deux ou trois joueurs, un ou deux joueurs virtuels neutres complètent la table. Les dés servent d'ouvriers et ne sont jamais lancés : leur valeur monte avec les actions, puis le dé s'élève et retombe à un. Le jeu se déroule en trois éclipses, deux intermédiaires et une finale, qui rapportent des points selon la ligne de bâtiments, l'Allée des Morts, la pyramide et les groupes de masques.
Autour de la table
Autour de la table, Teotihuacan est un jeu dense qui demande du temps : l'explication prend environ trente à quarante-cinq minutes et la mise en place quinze à vingt minutes. Le jeu offre une interaction significative mais pas chaotique : on peut retirer les dés des adversaires en payant, ou les bloquer en plaçant plusieurs dés pour imposer des coûts plus élevés. La pyramide, construite en trois dimensions au centre du plateau, est l'un des attraits du jeu. Les plateaux d'action modulaires, les tuiles de technologie tirées au hasard, les objectifs de pyramide et les tuiles de découverte et de culte changent la mise en place d'une partie à l'autre.
Ce qui peut coincer
- Les règles sont très denses, environ vingt-quatre pages, avec de nombreuses exceptions propres à chaque case.
- L'explication est longue et la mise en place prend quinze à vingt minutes.
- Les illustrations sont jugées ternes et les composants fonctionnels, centrés sur les icônes.
- Les dés comme ouvriers affaiblissent le thème selon la critique consultée.
- L'intelligence artificielle des joueurs neutres est jugée faible et les règles du mode solo trop compliquées.
- Le jeu est jugé clivant et réservé aux joueurs expérimentés.
Teotihuacan ou plutôt… ?
Teotihuacan est comparé par la critique consultée à Tzolk'in, du même auteur, Daniele Tascini, dont il serait une version plus aboutie et plus profonde, quoique trop complexe pour certains. Il partage avec Euphoria l'usage des dés comme ouvriers. Un lecteur compare sa complexité et son rythme à Projet Gaïa, Trickerion et Great Western Trail. Une extension, L'âge de l'expansion, sortie en 2021 par Board and Dice, ajoute l'obsidienne, un manoir, des autels et des chamans, et l'expansion de l'empire. Aucune récompense n'est recensée.
À emporter
La fiche de Teotihuacan
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
À son tour, on reprend tous ses dés ou on déplace l'un de ses dés sur le plateau d'une à trois cases d'action pour l'activer. Un dé placé peut récolter du cacao, la monnaie locale, honorer une divinité ou résoudre l'action principale de la case. À valeur maximale, un dé s'élève, ce qui donne un bonus et fait avancer sur l'Allée des Morts, puis il retombe à un. Trois éclipses, deux intermédiaires et une finale, rapportent des points selon la ligne de bâtiments, l'Allée des Morts, la pyramide et les masques.
Faites monter vos dés-ouvriers, activez des cases d'action et marquez des points lors de trois éclipses.
- À votre tour, reprenez tous vos dés ou déplacez l'un d'eux d'une à trois cases d'action.
- Activez le dé : récoltez du cacao, honorez une divinité ou résolvez l'action de la case.
- Les dés ne sont jamais lancés : leur valeur monte avec les actions.
- À valeur maximale, élevez le dé pour un bonus et avancez sur l'Allée des Morts.
- Comptez les points à chacune des trois éclipses.
Les mécaniques de Teotihuacan
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Placement d'ouvriers
On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.
- Majorité
On compte qui a le plus dans chaque zone ou sur chaque type : la majorité remporte les points.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
Avis en bref sur Teotihuacan
Points forts
- Des options stratégiques riches, avec des points de nombreuses sources
- Une pyramide construite en trois dimensions au centre du plateau
- Une interaction significative mais pas chaotique
- Une grande variété grâce aux plateaux modulaires et aux modules
- Une courbe d'apprentissage exigeante qui récompense les parties répétées
À garder en tête
- Des règles très denses, avec de nombreuses exceptions par case
- Une explication longue, de trente à quarante-cinq minutes, et une mise en place de quinze à vingt minutes
- Des illustrations jugées ternes
- Un rangement en sachets zippés jugé provisoire
- Des dés comme ouvriers qui affaiblissent le thème
- Un jeu clivant, réservé aux joueurs expérimentés
Moins adapté pour
- Débutants
- Groupes occasionnels
- Joueurs recherchant des parties rapides
Idéal pour ces moments
- Soirée entre joueurs expérimentés
- Partie à quatre dans toute sa profondeur
- Partie solo pour s'entraîner
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Teotihuacan à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs compte une partie de Teotihuacan ?
D'un à quatre joueurs, avec un optimum à quatre selon l'éditeur, et un mode solo développé par Dávid Turczi.
Combien de temps prend une partie de Teotihuacan ?
Entre quatre-vingt-dix et cent vingt minutes, avec une explication et une mise en place longues.
Quel âge minimum pour Teotihuacan ?
À partir de douze ans, mais la critique consultée suggère plutôt quatorze ans.
Comment fonctionnent les dés ?
Ils servent d'ouvriers et ne sont jamais lancés : leur valeur monte avec les actions, puis le dé s'élève et retombe à un.
Existe-t-il une extension pour Teotihuacan ?
Oui, L'âge de l'expansion, qui ajoute l'obsidienne, un manoir, des autels et des chamans.
Sources et crédits
- Éditeur : Pixie Games / NSKN.
- Auteur : Daniele Tascini.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.






