Underwater Cities
Bâtissez des cités sous la mer en combinant une carte et un emplacement d'action sur trois ères.
Le but du jeu : marquer le plus de points.
Caractéristiques du jeu
À propos d’Underwater Cities
Underwater Cities est un jeu de construction de moteur conçu par Vladimír Suchý, illustré par Milan Vavroň et publié en France par Delicious Games en 2019. Les joueurs développent des cités sous la mer. À son tour, on choisit un emplacement d'action libre sur le plateau commun et on joue une carte. Il se joue d'un à quatre joueurs, avec un mode solo, dès quatorze ans pour l'édition française actuelle.
En deux mots
Underwater Cities est un jeu de construction de moteur conçu par Vladimír Suchý, illustré par Milan Vavroň et publié en France par Delicious Games en 2019. Il se joue d'un à quatre joueurs, avec un mode solo, dès douze ans selon la fiche produit et dès quatorze ans selon la foire aux questions pour l'édition française actuelle. La durée va d'une heure à deux heures trente selon la fiche. À son tour, le joueur choisit un emplacement d'action libre sur le plateau commun et joue une carte. Si la couleur de la carte correspond à l'emplacement, il profite de l'action et de l'effet de la carte. La partie se joue en trois ères avec trois phases de production, et la piste Fédération influence l'ordre de jeu. Le jeu a reçu le Diamant d'Or 2019.
Autour de la table
Autour de la table, Underwater Cities est un jeu de construction de moteur où la combinaison d'une carte et d'un emplacement d'action fait la différence. Les avis sont très positifs : un joueur salue le mode solo, efficace et fluide, pour une partie d'environ quarante minutes, et un autre un très bon gros jeu avec une belle direction artistique et une bonne mécanique. La foire aux questions de l'éditeur souligne une bonne rejouabilité du jeu de base et une configuration à deux solide.
Ce qui peut coincer
- La courbe d'apprentissage est exigeante, avec beaucoup d'icônes à décoder avant de savoir quoi viser dans les premiers tours.
- La durée est importante, de deux à trois heures selon l'éditeur.
- La pioche des cartes apporte du hasard, et une main pauvre en cartes utiles se paie en points à la fin de la partie.
- L'interaction est surtout indirecte : on occupe les emplacements avant les autres, sans jamais s'attaquer directement.
- Le thème passe au second plan derrière la mécanique.
- Les plateaux individuels de l'édition de base ne sont pas à double couche.
Underwater Cities ou plutôt… ?
Underwater Cities dispose de deux extensions. New Discoveries ajoute cinquante-deux cartes, de nouveaux assistants, des métropoles vertes, des variantes, un module Musée, un démarrage rapide et huit plateaux personnels à double couche et à double face. Data Era ajoute une nouvelle ressource, les disques de données, des centres de données et des villes de l'information, et elle nécessite le jeu de base mais pas New Discoveries. Le jeu a reçu le Diamant d'Or 2019.
À emporter
La fiche de Underwater Cities
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Si la couleur de la carte correspond à l'emplacement, il profite à la fois de l'action et de l'effet de la carte. Le score final prend en compte les cités, les bâtiments, les métropoles connectées, certaines cartes et les ressources restantes. Le mode solo demande notamment sept cités connectées et au moins cent points.
Choisissez un emplacement d'action, jouez une carte et bâtissez cités et bâtiments sous la mer sur trois ères.
- Choisissez un emplacement d'action libre sur le plateau commun.
- Jouez une carte : si sa couleur correspond, vous profitez de l'action et de la carte.
- Jouez trois ères, avec trois phases de production.
- La piste Fédération influence l'ordre de jeu.
- Comptez cités, bâtiments, métropoles connectées, cartes et ressources restantes.
Les mécaniques d’Underwater Cities
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Construction de moteur
On enchaîne des gains qui en accélèrent d'autres : le jeu s'emballe souvent en fin de partie.
- Placement d'ouvriers
On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
Avis en bref sur Underwater Cities
Points forts
- Une bonne rejouabilité du jeu de base selon l'éditeur
- Une configuration à deux solide
- Un mode solo efficace et fluide, d'environ quarante minutes
- Une belle direction artistique
- Une construction de moteur qui combine cartes et actions
À garder en tête
- Une courbe d'apprentissage exigeante
- Une durée importante
- Du hasard lié à la pioche des cartes
- Une interaction surtout indirecte
- Un thème secondaire par rapport à la mécanique
- Des plateaux individuels qui ne sont pas à double couche dans l'édition de base
Moins adapté pour
- Débutants
- Joueurs voulant une forte interaction
- Joueurs cherchant un jeu court
Idéal pour ces moments
- Soirée entre joueurs expérimentés
- Partie à deux
- Partie solo posée
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Underwater Cities : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
De combien de joueurs Underwater Cities a-t-il besoin ?
D'un à quatre joueurs, avec un mode solo, et la meilleure configuration se situe à deux ou trois, où l'attente entre les tours reste raisonnable.
La partie de Underwater Cities dure-t-elle longtemps ?
Entre une heure et deux heures trente selon la fiche, de deux à trois heures selon l'éditeur.
Quelles distinctions Underwater Cities a-t-il obtenues ?
Le Diamant d'Or 2019, le prix français du meilleur jeu expert, qui a beaucoup aidé à faire connaître le jeu en France.
Existe-t-il des extensions pour Underwater Cities ?
Oui, New Discoveries et Data Era, deux extensions qui ajoutent des cartes, des assistants et des modules de jeu.
Comment fonctionne un tour ?
On choisit un emplacement d'action libre et on joue une carte ; si la couleur correspond, on profite des deux.
Sources et crédits
- Éditeur : Delicious Games.
- Auteur : Vladimír Suchý.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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