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Ubongo, jeu de société
Jeu de société

Ubongo

Remplissez votre grille avec les bonnes pièces avant la fin du sablier.

Le but du jeu : remplir sa grille le plus vite possible.

Éditeur : Kosmos / Devir · Auteur : Grzegorz Rejchtman · Année : 2003

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
8 ans et +
Environ 25 minutes
Compétitif
AmbianceCompétition, Réflexion
DifficultéTrès facile
Prise en mainTrès accessible
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionMarquée
InteractionTrès peu
HasardUn peu de hasard
StratégieTrès peu
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À propos d’Ubongo

Ubongo est un jeu de puzzle de rapidité conçu par Grzegorz Rejchtman et publié par Kosmos, avec une édition française chez Devir. Chaque joueur reçoit une grille, lance le dé, qui indique les pièces à utiliser, et doit remplir sa grille avant la fin du sablier. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès huit ans, en environ vingt-cinq minutes.

En deux mots

Ubongo est un jeu de puzzle de rapidité conçu par Grzegorz Rejchtman et publié par Kosmos, avec une édition française chez Devir. Il date de 2003 pour la première édition. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès huit ans, en environ vingt-cinq minutes. Chaque joueur reçoit une grille et lance le dé, qui indique les pièces à utiliser. Il doit remplir sa grille avant la fin du sablier. L'édition étudiée comprend des tuiles robustes, un sablier, des dés et des gemmes, avec trente-six grilles et quatre cent trente-deux combinaisons possibles. Les illustrations sont de Sandra Johansson et Nicolas Neubauer. L'édition de voyage, qui compte trente-deux cartes recto verso, soit soixante-quatre puzzles, et huit pièces de polyominos identiques pour chaque joueur, remplace le sablier par un compte à rebours de vingt ou trente.

Autour de la table

Autour de la table, Ubongo se joue en temps réel : tout le monde cherche en même temps, et le premier à finir déclenche la pression sur les autres. Dans l'édition de voyage, le premier joueur qui termine lance un compte à rebours de vingt ou trente selon la difficulté, et marque ses points ainsi que ceux des autres joueurs qui n'ont pas fini à temps. Le jeu est adaptable : on peut retirer la tuile droite de trois cases pour augmenter la difficulté ou la donner en handicap au meilleur joueur, et des modes solo existent.

Ce qui peut coincer

  • Le compte à rebours peut paraître trop tendu ou stressant pour certains joueurs.
  • L'interaction est quasi nulle, chacun cherche sa solution de son côté.
  • Le prix constaté sur la fiche consultée, autour de quarante-six euros, correspond peut-être à une édition plus grande que l'édition de base.

Ubongo ou plutôt… ?

La critique consultée recommande l'édition de voyage, petite boîte en temps réel, pour les étagères et les trajets. Le jeu s'adapte facilement : on peut retirer une pièce pour durcir les puzzles, jouer en solo contre le temps ou compléter un nombre de cartes le plus vite possible. Aucune récompense n'est recensée.

À emporter

La fiche de Ubongo

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Le jeu comprend des tuiles robustes, un sablier, des dés et des gemmes, avec trente-six grilles et quatre cent trente-deux combinaisons possibles.

Lancez le dé, choisissez vos pièces et remplissez votre grille avant la fin du sablier.

  1. Chaque joueur reçoit une grille.
  2. Lancez le dé, qui indique les pièces à utiliser.
  3. Remplissez votre grille avant la fin du sablier.
  4. Gagnez des gemmes selon votre rapidité.
  5. Jouez plusieurs manches.

Les mécaniques d’Ubongo

Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.

  • Lancer de dés

    On lance les dés pour trancher : le résultat ouvre des possibilités ou des pertes.

  • Temps limité

    Le chronomètre tourne : jouer vite devient une contrainte comme les autres.

Avis en bref sur Ubongo

Points forts

  • Des règles simples à prendre en main
  • Un jeu en temps réel dans une boîte facile à ranger
  • Des variantes solo et multijoueur pour adapter la difficulté
  • Des grilles nombreuses, avec quatre cent trente-deux combinaisons

À garder en tête

  • Le compte à rebours peut paraître trop tendu ou stressant pour certains joueurs
  • L'interaction est quasi nulle, chacun cherche sa solution

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant la stratégie
  • Joueurs qui supportent mal la pression du temps
  • Joueurs recherchant une forte interaction

Idéal pour ces moments

  • Soirée en famille
  • Partie rapide entre amis
  • Puzzle solo

Exigences pour jouer

Les exigences d’Ubongo en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.

LectureFacile
Langue / vocabulaireFacile
Repérage visuelÉlevée
Calcul mentalFacile
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs peuvent y jouer ?

D'un à quatre joueurs.

À partir de quel âge peut-on y jouer ?

À partir de huit ans.

Comment fonctionne une manche ?

On reçoit une grille, on lance le dé qui indique les pièces et on remplit la grille avant la fin du sablier.

Peut-on y jouer seul ?

Oui, des modes solo existent, par exemple compléter le plus de cartes possible dans un temps donné.

Combien de grilles contient le jeu ?

Trente-six grilles pour l'édition étudiée, avec quatre cent trente-deux combinaisons possibles.

Sources et crédits

  • Éditeur : Kosmos / Devir.
  • Auteur : Grzegorz Rejchtman.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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