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Twilight Imperium : Quatrième édition, jeu de société
Jeu de société

Twilight Imperium : Quatrième édition

Bâtissez la galaxie, choisissez votre carte Stratégie et menez l'une des dix-sept factions à la domination de Mecatol Rex.

Le but du jeu : dominer la galaxie avec sa faction.

Éditeur : Fantasy Flight Games · Auteur : Dane Beltrami, Corey Konieczka, Christian T. Petersen · Année : 2017

Caractéristiques du jeu

3 à 6 joueurs
14 ans et +
2 à 4 heures
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéExpert
Prise en mainApprentissage exigeant
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionTrès forte
InteractionTrès forte
HasardUn peu de hasard
StratégieTrès marquée
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À propos de Twilight Imperium : Quatrième édition

Twilight Imperium : Quatrième édition aligne six peuples, une galaxie à construire tuile par tuile et des heures de négociations. La politique et le commerce précèdent presque toujours la guerre, et les cartes Stratégie décident de l'ordre du tour comme des options ouvertes. Une partie se prépare comme une soirée entière, avec une table qu'il vaut mieux pouvoir laisser en place.

En deux mots

Twilight Imperium : Quatrième édition est un jeu de civilisation spatiale conçu par Dane Beltrami, Corey Konieczka et Christian T. Petersen, illustré par Scott Schomburg et publié par Fantasy Flight Games. La fiche française consultée indique 2018 pour cette édition. Il se joue de trois à six joueurs, dès quatorze ans, en deux à quatre heures selon la fiche. Les joueurs construisent la galaxie à partir de tuiles autour du plateau central de Mecatol Rex. Le choix d'une carte Stratégie détermine l'ordre de jeu du round et accorde des capacités spéciales. La boîte comprend dix-sept factions et des cartes Stratégie. La stratégie, la tactique et la négociation sont au cœur du jeu. La boîte pèse environ trois kilogrammes.

Autour de la table

Autour de la table, Twilight Imperium : Quatrième édition occupe une longue session : la galaxie se construit à partir de tuiles, chacun choisit sa carte Stratégie pour le round, puis les factions s'affrontent par la tactique et la négociation. Les avis recueillis divergent : l'un décrit un jeu à ne pas manquer pour les fans de space opera, un autre le trouve facile d'accès malgré un matériel imposant et très rejouable, un troisième le juge trop cher et regrette le trop grand nombre de cartes à lire.

Ce qui peut coincer

  • Le prix est élevé, largement au-dessus de la moyenne, et la boîte pèse plusieurs kilos une fois le matériel déployé sur la table.
  • Un avis regrette le grand nombre de cartes à lire.
  • La durée annoncée est longue, de deux à quatre heures.
  • Le matériel est imposant, avec une grande boîte d'environ trois kilogrammes.

Twilight Imperium : Quatrième édition ou plutôt… ?

Twilight Imperium appartient aux jeux de civilisation et de gestion et de développement, avec une forte dimension de négociation. Il propose dix-sept factions et une galaxie construite par les joueurs. La fiche consultée affiche une note de quatre sur cinq pour trois avis. Aucune récompense n'est recensée sur la fiche.

À emporter

La fiche de Twilight Imperium : Quatrième édition

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs construisent la galaxie avec des tuiles, autour du plateau central de Mecatol Rex. À chaque round, le choix d'une carte Stratégie détermine l'ordre de jeu et accorde des capacités spéciales. La boîte propose dix-sept factions.

Construisez la galaxie, choisissez une carte Stratégie à chaque round et menez votre faction à la domination.

  1. Construisez la galaxie avec des tuiles autour de Mecatol Rex.
  2. Choisissez une carte Stratégie, qui fixe l'ordre de jeu du round.
  3. Utilisez ses capacités spéciales.
  4. Développez votre faction par la stratégie, la tactique et la négociation.

Les mécaniques de Twilight Imperium : Quatrième édition

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Civilisation

    On fait grandir une civilisation, entre sciences, culture et armée, d'une époque à l'autre.

Avis en bref sur Twilight Imperium : Quatrième édition

Points forts

  • Dix-sept factions
  • Une galaxie construite par les joueurs, différente à chaque partie
  • Une forte rejouabilité selon un avis
  • Un jeu jugé facile d'accès malgré un matériel imposant selon un avis
  • Une négociation au cœur du jeu

À garder en tête

  • Un prix élevé
  • Beaucoup de cartes à lire selon un avis
  • Une durée longue, de deux à quatre heures selon la fiche
  • Une boîte imposante

Moins adapté pour

  • Débutants
  • Joueurs voulant des parties courtes
  • Joueurs n'aimant pas lire de nombreuses cartes

Idéal pour ces moments

  • Longue journée entre passionnés de space opera
  • Partie à plusieurs avec négociation
  • Événement dédié à un seul jeu

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Twilight Imperium : Quatrième édition à table.

LectureÉlevée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Quel effectif faut-il pour une partie de Twilight Imperium : Quatrième édition ?

De trois à six joueurs, et la partie demande une journée entière : c'est un jeu de rendez-vous plutôt qu'un jeu de fin de soirée.

Combien de minutes occupe une partie de Twilight Imperium : Quatrième édition ?

Entre deux et quatre heures selon la fiche consultée, et souvent bien davantage : une partie complète à six joueurs occupe une bonne partie de la journée, installation comprise.

Dès quel âge peut-on jouer à Twilight Imperium : Quatrième édition ?

À partir de quatorze ans, un âge qui correspond à la densité des règles et à la longueur de la partie.

Combien de factions contient la boîte à Twilight Imperium : Quatrième édition ?

Dix-sept factions, chacune avec ses capacités propres, son vaisseau amiral et sa manière de remplir ses objectifs secrets.

À quoi sert la carte Stratégie ?

Elle détermine l'ordre de jeu du round et accorde des capacités spéciales.

Sources et crédits

  • Éditeur : Fantasy Flight Games.
  • Auteur : Dane Beltrami, Corey Konieczka, Christian T. Petersen.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

Une erreur ou une information obsolète ? Signalez-la depuis la page Contact : la fiche sera corrigée après vérification.

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