Talaref Années 2010
Répondez à 700 questions sur les années 2010 et défiez vos adversaires pour leur prendre des cartes.
Le but du jeu : accumuler le plus de points Ref'.
Caractéristiques du jeu
À propos de Talaref Années 2010
Talaref Années 2010 est un jeu d'ambiance et de culture générale conçu par Guillaume Weislinger, Thomas Barbero-Tribout et Lucie Denoyelle, illustré par Jean Brisset et Amandine Baron, et publié par Pandor Games en 2025. Il propose 700 questions sur la télé, la musique, le cinéma et l'actualité des années 2010. Il se joue de trois à dix-huit joueurs, dès 10 ans, en 30 à 40 minutes.
En deux mots
Talaref Années 2010 est un jeu d'ambiance et de culture générale conçu par Guillaume Weislinger, Thomas Barbero-Tribout et Lucie Denoyelle, publié par Pandor Games en 2025. Il se joue de trois à dix-huit joueurs, dès 10 ans, en 30 à 40 minutes. Il est noté 5,9 sur 10 sur la plateforme de référence.
Autour de la table
Autour de la table, les souvenirs de la décennie relancent les débats et les défis entre joueurs. La nostalgie fait souvent la moitié du plaisir.
Ce qui peut coincer
- Le plaisir dépend de la culture des joueurs sur la période.
- La durée annoncée varie de 30 à 40 minutes.
- Les avis publics sont encore rares.
Talaref Années 2010 ou plutôt… ?
Talaref Années 2010 est un quiz d'ambiance centré sur une décennie. Il se joue en grand groupe.
À emporter
La fiche de Talaref Années 2010
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Les joueurs, seuls ou en équipe, répondent à des questions sur la télé, la musique, le cinéma et l'actualité des années 2010. Chaque bonne réponse accumule des points appelés Ref'. Les joueurs peuvent aussi défier leurs adversaires pour leur prendre leurs cartes.
Répondez aux questions sur les années 2010, seul ou en équipe, et défiez les autres pour leur prendre des cartes.
- Formez des équipes ou jouez seul.
- Répondez à une question sur les années 2010.
- Gagnez des points Ref'.
- Défiez un adversaire pour lui prendre des cartes.
- Comptez les points à la fin.
Les mécaniques de Talaref Années 2010
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Équipes
On joue en équipe : les scores se combinent et la coordination fait la différence.
- Questions fermées
On ne pose que des questions dont la réponse est oui ou non : chaque réponse réduit les possibilités.
- Vol de cartes
On subtilise les cartes des autres : ce qui circule entre les mains fait la partie.
Avis en bref sur Talaref Années 2010
Points forts
- Un grand choix de 700 questions
- Un jeu qui accueille jusqu'à dix-huit joueurs
- Un thème nostalgique qui lance les discussions
À garder en tête
- Un plaisir qui dépend de la culture des joueurs sur la période
- La durée annoncée varie de 30 à 40 minutes
- Peu d'avis publics à ce jour
Moins adapté pour
- Joueurs qui ne connaissent pas les années 2010
- Joueurs qui cherchent de la stratégie
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis
- Apéritif de groupe
- Soirée nostalgie
Exigences pour jouer
Les exigences de Talaref Années 2010 en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De trois à dix-huit joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 10 ans.
Qui l'édite ?
Pandor Games.
Qui l'a conçu ?
Guillaume Weislinger, Thomas Barbero-Tribout et Lucie Denoyelle.
Combien de temps dure une partie ?
30 à 40 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Pandor Games.
- Auteur : Guillaume Weislinger, Thomas Barbero-Tribout et Lucie Denoyelle.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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