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Planet Unknown, jeu de société
Jeu de plateau

Planet Unknown

Développez votre planète en plaçant des polyominos, en même temps que les autres joueurs, face aux météores.

Le but du jeu : obtenir le meilleur score grâce aux pistes de ressources, aux objectifs et aux astromobiles.

Éditeur : Adam's Apple Games / Origames · Auteur : Adam Rehberg, Ryan Lambert · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

1 à 6 joueurs
10 ans et +
40 minutes à 1 h 30
Compétitif
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainDemande un peu d'apprentissage
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionModérée
InteractionLégère
HasardModéré
StratégiePrésente
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À propos de Planet Unknown

Planet Unknown donne à chaque joueur sa propre planète, développée en simultané, ce qui supprime les temps morts. Les tuiles arrivent par un plateau rotatif qu'il faut faire tourner pour choisir son polyomino, et chaque ressource se place sur une piste différente. Il faut équilibrer biosphère, eau, énergie et population pour que la planète tienne debout jusqu'au décompte final.

En deux mots

Planet Unknown est un jeu de développement de planète conçu par Adam Rehberg et Ryan Lambert, illustré par Yoma et publié par Adam's Apple Games, avec une édition française chez Origames. Il se joue d'un à six joueurs, dès dix ans. Chaque joueur fait évoluer sa propre planète, et chaque ressource représente une infrastructure nécessaire pour y maintenir la vie. À chaque tour, tous les joueurs prennent en même temps une tuile polyomino à double ressource sur une station spatiale centrale qui tourne, puis la posent sur leur planète. Après la pose, ils effectuent deux actions liées aux deux types d'infrastructure de la tuile. Certaines poses déclenchent des météores : ceux-ci rendent la planète plus difficile à développer et empêchent la planète touchée de marquer dans la ligne et la colonne du météore. Des astromobiles, des objectifs et des pistes de ressources ajoutent des couches d'optimisation. Les joueurs peuvent choisir des planètes et des corporations asymétriques, qui changent leurs priorités. Le mode solo utilise des objectifs et une grille de score qui varie selon le niveau de difficulté. Les durées annoncées vont d'une heure à deux heures et demie, alors qu'un critique rapporte des parties de moins de cinquante minutes une fois les règles assimilées. Le jeu a figuré parmi les prix du Deutscher Spiele Preis 2023.

Autour de la table

Autour de la table, Planet Unknown se joue en parallèle : tout le monde prend sa tuile en même temps, on se regarde à peine, et chacun se concentre sur sa planète. Les tours s'enchaînent vite, ce qui limite les temps morts. Le jeu plaît aux amateurs de puzzle qui aiment optimiser, et les planètes ainsi que les corporations asymétriques donnent à chacun un plan de jeu particulier. L'ambiance reste calme, avec les météores comme petits moments de tension : on espère que ce sera la planète du voisin qui sera touchée.

Ce qui peut coincer

  • La durée annoncée varie fortement selon les sources, de moins de cinquante minutes à deux heures et demie.
  • L'interaction est faible, puisque chacun développe sa propre planète.
  • Les météores peuvent empêcher une planète de marquer dans toute une ligne et une colonne.
  • Les pistes, les objectifs, les astromobiles et les corporations demandent de l'attention lors des premières parties.

Planet Unknown ou plutôt… ?

Planet Unknown appartient à la famille des jeux de placement de polyominos en tours simultanés. Il se distingue par son thème de développement de planète, par sa station spatiale rotative et par les météores qui bloquent le score d'une ligne et d'une colonne. Les planètes et corporations asymétriques le rapprochent des jeux de profil de joueur.

À emporter

La fiche de Planet Unknown

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur développe sa propre planète. À chaque tour, tous les joueurs prennent simultanément une tuile polyomino à double ressource sur une station spatiale centrale rotative et la placent sur leur planète. Certaines poses déclenchent des météores, qui compliquent le développement et empêchent les planètes touchées de marquer dans la ligne et la colonne concernées. Des astromobiles, des objectifs et des pistes de ressources ajoutent de l'optimisation. Des planètes et des corporations asymétriques modifient les priorités de chacun.

Prenez chacun un polyomino sur la station spatiale, placez-le sur votre planète et activez deux actions pour la faire prospérer.

  1. Chaque joueur prépare sa planète, sa corporation et ses pistes de ressources.
  2. Tous prennent en même temps une tuile polyomino sur la station spatiale centrale.
  3. Chacun la place sur sa planète.
  4. Effectuez les deux actions liées aux infrastructures de la tuile.
  5. Évitez les météores et accomplissez vos objectifs avant la fin de la partie.

Les mécaniques de Planet Unknown

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Placement de polyominos

    On pose des formes à plusieurs cases pour remplir son espace de jeu au mieux.

  • Jeu simultané

    Tout le monde joue en même temps : pas d'attente, et rien ne se décide à la place des autres.

  • Draft de tuiles

    On choisit un lot de tuiles dans une sélection commune, puis on passe le reste aux voisins.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Planet Unknown

Points forts

  • Tours simultanés, avec peu de temps mort
  • Planètes et corporations asymétriques
  • Jouable d'un à six joueurs
  • Mode solo avec objectifs et grille de score
  • Beaucoup de rejouabilité grâce aux objectifs et aux niveaux de difficulté

À garder en tête

  • Les durées annoncées vont de moins de cinquante minutes à deux heures et demie
  • Interaction faible, chacun jouant sur sa planète
  • Les météores peuvent pénaliser lourdement une planète
  • Beaucoup de pistes et d'éléments à suivre

Moins adapté pour

  • Joueurs recherchant un jeu coopératif
  • Joueurs recherchant un jeu à forte interaction
  • Joueurs recherchant un jeu très simple
  • Joueurs recherchant un jeu court

Idéal pour ces moments

  • Soirée à trois ou quatre joueurs
  • Partie en solo
  • Partie avec des amateurs de puzzle

Distinctions et récompenses

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Planet Unknown : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

De combien de joueurs Planet Unknown a-t-il besoin ?

D'un à six joueurs, avec un mode solo fourni dans la boîte. Comme les tuiles se posent toutes en même temps, l'effectif change peu la durée d'une partie.

Les joueurs jouent-ils tour à tour ?

Non, tous les joueurs prennent et placent leur tuile en même temps, en piochant sur la station spatiale rotative, ce qui supprime les temps morts et garde la table active du début à la fin.

À quoi servent les météores ?

Ils compliquent le développement et empêchent la planète touchée de marquer dans leur ligne et leur colonne.

Quel âge faut-il avoir pour Planet Unknown ?

À partir de dix ans selon l'éditeur, même si la lecture des pistes, des corporations et des astromobiles demande une première partie d'apprentissage.

Sources et crédits

  • Éditeur : Adam's Apple Games / Origames.
  • Auteur : Adam Rehberg, Ryan Lambert.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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