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Kingdom Crossing, jeu de société
Jeu de société

Kingdom Crossing

Aidez la Reine à bâtir un nouveau pont en traversant les régions du royaume.

Le but du jeu : marquer le plus de prestige sur quatre manches.

Éditeur : Sorry We Are French · Auteur : Marco Canetta et Stefania Niccolini · Année : 2025

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
14 ans et +
45 à 90 minutes
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéAvancé
Prise en mainDemande de l'investissement
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionLégère
HasardTrès faible
StratégieForte
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À propos de Kingdom Crossing

Kingdom Crossing est un jeu de gestion expert conçu par Marco Canetta et Stefania Niccolini, illustré par David Sitbon et publié par Sorry We Are French en 2025. Les joueurs aident la Reine à concevoir un nouveau pont pour son royaume en traversant quatre régions, en recrutant des artisans, en réunissant des ressources et en créant des décorations. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en 45 à 90 minutes.

En deux mots

Kingdom Crossing est un jeu de gestion expert conçu par Marco Canetta et Stefania Niccolini et publié par Sorry We Are French en 2025. Il se joue de un à quatre joueurs, dès 14 ans, en 45 à 90 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, chacun planifie ses trajets en silence. Les ponts deviennent vite un casse-tête collectif.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu demande de l'expérience.
  • La règle des ponts impose de planifier ses déplacements.

Kingdom Crossing ou plutôt… ?

Kingdom Crossing interdit de franchir le même pont deux fois dans une journée, là où beaucoup de jeux de gestion laissent les déplacements libres.

À emporter

La fiche de Kingdom Crossing

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs voyagent à travers quatre régions, recrutent des artisans, collectent des ressources de construction et créent des décorations. Un joueur ne peut pas franchir le même pont plus d'une fois par jour.

Traversez le royaume, recrutez des artisans et construisez le pont de la Reine.

  1. Voyagez à travers les quatre régions.
  2. Recrutez des artisans.
  3. Réunissez les ressources de construction.
  4. Créez des décorations et comptez le prestige.

Les mécaniques de Kingdom Crossing

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Déplacement

    On déplace ses pions de case en case : la gestion du mouvement est la base du jeu.

  • Gestion de ressources

    On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Kingdom Crossing

Points forts

  • Un thème de royaume et de pont
  • Un mode solo
  • Un jeu expert de gestion

À garder en tête

  • Le jeu demande de l'expérience.
  • La règle des ponts impose de planifier ses déplacements.

Moins adapté pour

  • Jeunes enfants
  • Joueurs qui cherchent un jeu rapide

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre joueurs expérimentés
  • Partie en solo

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Kingdom Crossing à table.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireMoyen
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De un à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 14 ans.

Qui l'édite ?

Sorry We Are French.

Qui l'a conçu ?

Marco Canetta et Stefania Niccolini.

Combien de temps dure une partie ?

De 45 à 90 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Sorry We Are French.
  • Auteur : Marco Canetta et Stefania Niccolini.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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