Fort
Faites-vous des amis, collectez pizzas et jouets et construisez le plus beau fort.
Le but du jeu : avoir le plus de points.
Caractéristiques du jeu
À propos de Fort
Fort est un jeu de deck building de Grant Rodiek, illustré par Kyle Ferrin, sorti en 2021 chez Leder Games et publié en France par Matagot. Il se joue sur le thème de l'enfance : se faire des amis, collecter pizzas et jouets, construire le plus beau fort. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès dix ans, en vingt à quarante minutes.
En deux mots
Fort est un jeu de deck building de Grant Rodiek, illustré par Kyle Ferrin, sorti en 2021 chez Leder Games et publié en France par Matagot. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès dix ans, en vingt à quarante minutes. Le thème est celui de l'enfance : se faire des amis, collecter des pizzas et des jouets et construire le plus beau fort. Les cartes servent à agir pendant son tour et à profiter des actions des autres joueurs.
Autour de la table
Autour de la table, Fort est un jeu où l'on surveille ses voisins. Les cartes non jouées peuvent être volées, et les actions des autres sont aussi des occasions pour soi. Le joueur qui a le plus de points gagne. Un avis juge les règles un peu denses à apprendre.
Ce qui peut coincer
- Les règles sont un peu denses à apprendre, selon un avis.
- Les cartes non jouées peuvent être volées, ce qui frustre.
Fort ou plutôt… ?
Fort est un jeu de deck building à l'interaction plus forte que beaucoup de jeux du genre, avec un thème original. Il est classé parmi les coups de coeur d'une équipe de boutique.
À emporter
La fiche de Fort
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Le déroulé d’une partie
C'est un deck building où les cartes servent à agir pendant son tour et à profiter des actions des autres joueurs. Les joueurs se font des amis, collectent des pizzas et des jouets et construisent leur fort.
Jouez vos cartes pour agir, profitez des actions des autres, volez les cartes non jouées et construisez le plus beau fort.
- Jouez une carte pour agir pendant votre tour.
- Profitez des actions des autres joueurs avec vos cartes.
- Gardez un oeil sur vos cartes non jouées, elles peuvent être volées.
- Collectez pizzas et jouets et faites-vous des amis.
- Construisez le plus beau fort pour marquer des points.
Les mécaniques de Fort
Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.
- Deck-building
On enrichit sa pile de cartes au fil de la partie : chaque ajout renforce la suite.
- Vol de cartes
On subtilise les cartes des autres : ce qui circule entre les mains fait la partie.
Avis en bref sur Fort
Points forts
- Un thème de l'enfance original
- Un deck building où l'on profite aussi des actions des autres
- Une note de 4,6 sur 5 sur cinq avis en boutique
- Un coup de coeur de l'équipe d'une boutique
À garder en tête
- Les règles sont un peu denses à apprendre, selon un avis
- Les cartes non jouées peuvent être volées, ce qui frustre
Moins adapté pour
- Joueurs qui veulent un jeu très simple
- Joueurs qui n'aiment pas se faire voler des cartes
- Jeunes enfants
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis
- Partie en famille avec des adolescents
- Avant un jeu plus long
Distinctions et récompenses
Exigences pour jouer
Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Fort à table.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs peuvent y jouer ?
De deux à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès dix ans.
Quel est le thème ?
L'enfance : se faire des amis, collecter pizzas et jouets, construire le plus beau fort.
Qui l'a illustré ?
Kyle Ferrin.
Qui édite le jeu en France ?
Matagot, d'après Leder Games.
Sources et crédits
- Éditeur : Matagot (édition d'origine : Leder Games).
- Auteur : Grant Rodiek.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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