Escape the Dark Castle
Évadez-vous d'un château maudit, carte après carte, avant de vaincre le boss final.
Le but du jeu : vaincre le boss final sans qu'un joueur meure.
Caractéristiques du jeu
À propos d’Escape the Dark Castle
Escape the Dark Castle est un jeu coopératif de dark fantasy conçu par James Shelton, Thomas Pike et Alex Crispin, illustré par Alex Crispin et publié par Themeborne. Des prisonniers cherchent à s'échapper d'un château maudit. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès quatorze ans, en vingt à quarante minutes.
En deux mots
Escape the Dark Castle est un jeu coopératif de dark fantasy conçu par James Shelton, Thomas Pike et Alex Crispin, illustré par Alex Crispin et publié par Themeborne. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès quatorze ans, en vingt à quarante minutes. La boîte contient de grandes cartes illustrées en noir et blanc, des dés de personnage et des dés Chapitre.
Autour de la table
Autour de la table, il n'y a pas d'ordre de tour fixe : le groupe désigne qui retourne la prochaine carte. Quatre avis lui donnent 4,75 sur 5, dont un coup de cœur pour sa mise en place et sa rapidité de jeu.
Ce qui peut coincer
- Le hasard des dés pèse sur la réussite.
- Le jeu est conseillé dès quatorze ans.
- Le jeu peut sembler sombre à certains joueurs.
Escape the Dark Castle ou plutôt… ?
Escape the Dark Castle est un jeu coopératif court, plus rapide à installer que la plupart des jeux d'aventure.
À emporter
La fiche de Escape the Dark Castle
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque carte Chapitre révélée apporte un piège, un monstre, un choix risqué ou une rencontre. Il n'y a pas d'ordre de tour fixe : le groupe choisit qui retourne la prochaine carte Chapitre. Au combat, les joueurs lancent des dés pour correspondre aux symboles que les dés Chapitre exigent. Un joueur peut aussi se reposer un tour au prix de sa participation au combat. La partie est gagnée en venant à bout de toutes les cartes et du boss sans qu'aucun joueur ne meure.
Révélez les cartes Chapitre, lancez les dés pour répondre aux symboles et vainquez le boss final sans perdre un joueur.
- Choisissez qui retourne la prochaine carte Chapitre.
- Résolvez le piège, le monstre ou le choix de la carte.
- Au combat, lancez les dés pour correspondre aux symboles.
- Un joueur peut se reposer un tour.
- Vainquez toutes les cartes et le boss sans mort.
Les mécaniques d’Escape the Dark Castle
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
Avis en bref sur Escape the Dark Castle
Points forts
- Une mise en place rapide, selon un avis
- Des parties de vingt à quarante minutes
- Un mode solo
À garder en tête
- Le hasard des dés pèse sur la réussite
- Le jeu est conseillé dès quatorze ans
- L'année affichée, 2021, peut correspondre à cette édition plutôt qu'à la création du jeu
Moins adapté pour
- Jeunes enfants
- Joueurs qui détestent les dés
- Joueurs qui n'aiment pas la dark fantasy
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis
- Partie rapide à deux
- Session solo
Exigences pour jouer
Les exigences d’Escape the Dark Castle en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
D'un à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès quatorze ans.
Combien de temps dure une partie ?
De vingt à quarante minutes.
Existe-t-il un mode solo ?
Oui.
Qui l'édite ?
Themeborne.
Sources et crédits
- Éditeur : Themeborne.
- Auteur : James Shelton, Thomas Pike, Alex Crispin.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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