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Docteur Pilule, jeu de société
Jeu de société

Docteur Pilule

Faites deviner des mots à votre équipe sous l'effet de pilules absurdes.

Le but du jeu : être la première équipe à quitter la clinique.

Éditeur : Iello · Auteur : Guillaume Brunier et Jean-Philippe Caro · Année : 2017

Caractéristiques du jeu

4 à 12 joueurs
10 ans et +
20 à 40 minutes
Compétitif
AmbianceCompétition
DifficultéFacile
Prise en mainFacile à apprendre
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionTrès forte
HasardLéger
StratégieTrès légère
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À propos de Docteur Pilule

Docteur Pilule est un jeu d'ambiance d'équipes conçu par Guillaume Brunier et Jean-Philippe Caro, illustré par Gabriel Iacono et publié en France par Iello en 2017 (éditeur d'origine : Fantastic Lombric). Les joueurs doivent faire deviner des mots tout en subissant les effets absurdes de pilules. Il se joue de quatre à douze joueurs, dès 10 ans, en 20 à 40 minutes.

En deux mots

Docteur Pilule est un jeu d'ambiance d'équipes conçu par Guillaume Brunier et Jean-Philippe Caro et publié en France par Iello en 2017. Il se joue de quatre à douze joueurs, dès 10 ans, en 20 à 40 minutes.

Autour de la table

Autour de la table, chacun joue son rôle sous l'effet de sa pilule. Les fous rires brouillent les mots à deviner.

Ce qui peut coincer

  • Il faut au moins quatre joueurs.
  • Le jeu demande d'accepter de se ridiculiser.

Docteur Pilule ou plutôt… ?

Docteur Pilule impose à chaque joueur un comportement absurde pendant qu'il fait deviner des mots, là où la plupart des jeux de mots laissent parler normalement.

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Le déroulé d’une partie

Les manches sont courtes et chronométrées. Chaque joueur reçoit des pilules aux effets secondaires qui imposent des comportements ou des façons de s'exprimer absurdes. Les équipes choisissent aussi une couleur commune pour les mots à deviner.

Faites deviner des mots à votre équipe malgré les effets absurdes de vos pilules.

  1. Prenez vos pilules aux effets absurdes.
  2. Faites deviner les mots à votre coéquipier.
  3. Choisissez la couleur commune de l'équipe.
  4. Réussissez les tests pour quitter la clinique.

Les mécaniques de Docteur Pilule

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Équipes

    On joue en équipe : les scores se combinent et la coordination fait la différence.

  • Objectifs

    Des buts à atteindre orientent chaque tour ; les remplir au bon moment rapporte gros.

Avis en bref sur Docteur Pilule

Points forts

  • Des effets absurdes qui font rire
  • Un jeu d'équipes jusqu'à douze joueurs
  • Des manches courtes et chronométrées

À garder en tête

  • Il faut au moins quatre joueurs.
  • Le jeu demande d'accepter de se ridiculiser.

Moins adapté pour

  • Petits groupes de moins de quatre joueurs
  • Joueurs qui n'aiment pas faire les clowns

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre amis
  • Grande tablée

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Docteur Pilule : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireMoyen
Repérage visuelFaible
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

De quatre à douze joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès 10 ans.

Qui l'édite ?

Iello.

Qui l'a conçu ?

Guillaume Brunier et Jean-Philippe Caro.

Combien de temps dure une partie ?

De 20 à 40 minutes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Iello.
  • Auteur : Guillaume Brunier et Jean-Philippe Caro.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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