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Discordia, jeu de société
Jeu de société

Discordia

Gouvernez une ville romaine et défendez-la contre les tribus germaniques.

Le but du jeu : n'avoir plus d'ouvrier en réserve, ou en avoir le moins à la fin de la quatrième année.

Éditeur : Sylex · Auteur : Bernd Eisenstein · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
12 ans et +
Environ 75 minutes, jusqu'à 2 h 30
Compétitif
AmbianceRéflexion, Compétition
DifficultéIntermédiaire
Prise en mainApprentissage moyen
ModeCompétitif
CoopérationAucune
CompétitionPrésente
InteractionModérée
HasardModéré
StratégieMarquée
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À propos de Discordia

Discordia est un jeu de construction de ville et de défense conçu par Bernd Eisenstein, illustré par Lukas Siegmon et publié en France par Sylex, avec Irongames comme éditeur d'origine, en 2023. Chaque joueur est gouverneur d'une ville qu'il développe tout en la défendant contre les tribus germaniques. L'impératrice Agrippine et son fils Néron inspectent ses actions. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès douze ans.

En deux mots

Discordia est un jeu de construction de ville et de défense conçu par Bernd Eisenstein, illustré par Lukas Siegmon et publié en France par Sylex en 2023. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès douze ans. Il obtient 4,33 sur 5 sur six avis.

Autour de la table

Autour de la table, chacun compte ses ouvriers restants et surveille la progression des autres. Les avis saluent une mécanique originale, des règles simples mais profondes et des parties fluides et tendues. Le mode solo est apprécié.

Ce qui peut coincer

  • Les parties peuvent finir par se ressembler avec le temps.
  • L'automate du mode solo bloque certaines actions, ce qui peut frustrer.
  • Un testeur hésite sur la répétitivité à long terme.

Discordia ou plutôt… ?

Discordia est un jeu de placement d'ouvriers à l'envers : le but est de vider sa réserve. Il est plus simple qu'un jeu de gestion lourd comme Dice Hospital.

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La fiche de Discordia

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Les joueurs construisent fermes, casernes, défenses, ports et marchés et commercent avec des navires. Ils utilisent marins, soldats, marchands et fermiers, en respectant les décrets pour obtenir des privilèges. Pour gagner, il faut n'avoir aucun ouvrier dans sa réserve, sinon celui qui en a le moins à la fin de la quatrième année l'emporte.

Développez votre ville, respectez les décrets, défendez-la et videz votre réserve d'ouvriers.

  1. Choisissez une action parmi les constructions ou le commerce.
  2. Utilisez marins, soldats, marchands ou fermiers.
  3. Respectez les décrets pour obtenir des privilèges.
  4. Défendez la ville contre les tribus.
  5. Videz votre réserve d'ouvriers ou gardez-en le moins à la quatrième année.

Les mécaniques de Discordia

Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.

  • Placement d'ouvriers

    On pose ses ouvriers sur des cases d'action souvent disputées : choisir où les poser est tout l'enjeu.

  • Construction de bâtiments

    On érige des bâtiments qui rapportent des points, des ressources ou des pouvoirs à chaque tour.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Discordia

Points forts

  • Une mécanique originale : il faut se débarrasser de ses ouvriers le plus vite possible
  • Un matériel de qualité avec plateaux à double couche et pions en bois
  • Un mode solo apprécié, avec une bonne rejouabilité

À garder en tête

  • Les parties peuvent se ressembler avec le temps, selon un avis
  • L'automate du mode solo bloque certaines actions, ce qui peut frustrer
  • Un testeur hésite sur la répétitivité à long terme

Moins adapté pour

  • Très jeunes enfants
  • Joueurs qui cherchent une partie courte et légère

Idéal pour ces moments

  • Soirée entre joueurs réguliers
  • Partie solo
  • Partie à trois ou quatre

Exigences pour jouer

Les efforts réels demandés par Discordia : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.

LectureMoyen
Langue / vocabulaireFaible
Repérage visuelMoyen
Calcul mentalAucune
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Combien de joueurs ?

D'un à quatre joueurs.

À partir de quel âge ?

Dès douze ans.

Qui l'édite ?

Sylex, avec Irongames comme éditeur d'origine.

Qui l'a conçu ?

Bernd Eisenstein.

Combien de temps dure une partie ?

Environ 75 minutes, jusqu'à 2 h 30.

Sources et crédits

  • Éditeur : Sylex.
  • Auteur : Bernd Eisenstein.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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