50 Missions
Posez vos cartes ensemble pour réussir cinquante missions sans dévoiler votre main.
Le but du jeu : réussir le plus de missions possible, jusqu'à 50.
Caractéristiques du jeu
À propos de 50 Missions
50 Missions est un jeu de cartes coopératif conçu par Ken Gruhl, illustré par Ronan Le Maître et publié en France par Oya, avec Gamewright comme éditeur d'origine, en 2020. Les joueurs posent des cartes sur quatre piles communes pour réaliser des missions, sans révéler précisément leur main. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès 8 ans, en 20 à 40 minutes.
En deux mots
50 Missions est un jeu de cartes coopératif conçu par Ken Gruhl, illustré par Ronan Le Maître et publié par Oya en 2020, avec Gamewright comme éditeur d'origine. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès 8 ans, en 20 à 40 minutes. Il obtient 4,7 sur 5 sur neuf avis.
Autour de la table
Autour de la table, chacun cherche à aider les autres sans dévoiler sa main, ce qui donne des échanges très collectifs. Les avis le trouvent prenant, facile à expliquer et facile à emporter en voyage.
Ce qui peut coincer
- Le jeu peut sembler répétitif.
- Le tirage des cartes pèse beaucoup.
- La durée annoncée varie de 20 à 40 minutes.
50 Missions ou plutôt… ?
50 Missions est un coopératif de cartes léger et rapide. Il demande moins d'efforts de préparation que les coopératifs de plateau.
À emporter
La fiche de 50 Missions
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Quatre piles centrales et quatre cartes Mission sont révélées au départ. À son tour, un joueur pose une carte sur une pile en respectant la même valeur ou le même symbole que la carte recouverte, puis repioche. Une mission réussie est écartée et remplacée. La communication est autorisée mais ne doit pas révéler précisément sa main. Des médailles de bronze, d'argent et d'or marquent la progression vers les 50 missions. Un mode solo et une variante chronométrée, 50 Missions de folie, sont prévus.
Posez vos cartes sur les piles communes pour valider les missions, sans dévoiler votre main.
- Observez les quatre missions révélées.
- Posez une carte de même valeur ou de même symbole sur une pile.
- Repiochez une carte.
- Validez les missions réussies.
- Gagnez les médailles jusqu'aux 50 missions.
Les mécaniques de 50 Missions
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Missions
Des missions ponctuelles rythment la partie et orientent les choix de chacun.
- Communication limitée
On ne peut dire que peu de choses, souvent sans mots : chaque indice compte.
- Pose de cartes
On pose des cartes sur la table pour former des séries ou déclencher des effets.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
Avis en bref sur 50 Missions
Points forts
- Un jeu très collectif, facile à expliquer
- Un format de voyage
- Un mode solo et une variante chronométrée
À garder en tête
- Un côté parfois répétitif
- Une forte dépendance au tirage des cartes et des missions
- La durée annoncée varie de 20 à 40 minutes
Moins adapté pour
- Joueurs qui préfèrent la compétition
- Joueurs qui détestent les tirages aléatoires
Idéal pour ces moments
- Soirée en famille
- Voyage
- Partie solo
Exigences pour jouer
Les exigences de 50 Missions en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
D'un à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès 8 ans.
Qui l'édite ?
Oya, avec Gamewright comme éditeur d'origine.
Qui l'a conçu ?
Ken Gruhl.
Combien de temps dure une partie ?
20 à 40 minutes.
Sources et crédits
- Éditeur : Oya.
- Auteur : Ken Gruhl.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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