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Voidfall, jeu de société
Jeu de plateau

Voidfall

Un grand jeu de conquête spatiale 4X sans hasard, jouable en solo, en coopératif ou en compétitif.

Le but du jeu : obtenir le plus de prestige à la fin des trois cycles.

Éditeur : Mindclash Games (éd. française : Super Meeple) · Auteur : Dávid Turczi, Nigel Buckel · Année : 2023

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
14 ans et +
90 à 240 minutes
Compétitif ou coopératif
AmbianceRéflexion
DifficultéExpert
Prise en mainApprentissage long
ModeCompétitif ou coopératif
CoopérationModes coopératif et solo disponibles
CompétitionCompétitif
InteractionForte
HasardPeu
StratégieTrès importante
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À propos de Voidfall

Voidfall est un jeu de stratégie spatiale qui marie l'exploration et la conquête des jeux 4X à la gestion d'un jeu expert. Chaque joueur dirige une Grande Maison cherchant à restaurer le Domineum, tout en luttant contre la corruption cosmique des Voidborn. Les parties se déroulent en trois cycles, durant lesquels on joue ses cartes d'action dans le bon ordre pour développer ses technologies, progresser sur les pistes de civilisation, gérer son infrastructure et conquérir de nouveaux secteurs. Les batailles sont entièrement déterministes : aucun dé, tout se joue sur la préparation. Un même système de règles permet de jouer en solo, en coopératif contre les Voidborn ou en compétitif.

En deux mots

Voidfall est un jeu 4X de Dávid Turczi et Nigel Buckel, publié par Mindclash Games en 2023 et édité en France par Super Meeple. Chaque joueur dirige une Grande Maison qui tente de restaurer le Domineum tout en contenant la corruption cosmique des Voidborn. La partie se déroule en trois cycles, et l'on enchaîne les cartes d'action pour développer ses technologies, avancer sur les trois pistes de civilisation et étendre ses flottes. D'un à quatre joueurs, dès quatorze ans, en une heure et demie à quatre heures.

Autour de la table

La table est une galaxie : les civilisations prospèrent, les flottes se construisent, les crises éclatent. Le basculement arrive quand une civilisation domine la galaxie. Quatre heures de stratégie cosmique.

Ce qui peut coincer

  • Le jeu est extrêmement complexe ; la première partie est un apprentissage complet.
  • Le temps de jeu dépasse souvent les quatre heures.
  • Le matériel est spectaculaire mais intimidant.
  • Les crises punissent les domaines mal protégés : il faut alterner conquête et défense, sans quoi les points fondent au décompte du cycle.

Voidfall ou plutôt… ?

Twilight Imperium est plus narratif, Gaia Project plus accessible. Voidfall est le plus profond : un jeu 4X pour les stratèges chevronnés.

À emporter

La fiche de Voidfall

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Chaque joueur dirige une Grande Maison aux forces et aux faiblesses propres. À chaque tour, on choisit et on enchaîne des cartes d'action pour développer ses technologies, avancer sur les trois pistes de civilisation, gérer ses ressources, sa population et son infrastructure, construire des flottes et conquérir de nouveaux secteurs. Les combats sont déterministes : la préparation décide de l'issue, pas les dés. Selon le mode choisi, on affronte les autres joueurs ou, en solo ou en coopératif, la menace des Voidborn. À la fin, on compare les points de victoire.

Chaque joueur dirige une Grande Maison, enchaîne ses cartes d'action sur trois cycles pour se développer et conquérir l'espace, et affronte les autres joueurs ou les Voidborn.

  1. Choisissez le mode (solo, coopératif ou compétitif), la Grande Maison de chaque joueur et la configuration de la carte.
  2. À votre tour, jouez vos cartes d'action dans l'ordre qui sert le mieux votre plan.
  3. Développez vos technologies et avancez sur les pistes de civilisation pour débloquer de nouveaux avantages.
  4. Gérez ressources, population et infrastructure pour alimenter votre production.
  5. Construisez des flottes et conquérez des secteurs : les combats sont résolus sans dé.
  6. Après trois cycles, comptez les points de victoire (ou vérifiez le succès contre les Voidborn).

Les mécaniques de Voidfall

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • 4X

    On explore, on étend son territoire, on exploite ses ressources et l'on affronte ses voisins : le grand jeu complet.

  • Gestion de main

    On tient une main de cartes qu'il faut savoir garder, trier et dépenser au moment juste.

  • Gestion de ressources

    On récolte des ressources limitées et chaque tour pose la même question : dépenser maintenant ou préparer la suite.

Avis en bref sur Voidfall

Points forts

  • Combat sans aucun hasard
  • Un même système pour le solo, le coopératif et le compétitif
  • Grande profondeur stratégique
  • Plusieurs Grandes Maisons aux styles très différents
  • Matériel premium et illustrations soignées

À garder en tête

  • Apprentissage des règles long et exigeant
  • Durée de partie importante
  • Prix élevé
  • Peu adapté aux joueurs occasionnels

Moins adapté pour

  • Débutants
  • Joueurs recherchant une partie rapide
  • Joueurs recherchant un jeu léger
  • Jeunes enfants

Idéal pour ces moments

  • Soirée dédiée entre joueurs experts
  • Week-end jeu
  • Longue partie solo
  • Campagne entre passionnés

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Voidfall à table.

LectureÉlevée
Langue / vocabulaireÉlevée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalÉlevée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

Comment se déroule une première partie de Voidfall ?

On développe sa civilisation, on explore la galaxie et l'on gère les crises envoyées par le jeu. Les combats se jouent sur le plateau, et chaque décision pèse sur la suite jusqu'au terme du troisième cycle.

Faut-il lire toutes les règles de Voidfall ?

Indispensable. C'est un jeu 4X extrêmement complexe, réservé aux joueurs expérimentés.

Voidfall tient-il dans une soirée ?

Quatre heures à quatre joueurs. Un jeu de conquête spatiale pour les fins de semaine.

Existe-t-il un mode coopératif pour Voidfall ?

Oui, Voidfall propose aussi un mode coopératif et un mode solo contre les Voidborn, avec des objectifs communs et des règles adaptées au nombre de joueurs.

Sources et crédits

  • Éditeur : Mindclash Games (éd. française : Super Meeple).
  • Auteur : Dávid Turczi, Nigel Buckel.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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