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Too Many Bones, jeu de société
Jeu de société

Too Many Bones

Menez une aventure de fantasy en gérant vos dés comme un deck, en solo ou à plusieurs.

Le but du jeu : faire progresser ses personnages jusqu'au bout de la campagne.

Éditeur : Lucky Duck Games · Auteur : Josh J. Carlson, Adam Carlson · Année : 2017

Caractéristiques du jeu

1 à 4 joueurs
14 ans et +
75 à 120 minutes
Coopératif
AmbianceRéflexion, Détente
DifficultéAvancé
Prise en mainApprentissage exigeant
ModeCoopératif
CoopérationTotale
CompétitionAucune
InteractionForte
HasardImportant
StratégieMarquée
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À propos de Too Many Bones

Too Many Bones est un jeu de rôle coopératif de gestion de dés, conçu par Josh J. Carlson et Adam Carlson et illustré par Josh J. Carlson et Anthony Letourneau. Il est publié par Lucky Duck Games. Le système de dés est calqué sur le deck-building des jeux de cartes. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès quatorze ans, dans un monde de fantasy.

En deux mots

Too Many Bones est un jeu de rôle coopératif de gestion de dés, conçu par Josh J. Carlson et Adam Carlson, illustré par Josh J. Carlson et Anthony Letourneau et publié par Lucky Duck Games. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès quatorze ans, en soixante-quinze à cent vingt minutes environ. Le système de dés est calqué sur le deck-building des jeux de cartes : les dés sont l'équivalent d'un deck. Les joueurs gagnent des points de progression et des points d'entraînement au fil des rencontres du jour, ainsi que du butin et des trésors. Vaincre des Méchants Uniques débloque de nouveaux dés. Une nouvelle édition 2024 existe, et le jeu compte de nombreuses extensions.

Autour de la table

Autour de la table, Too Many Bones se vit comme une campagne de fantasy où les dés tiennent la place du deck. Le matériel est très apprécié : les cartes sont plastifiées, les tapis sont en néoprène et le rangement est soigné. Les avis recensés sur une fiche française sont enthousiastes et décrivent un jeu fantastique, d'une grande qualité. Le jeu se joue d'un à quatre joueurs. Sa durée est annoncée à environ soixante-quinze minutes sur une fiche et de quatre-vingt-dix à cent vingt minutes sur une autre.

Ce qui peut coincer

  • Le prix est très élevé, autour de cent cinquante euros.
  • Le jeu s'adresse à des joueurs expérimentés, dès quatorze ans.
  • La durée varie selon les sources, de soixante-quinze à cent vingt minutes.
  • Le matériel est compact mais touffu : dés, cartes et pions demandent une organisation stricte pour ne rien égarer en cours de partie.

Too Many Bones ou plutôt… ?

Too Many Bones appartient à la catégorie des jeux de rôle coopératifs à campagne. Son système de gestion de dés, qui reprend le principe du deck-building, le distingue. Une nouvelle édition 2024 existe, de même que de nombreuses extensions, dont un pack Alliés. Il n'a pas de récompense recensée sur les fiches consultées.

À emporter

La fiche de Too Many Bones

Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.

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Le déroulé d’une partie

Le jeu repose sur la gestion de dés, selon un système modelé sur le deck-building des jeux de cartes. Les joueurs affrontent des rencontres, gagnent des points de progression et des points d'entraînement, trouvent du butin et des trésors.

Gérez vos dés comme un deck, affrontez des rencontres, gagnez du butin et débloquez de nouveaux dés.

  1. Constituez vos dés comme on constitue un deck.
  2. Affrontez les rencontres de la journée.
  3. Gagnez des points de progression, d'entraînement, du butin et des trésors.
  4. Vainquez des Méchants Uniques pour débloquer de nouveaux dés.

Les mécaniques de Too Many Bones

Le vocabulaire du jeu, traduit en actions concrètes.

  • Placement de dés

    On pose des dés sur des cases : leur valeur et leur emplacement déterminent l'action.

  • Deck-building

    On enrichit sa pile de cartes au fil de la partie : chaque ajout renforce la suite.

  • Campagne

    Une suite de parties liées : le groupe progresse et emporte ses acquis d'une partie à l'autre.

  • Combat

    On s'affronte avec des unités, cartes ou dés : la préparation vaut souvent plus que l'affrontement.

  • Mode solo

    Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.

Avis en bref sur Too Many Bones

Points forts

  • Un système de dés qui reprend le principe du deck-building
  • Un matériel de grande qualité, avec cartes plastifiées, tapis en néoprène et rangement
  • De nombreuses extensions
  • Des nouveaux dés à débloquer en vainquant des Méchants Uniques

À garder en tête

  • Un prix très élevé, autour de 150 euros
  • Un jeu réservé aux joueurs expérimentés

Moins adapté pour

  • Débutants
  • Joueurs voulant des parties courtes
  • Joueurs cherchant un jeu léger

Idéal pour ces moments

  • Campagne suivie entre passionnés
  • Longues sessions à deux
  • Partie solo posée

Exigences pour jouer

Lecture, vocabulaire, repérage et calcul : le niveau exigé par Too Many Bones à table.

LectureModérée
Langue / vocabulaireModérée
Repérage visuelModérée
Calcul mentalModérée
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire
Cultura, offre partenaire

Questions fréquentes

À combien de joueurs se joue Too Many Bones ?

D'un à quatre joueurs, avec un mode solo, et le jeu se joue aussi bien à deux qu'à trois selon les tyrans affrontés et le temps disponible.

Quel âge faut-il avoir pour Too Many Bones ?

À partir de quatorze ans, un âge qui correspond à la lecture des dés et des compétences plutôt qu'à la rudesse du thème.

Comment fonctionne le système de dés ?

C'est un système de gestion de dés calqué sur le deck-building des jeux de cartes.

Que gagne-t-on en jouant ?

Des points de progression, des points d'entraînement, du butin et des trésors, et de nouveaux dés en vainquant les Méchants Uniques.

Existe-t-il des extensions pour Too Many Bones ?

Oui, de nombreuses extensions existent, dont des personnages jouables, des tyrans supplémentaires et des boîtes de campagne complètes.

Sources et crédits

  • Éditeur : Lucky Duck Games.
  • Auteur : Josh J. Carlson, Adam Carlson.
  • Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.

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