Tiny Epic Crimes
Enquêtez sur un meurtre en 48 heures et accusez le coupable.
Le but du jeu : identifier le meurtrier avant la fin du temps.
Caractéristiques du jeu
À propos de Tiny Epic Crimes
Tiny Epic Crimes est un jeu d'enquête et de déduction conçu par Scott Almes, illustré par Nikoletta Vaszi et publié en France par Pixie Games, avec Gamelyn Games comme éditeur d'origine, en 2024. Les joueurs sont des détectives qui ont 48 heures pour enquêter sur un meurtre et courent dans la ville pour collecter des preuves. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès quatorze ans, en 30 minutes à une heure.
En deux mots
Tiny Epic Crimes est un jeu d'enquête et de déduction conçu par Scott Almes, illustré par Nikoletta Vaszi et publié en France par Pixie Games en 2024, avec Gamelyn Games comme éditeur d'origine. Il se joue d'un à quatre joueurs, dès quatorze ans, en 30 minutes à une heure. Les avis vont de 3 à 5 sur 5 sur un avis par page.
Autour de la table
Autour de la table, chacun gère son temps comme une ressource et surveille les indices des autres. Les avis saluent un matériel de bonne qualité et des règles simples.
Ce qui peut coincer
- Un avis le juge plus proche d'une course contre la montre que d'une enquête.
- La mise en place aléatoire pèse beaucoup sur la victoire.
- La rejouabilité est incertaine.
Tiny Epic Crimes ou plutôt… ?
Tiny Epic Crimes est un jeu d'enquête compact. Il est plus ouvert que Tiny Epic Dinosaurs, avec des modes coopératif et solo.
À emporter
La fiche de Tiny Epic Crimes
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Chaque action coûte du temps. Les joueurs parcourent la ville pour trouver l'arme du crime, les preuves médico-légales et le véhicule de fuite, et le système Tiny Epic Decoder analyse ces preuves pour éliminer des suspects. Des activités criminelles secondaires surviennent pendant l'enquête et on peut arrêter des gangsters pour découvrir des aspects du coupable. Dans leur dernière heure, les joueurs formulent une hypothèse finale sur le meurtrier. Le jeu se joue en compétition, en coopération, en semi-coopération ou en solo.
Collectez des preuves, décodez-les et accusez le meurtrier avant la fin du temps.
- Dépensez du temps pour agir dans la ville.
- Collectez arme, preuves et véhicule.
- Utilisez le décodeur pour éliminer des suspects.
- Arrêtez des gangsters pour révéler des aspects du coupable.
- Formulez votre hypothèse finale.
Les mécaniques de Tiny Epic Crimes
Derrière chaque terme, ce que les joueurs font réellement.
- Déduction
On élimine les hypothèses une par une jusqu'à trouver la bonne réponse.
- Mode solo
Une règle dédiée pour jouer seul, avec un objectif à atteindre et parfois un adversaire automatisé.
- Coopération
On joue ensemble contre le jeu : tout le monde gagne ou perd ensemble.
- Recherche d'indices
On fouille les lieux et les cartes pour trouver les indices qui débloquent la suite.
Avis en bref sur Tiny Epic Crimes
Points forts
- Un matériel de bonne qualité et des règles simples
- Plusieurs modes de jeu : compétitif, coopératif, semi-coopératif et solo
- Un format compact
À garder en tête
- Un jeu plus proche d'une course contre la montre que d'une enquête, selon un avis
- Une mise en place aléatoire qui pèse beaucoup sur la victoire
- Une rejouabilité incertaine
Moins adapté pour
- Très jeunes enfants
- Joueurs qui cherchent une enquête narrative
Idéal pour ces moments
- Soirée entre joueurs réguliers
- Partie solo
- Partie compétitive entre amis
Exigences pour jouer
Les efforts réels demandés par Tiny Epic Crimes : lecture, vocabulaire, repérage visuel et calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
D'un à quatre joueurs.
À partir de quel âge ?
Dès quatorze ans.
Qui l'édite ?
Pixie Games, avec Gamelyn Games comme éditeur d'origine.
Qui l'a conçu ?
Scott Almes.
Combien de temps dure une partie ?
Entre 30 minutes et une heure.
Sources et crédits
- Éditeur : Pixie Games.
- Auteur : Scott Almes.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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