Terrorscape
Les survivants cherchent cinq clés ou la radio, le tueur les traque au bruit derrière le manoir.
Le but du jeu : s'échapper ou attraper les survivants.
Caractéristiques du jeu
À propos de Terrorscape
Terrorscape est un jeu de chasse asymétrique conçu par Jeffrey CCH et publié en France par Iello en 2025, d'après Ice Makes. Les survivants cherchent à s'échapper, le tueur les traque grâce au bruit qu'ils font. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès quatorze ans, en environ quarante-cinq minutes.
En deux mots
Terrorscape est un jeu de chasse asymétrique conçu par Jeffrey CCH et publié en France par Iello en 2025, d'après Ice Makes. Il se joue de deux à quatre joueurs, dès quatorze ans, en environ quarante-cinq minutes. La boîte contient un grand manoir en carton qui sépare les deux camps, deux plans d'étage, des figurines sur socle, des cartes et des jetons.
Autour de la table
Autour de la table, chaque action des survivants peut trahir leur position par le bruit, que le tueur exploite. La boîte propose cinq survivants, dont trois par partie, et trois profils de tueur. Les règles incluent des variantes.
Ce qui peut coincer
- Le jeu n'a pas de vrai mode solo : un joueur incarne obligatoirement le tueur, et il faut donc toujours au moins un adversaire en face pour servir la chasse.
- Le jeu est conseillé dès quatorze ans : l'ambiance de traque nocturne et la tension permanente rendent la boîte peu adaptée aux plus jeunes joueurs.
- La boîte est volumineuse et lourde, environ trois kilos et demi : le transport vers une soirée chez un ami reste moins aisé qu'avec un jeu de cartes.
Terrorscape ou plutôt… ?
Terrorscape reprend l'idée d'une chasse asymétrique, avec un tueur seul face à des survivants, dans un format de quarante-cinq minutes.
À emporter
La fiche de Terrorscape
Toutes les règles et la mise en place, prêtes à imprimer.
PDF, téléchargement après paiement
Le déroulé d’une partie
Les survivants essaient de s'échapper en trouvant cinq clés ou en réparant la radio pour appeler à l'aide. Le tueur, qui joue seul, les traque grâce au bruit qu'ils font et à leurs actions. L'information est cachée derrière l'écran du manoir, avec des cartes et des dés. Les actions des survivants peuvent révéler leur position par le bruit.
Les survivants cherchent cinq clés ou réparent la radio, le tueur, seul, les traque grâce au bruit.
- Un joueur incarne le tueur, les autres les survivants.
- Placez le manoir qui sépare les deux camps.
- Les survivants agissent en faisant du bruit.
- Le tueur les traque à partir de ce bruit.
- Les survivants gagnent avec cinq clés ou en appelant à l'aide.
Les mécaniques de Terrorscape
Ce que chaque mécanique demande concrètement à la table.
- Asymétrie
Les joueurs ne partent pas avec les mêmes armes : adapter sa stratégie à son rôle fait le jeu.
- Information cachée
Une partie de l'information reste secrète : il faut deviner ce qu'on ne voit pas.
Avis en bref sur Terrorscape
Points forts
- Une asymétrie forte entre un tueur et des survivants
- Un grand manoir en carton qui sépare les deux camps
- Des parties d'environ quarante-cinq minutes
À garder en tête
- Le jeu n'a pas de vrai mode solo
- Le jeu est conseillé dès quatorze ans
- La boîte est volumineuse et lourde, environ trois kilos et demi
Moins adapté pour
- Jeunes enfants
- Joueurs seuls
- Joueurs qui n'aiment pas les thèmes d'horreur
Idéal pour ces moments
- Soirée entre amis
- Soirée à thème horreur
- Partie à quatre
Exigences pour jouer
Les exigences de Terrorscape en lecture, en vocabulaire, en repérage et en calcul.
Compétences mobilisées
Idéal pour
Questions fréquentes
Combien de joueurs ?
De deux à quatre joueurs : un tueur face aux survivants, dont trois au plus par partie parmi les cinq que contient la boîte.
À partir de quel âge ?
Dès quatorze ans selon Iello, en raison de l'atmosphère de poursuite et de la tension permanente propre au thème.
Qui l'édite en France ?
Iello le publie en France depuis 2025, d'après l'édition originale de Ice Make, conçue par Jeffrey CCH.
Combien de temps dure une partie ?
Environ quarante-cinq minutes.
Comment les survivants gagnent-ils ?
En trouvant cinq clés ou en réparant la radio pour appeler à l'aide.
Sources et crédits
- Fiche BoardGameGeek : référence internationale, crédits et éditions.
- Éditeur : Iello (édition originale Ice Makes).
- Auteur : Jeffrey CCH.
- Règles et déroulement : synthèse des informations publiques de l'éditeur et de la règle du jeu.
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